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在 Unite 2022:机器学习研究、持久世界和表彰创作者

COMMUNITY TEAM / UNITYUnity Community
Nov 4, 2022|8 Min
在 Unite 2022:机器学习研究、持久世界和表彰创作者
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在11月1日,超过19000名Unity社区成员以线上和线下的形式,从全球各地加入了我们,在一整天的活动里获取游戏开发的灵感、知识和人脉。主题演讲结束后,与会者可以体验其他创作者的项目,参加专家主持的会议,与同行交流,甚至还可以参加一场首创的多平台虚拟音乐会

活动全天包含20场直播讲座和五场特殊的线下体验,以下则是Unite 2022亮点的盘点。

一名参与者在奥斯汀办公室玩一款Made with Unity VR游戏
一名参与者在奥斯汀办公室玩一款Made with Unity VR游戏
用机器学习开发解决方案

高级机器学习开发人员 Florent Bocquelet 介绍了一种工具和实时直播!观众选择奖获奖项目,今年夏天在SIGGRAPH 2022 展会上首次亮相。“Authoring character poses with AI”(用AI制作角色姿态)讲座带领参与者了解技术怎样兼容编辑器、让自然姿态的创作更简单。

管理多人游戏的数据

高级软件开发人员 Benoit Gagnon 在 "持久世界 "分会场上演示了用户在多人环境中处理持久数据的方法:管理球员和世界状态"。这场深入讨论同样设计了PlayerPrefs、CloudSave和普通数据库,并一瞥了Unity Gaming Services的未来。

创作者庆典

在超过20场线上活动中,有九场邀请了像你一样每天用Unity优化大家的项目的创作者,他们包括:

  • Renaud Forestié,More Mountains总监及Unity资源商店发布者
  • Nic Gomez,Alta资深游戏设计师
  • Freya Holmér,创始人
  • Ben Hopkins,Owlchemy Labs专业图形工程师
  • Rohan Jadav,SuperGaming平台工程师
  • Brandon Jahner,Maloka的CTO
  • Manesh Mistry,ustwo Games首席程序员
  • Erick Passos,Photon Engine首席SDK开发者

主题演讲环节,我们还采访了来自 Triangle Factory、Vinci Games 和 Obsidian Entertainment 的创作者。

坐下来,放松一下:旧金山办公室游戏空间的运行截图
坐下来,放松一下:旧金山办公室游戏空间的运行截图
全世界的团结全球要闻

了解 Unite 2022 体验的内部消息,体验将在全球 Unity 办事处的五个独特地点举行。

奥斯汀

在社交活动和早餐结束后,Create Solutions高级副总裁和总经理Marc Whitten欢迎了奥斯汀的参与者们观看全球主题演讲直播。在直播过后,参与者们有机会加入独家线下活动、全球线上直播和小组会议,还能在“Ask the Experts”问讯处与专家现场交谈。最后,Marc Whitten和工业市场总监Jeff Hanks以一场炉边谈话结束了当日活动。

主持人Jeff Collins、Jeff Hanks及其他小组会成员,包括Katrina Strafford,一齐出现在奥斯汀的“The industry trends impacting today’s creators”(影响当下创作者的行业趋势)讲座前
主持人Jeff Collins、Jeff Hanks及其他小组会成员,包括Katrina Strafford,一齐出现在奥斯汀的“The industry trends impacting today’s creators”(影响当下创作者的行业趋势)讲座前
布莱顿

从早餐的墨西哥burritos卷饼开始,Unity高级副总裁Peter Moore在布莱顿办公室欢迎一群参与者们观看Unite 2022主题演讲直播。这一天充满了热情,参与者们挤在房间内观看了活动直播、在线小组会和圆桌讨论。布莱顿讨论了几个特殊的话题,包括以科学的视角理解你的受众,及Unity识别和修复Bug的方法。现场还展出了大受欢迎的iiRcade机柜和四场“Studio Spotelight”(工作室亮点),邀请了当地学生来讨论自己最新的游戏,及Unity在游戏成真过程中的作用。

The Mill 的凯文-杨展示了工作室的新 AR 应用程序《龙之家》:DracARys 在布莱顿的工作室聚焦活动中
The Mill 的凯文-杨展示了工作室的新 AR 应用程序《龙之家》:DracARys 在布莱顿的工作室聚焦活动中
哥本哈根

在另一处Unity办公室,哥本哈根的客人们也享受了一顿早餐,并听取了产品管理资深总监Andrew Bowell的介绍。与会人员除了可以使用自己的 iiRcade 游戏机和体验主题演讲中介绍的 "用 Unity 制作的游戏"(Cult of the LambTurbo Golf RacingHyper Dash)外,还参加了独家小组讨论,以及营销战略、分析和洞察主管 Deborah-Anna Reznek 与人工智能高级副总裁 Danny Lange 的炉边谈话。

团结 2022 年哥本哈根会议
团结 2022 年哥本哈根会议
蒙特利尔

尽管天在下雨,蒙特利尔办公室还是欢迎了一大堆学生和中、大型工作室的团队们。Luc Barthelet,技术资深副总裁,开启了一天的活动。在主题演讲直播后,参与者们可选择参加圆桌会、小组会或演讲。蒙特利尔办事处还接待了来自世界各地的 24 名Unity Insiders,包括爱尔兰、荷兰、布莱顿、葡萄牙、温哥华和多伦多。这个小组带来了一次VIP级体验,分享了各自专业领域的过往经验。

你擦得真漂亮蒙特利尔的一位参会者直接用修剪整齐的双手感受到了回归现场的激动心情
你擦得真漂亮蒙特利尔的一位参会者直接用修剪整齐的双手感受到了回归现场的激动心情
旧金山

旧金山的体验活动吸引了众多与会者,为与会者提供了三种不同的路线选择,包括分组焦点小组、Unity 专家圆桌会议和小组讨论。有一场会议请到了Clive Downie,Consumer的高级副总裁和总经理,担任讨论的主持,与Ingrid Lestiyo,Operate Solutions资深副总裁和总经理,及Ramen VR的创作者们(见下图)互动。另一场重要的活动是CEO John Riccitiello与独立游戏开发者Thomas Brush的炉边谈话。在这天结束之际,参与者们又在一小时的“欢乐时光”里继续欢庆节日。

Ingrid Lestiyo 和 Clive Downie 在旧金山与 Ramen VR 团队一起讨论了在 COVID 之后如何满足玩家的需求。
Ingrid Lestiyo 和 Clive Downie 在旧金山与 Ramen VR 团队一起讨论了在 COVID 之后如何满足玩家的需求。

能再次在Unite活动上与Unity社区相见真是太好了(自2020年来首次)。请继续加入我们的旅程,与更多创作者一起让世界变得更美好:通过论坛TwitterFacebookLinkedInInstagramYouTubeTwitch 与我们联系。也请关注接下来几个月的活动录播,观看错过的内容。