Термин из глоссария

3D моделирование

Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

Что такое 3D моделирование?

3D моделирование - это процесс создания трехмерных цифровых объектов с помощью различных техник, включая полигональное моделирование и скульптинг, с учетом оптимизации, текстурирования и реализации уровней детализации для приложений в реальном времени.

Как работает 3D моделирование?

Художники используют различные методологии в зависимости от предмета и предполагаемого использования. Полигональное моделирование создает объекты, манипулируя вершинами, ребрами и гранями для определения геометрии поверхности, что делает его идеальным для твердых объектов с точными краями и плоскими поверхностями.

Цифровой скульптинг предлагает более органичный подход, деформируя поверхности сетки с помощью инструментов, похожих на кисти, что позволяет создавать естественные формы и тонкие детали поверхности. Независимо от техники, производственные рабочие процессы обычно проходят от базовых форм к уточненным деталям, с учетом оптимизации топологии, которая обеспечивает эффективную деформацию анимации и производительность рендеринга.

Реализация координат UV-картирования позволяет применять текстуры, в то время как нормальные карты и другие типы текстур позволяют представлять высокое разрешение деталей на оптимизированной геометрии сетки.

Для интерактивных приложений системы уровней детализации управляют визуальной сложностью, переключаясь между различными разрешениями моделей в зависимости от расстояния до просмотра, поддерживая производительность при сохранении визуального качества.

Назад к глоссарию