您想找什么?
Webinars

为您的多人游戏构建一个保留层

Jul 26, 2024
为您的多人游戏网络研讨会构建一个保留层
为方便起见,此网页已进行机器翻译。我们无法保证翻译内容的准确性或可靠性。如果您对翻译内容的准确性有疑问,请参阅此网页的官方英文版本。

为了延长游戏的生命周期,采用最佳的LiveOps实践以提高参与度和留存率变得越来越重要——而构建这些机制并不复杂。

在这个按需网络研讨会中,Unity 的 Danny Dyer 和 Eduardo Ojeda 将向您展示如何推动您的实时多人游戏的成功。在这个小时里,您将通过了解如何设计、构建、部署、测试和操作保留层来推动您实时多人游戏的参与度。以服务器授权的战斗通行证系统用例为例,他们将带您逐步了解每个阶段。

演示资源:

团结讨论

Unity云服务

准备好提升你的多人游戏水平了吗?

观看研讨会

填写此表格以访问网络研讨会