用語集
3D モデリング
3D モデリングとは
3D モデリングとは、ポリゴンモデリングやスカルプティングなど、リアルタイムアプリケーション向けの最適化、テクスチャマッピング、LOD の実装を考慮したさまざまな手法を通じて、三次元のデジタルオブジェクトを作成するプロセスです。
3D モデリングのしくみ
アーティストは、テーマやユースケースに応じて、さまざまな方法論を採用しています。ポリゴンモデリングは、頂点、エッジ、面を操作してサーフェスジオメトリを定義することでオブジェクトを構築するため、正確なエッジとフラットサーフェスを持つハードサーフェスオブジェクトに最適です。
デジタルスカルプティングは、ブラシのようなツールでメッシュ表面をデフォームすることで、より有機的なアプローチを提供し、自然なフォルムと細かい表面のディテールを実現します。制作ワークフローは通常、手法に関係なく、効率的なアニメーションデフォーメーションとレンダリングパフォーマンスを確保するトポロジー最適化を考慮しながら、基本的な形状から洗練されたディテールへと進みます。
UV マッピング座標の実装によりテクスチャの適用が可能になり、法線マップやその他のテクスチャタイプでは最適化されたメッシュジオメトリに高解像度のディテールを表現できます。
LOD システムは、対話型アプリケーションの場合、表示距離に応じて異なるモデル解像度をスワップすることによりビジュアルの複雑さを管理し、ビジュアル品質を保護しながらパフォーマンスを維持します。
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