Открытая бета-версия Unity AI : Создавайте реквизит с помощью генератора 3D объектов.

Открытая бета-версия Unity AI уже доступна. В сегодняшней статье мы расскажем, как генерировать 3D сетки на основе текстовых запросов и референсных изображений — прямо в редакторе Unity .
Создание 3D ассетов для прототипирования может быть трудоемким и дорогостоящим процессом. На поиск, моделирование и оптимизацию референсов уходит время, а к тому моменту, когда они готовы, дизайн зачастую уже успевает измениться.
Генератор 3D объектов на Unity AI исключает этот этап. Опишите, что вам нужно, при желании добавьте референсное изображение — и генератор за считанные секунды выдаст готовый плейсхолдер.
Результат работы генератора 3D объектов
Генератор 3D объектов создает префабы статических 3D мешей. Это решение отлично подходит для простых цельных объектов: предметов быта, элементов окружения, декоративных изделий и любых других ассетов, которые должны существовать в трехмерном пространстве, но не требуют самостоятельного движения. На выходе получается стандартный префаб Unity , содержащий меш и материалы; его можно добавить на любую сцену так же, как и любой другой ассет.

Два способа создания 3D объекта
Вы можете создать 3D объект непосредственно в окне генераторов (чтобы точнее управлять входными данными и выбором модели) или с помощью ИИ-помощника, используя естественный язык.
Использование окна генераторов
1. Откройте генератор 3D объектов. В редакторе Unity выберите AI > Generate New > 3D Object . В папке Assets создается новый файл меша.
2. Откройте генератор. Дважды щелкните новый файл, чтобы открыть окно 3D Object Generator.
3. (Необязательно) Выберите модель. Нажмите «Изменить» , чтобы выбрать предпочтительную модель ИИ.
4. Предоставьте референсное изображение. Вы можете:
i. Выберите существующее изображение из вашего проекта
ii. Импортировать изображение с диска
iii. Сгенерируйте его с помощью другого генератора (например, генератора спрайтов или текстур).
5. Перетащите эталонное изображение в поле «Эталонное изображение».
6. Выберите «Создать» .

Использование помощника Unity AI Assistant
Unity AI Assistant может создавать 3D объекты на основе одного лишь текстового запроса на естественном языке. Например: Создайте 3D модель коробки для сухих завтраков.
Если вы не предоставите изображение, Ассистент сначала сгенерирует эталонное изображение, а затем использует его для создания 3D объекта. Если вы добавите изображение в диалог, Ассистент будет использовать его напрямую, выполняя необходимую предварительную обработку (например, удаление фона) перед генерацией.

Референсные изображения и качество результата
Для получения более высокого визуального качества и более предсказуемых результатов используйте референсное изображение, а не только текст. Наилучший результат обычно обеспечивают четко выделенный объект на однотонном или прозрачном фоне.

Управление сгенерированными ресурсами
Все ассеты, созданные с помощью генераторов Unity AI, содержат встроенные метаданные, указывающие на то, что они были сгенерированы искусственным интеллектом. Благодаря этому их легко найти в окне Project, а также отслеживать для целей декларирования в магазинах приложений. Сгенерированные 3D объекты, используемые для прототипирования, можно в любой момент заменить на финальные ассеты, не нарушая компоновку сцены: ссылка на префаб при этом сохраняется.
Генераторы можно полностью отключить в Unity Dashboard.

Подробнее об Unity AI
Если вам интересно узнать больше о возможностях открытой бета-версии Unity AI , приглашаем вас ознакомиться с другими статьями из этой серии:
- Представляем открытую бета-версию Unity AI
- AI-ассистент: всё, что нужно знать
- Использование генератора пользовательского интерфейса
- Как начать работу с MCP
- Error while translating request.
- Создавайте скайбоксы и отражения окружения с помощью Cubemap Generator.
- Использование Sprite Generator для создания 2D спрайтов, иконок и спрайт-листов
Попробуйте Unity AI уже сегодня
Открытая бета-версия Unity AI теперь доступна всем разработчикам, работающим с Unity 6. Оформите бесплатную пробную подписку, изучите возможности Unity AI Assistant, подключите привычные инструменты через Unity AI Gateway и начните экспериментировать с рабочим процессом разработки, дополненным встроенным ИИ-агентом, который «понимает» контекст вашего проекта.
Зарегистрируйтесь и узнайте больше о тарифах, ценах и конфиденциальности данных на странице unity.com/features/ai
Полная документация доступна в разделе Unity AI (ссылка на который есть в редакторе) или на сайте docs.unity3d.com .
Unity AI Assistant в настоящее время находится на стадии открытого бета-тестирования. В связи с этим описанные в данной публикации функции, принципы работы и доступность находятся на стадии активной разработки и могут быть изменены, ограничены или прекращены без предварительного уведомления.