Открытое бета-тестирование Unity AI : Создавайте реквизит с помощью генератора 3D объектов.

May 21, 2026|5 Мин
Иллюстрации для открытой бета-версии Unity AI . Темно-фиолетовый бриллиант на черном фоне.
Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

Открытое бета-тестирование Unity AI стартовало. В сегодняшней статье мы рассмотрим, как создавать 3D модели из текстовых подсказок и эталонных изображений — прямо в редакторе Unity .

Создание 3D моделей для прототипирования может быть трудоемким и дорогостоящим процессом. Поиск, моделирование и оптимизация эталонных изображений требуют времени, и к моменту их создания дизайн зачастую уже претерпевает изменения.

Генератор 3D объектов Unity AI исключает этот шаг. Опишите, что вам нужно, при желании добавьте эталонное изображение, и генератор за считанные секунды вернет вам готовый шаблон.

Что создаёт генератор 3D объектов

Генератор 3D объектов создает статические префабы 3D сеток. Он хорошо подходит для простых, однокомпонентных объектов: предметов домашнего обихода, деталей окружения, декоративных предметов и любых объектов, которые должны существовать в трех измерениях, но не должны двигаться независимо. В результате получается стандартный префаб Unity, содержащий сетку и материалы, который добавляется в любую сцену так же, как и любой другой ресурс.

3D -модели, созданные с помощью ИИ, для прототипа фэнтезийной игры: Искривлённое дерево с фиолетовыми листьями, невысокий хоббит-волшебник, похожий на Мерлина, и стилизованный фэнтезийный дом.
3D-модели, созданные для прототипа фэнтезийной игры.

Два способа создания 3D объекта

Вы можете создавать 3D объекты непосредственно из окна «Генераторы» — для большего контроля над входными данными и выбором модели — или с помощью ИИ-помощника, используя естественный язык.

Используя окно «Генераторы»

1. Откройте генератор 3D объектов. В редакторе Unity выберите AI > Generate New > 3D Object . В папке Assets создается новый файл сетки.

2. Откройте генератор. Дважды щелкните по новому файлу, чтобы открыть окно «Генератор 3D объектов».

3. (Необязательный) Выберите модель. Выберите «Изменить» , чтобы выбрать предпочтительную модель ИИ.

4. Предоставьте эталонное изображение. Ты можешь:

i. Выберите существующее изображение из вашего проекта.

ii. Импортировать изображение с диска

iii. Создайте его с помощью другого генератора (например, с помощью генератора спрайтов или текстур).

5. Перетащите эталонное изображение в поле «Эталон изображения».

6. Выберите «Сгенерировать» .

Режим просмотра инструментов генерации ИИ в Unity непосредственно в редакторе. Изображение пирата из мультфильма используется для создания пиратского корабля (на фото не показан) в аналогичном стиле.
Перетащите эталонное изображение в поле «Эталонная ссылка» и выберите «Создать», чтобы получить префаб 3D объекта.

Использование Unity AI Assistant

Unity AI Assistant способен генерировать 3D объекты, используя лишь подсказки на естественном языке. Например: «Создайте 3D модель коробки из-под хлопьев».

Если вы не предоставите изображение, Ассистент сначала сгенерирует эталонное изображение, а затем использует его для создания 3D объекта. Если вы добавите изображение в диалог, Ассистент будет использовать его напрямую, выполняя необходимую предварительную обработку, например, удаление фона, перед созданием изображения.

Окно Unity AI Assistant в редакторе, отображающее контекст перед созданием 3D объекта.
Искусственный интеллект-помощник обрабатывает весь процесс — от генерации эталонного изображения до вывода 3D объекта — по одному запросу.

Эталонные изображения и качество выходных данных

Для повышения визуального качества и получения более предсказуемых результатов используйте эталонное изображение, а не только текст. Наилучшие результаты обычно получаются при использовании четкого, изолированного объекта на простом или прозрачном фоне.

Вид готового 3D-модели, созданной в редакторе Unity : Пиратский корабль на прозрачном фоне.
Модель пиратского корабля, созданная с помощью искусственного интеллекта, на белом фоне.

Управление созданными активами

Все ресурсы, созданные с помощью Unity AI Generators, содержат встроенные метаданные, указывающие на то, что они сгенерированы искусственным интеллектом. Это позволяет легко идентифицировать их в окне «Проект» и гарантирует возможность отслеживания их для размещения в магазинах приложений. Созданные 3D объекты, используемые для прототипирования, можно в любой момент заменить окончательным изображением без нарушения структуры сцены — исходный префаб остаётся на месте.

Генераторы можно полностью отключить в Unity Dashboard.

Библиотека текстур, сгенерированных искусственным интеллектом, каждая из которых помечена меткой Unity AI для удобной фильтрации.
Набор ресурсов, созданных с помощью Unity AI и помеченных тегом Unity AI .

Подробнее об Unity AI

Если вас интересует более подробная информация о возможностях открытой бета-версии Unity AI , приглашаем вас ознакомиться с другими статьями этой серии:

Попробуйте Unity AI уже сегодня!

Открытое бета-тестирование Unity AI уже доступно для всех разработчиков Unity 6. Зарегистрируйтесь для бесплатной пробной версии, изучите Unity AI Assistant, подключите предпочитаемые инструменты через Unity AI Gateway и начните экспериментировать с тем, как будет выглядеть ваш рабочий процесс разработки с помощью встроенного интеллектуального агента, учитывающего особенности проекта.

Зарегистрируйтесь и узнайте больше о тарифах, ценах и конфиденциальности данных на сайте unity.com/features/ai

Полная документация доступна в разделе документации Unity AI , ссылка на который есть в редакторе, или на сайте docs.unity3d.com .

В настоящее время Unity AI Assistant находится в стадии открытого бета-тестирования. Таким образом, функции, поведение и доступность, описанные в этом сообщении, находятся в стадии активной разработки и могут изменяться, ограничиваться или быть прекращены без предварительного уведомления.