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3D 모델링
3D 모델링이란 무엇인가요?
3D 모델링은 폴리곤 모델링과 조형 등의 다양한 기술을 통해 3차원 디지털 오브젝트를 생성하는 프로세스로, 실시간 애플리케이션에 대한 최적화, 텍스처 매핑, 디테일 수준 구현을 염두에 둡니다.
3D 모델링의 작동 방식
아티스트는 주제와 의도된 사용 사례에 따라 다양한 방법론을 사용합니다. 폴리곤 모델링은 버텍스, 가장자리, 면을 조작하여 표면의 지오메트리 구조를 정의해 오브젝트를 빌드하며, 이를 통해 하드 표면 오브젝트에 이상적인 정밀한 가장자리와 평면 표면을 만듭니다.
디지털 조형은 브러시 모양 툴로 메시 표면을 변형하여 자연스러운 형태와 세밀한 표면 디테일 구현을 지원하는 더 유기적인 접근 방식을 제공합니다. 어떤 기술을 사용하든, 일반적으로 프로덕션 워크플로는 기본 형태에서 개선된 디테일 구현 방향으로 진행되며, 효율적인 애니메이션 변형과 렌더링 성능을 보장하는 토폴로지 최적화를 염두에 둡니다.
UV 매핑 좌표의 구현은 텍스처 적용을 지원하며, 노멀 맵과 기타 텍스처 유형을 사용하면 최적화된 메시 지오메트리에서 고해상도 세부 사항을 구현할 수 있습니다.
인터랙티브 적용분야에서 디테일 수준 시스템은 시청 거리 기반으로 서로 다른 모델 해상도를 전환하여 시각적 복잡도를 관리하며, 성능은 유지하면서 시각적 품질을 보존합니다.
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