Инструменты искусственного интеллекта Unity находятся в стадии бета-тестирования: Создавайте реквизит с помощью генератора 3D объектов.

Инструменты искусственного интеллекта Unity официально находятся в стадии открытого бета-тестирования. Сегодня мы рассмотрим, как создавать 3D модели из текстовых подсказок и эталонных изображений — прямо в редакторе Unity .
Создание 3D моделей для прототипирования может быть трудоемким и дорогостоящим процессом. Поиск, моделирование и оптимизация эталонных изображений требуют времени, и к моменту их создания дизайн зачастую уже претерпевает изменения.
В бета-версии инструмента ИИ Unity генератор 3D объектов исключает этот шаг. Опишите, что вам нужно, при желании добавьте эталонное изображение, и генератор за считанные секунды вернет вам готовый шаблон.
Что создаёт генератор 3D объектов
Генератор 3D объектов создает статические префабы 3D сеток. Он хорошо подходит для простых, однокомпонентных объектов: предметов домашнего обихода, деталей окружения, декоративных предметов и любых объектов, которые должны существовать в трех измерениях, но не должны двигаться независимо. В результате получается стандартный префаб Unity, содержащий сетку и материалы, который добавляется в любую сцену так же, как и любой другой ресурс.

Два способа создания 3D объекта
Вы можете создавать 3D объекты непосредственно из окна «Генераторы» — для большего контроля над входными данными и выбором модели — или используя встроенного в редактор помощника с искусственным интеллектом, работающего на естественном языке.
Используя окно «Генераторы»
1. Откройте генератор 3D объектов. В редакторе Unity выберите AI > Generate New > 3D Object . В папке Assets создается новый файл сетки.
2. Откройте генератор. Дважды щелкните по новому файлу, чтобы открыть окно «Генератор 3D объектов».
3. (Необязательный) Выберите модель. Выберите «Изменить» , чтобы выбрать предпочтительную модель ИИ.
4. Предоставьте эталонное изображение. Ты можешь:
i. Выберите существующее изображение из вашего проекта.
ii. Импортировать изображение с диска
iii. Создайте его с помощью другого генератора (например, с помощью генератора спрайтов или текстур).
5. Перетащите эталонное изображение в поле «Эталон изображения».
6. Выберите «Сгенерировать» .

Использование встроенного в редактор помощника на основе искусственного интеллекта.
Встроенный в редактор ИИ-помощник может создавать 3D объекты, используя только подсказку на естественном языке. Например: «Создайте 3D модель коробки из-под хлопьев».
Если вы не предоставите изображение, помощник сначала создаст эталонное изображение, а затем использует его для создания 3D объекта. Если вы добавите изображение в диалог, ассистент использует его напрямую, выполняя необходимую предварительную обработку, например, удаление фона, перед созданием изображения.

Эталонные изображения и качество выходных данных
Для повышения визуального качества и получения более предсказуемых результатов используйте эталонное изображение, а не только текст. Наилучшие результаты обычно получаются при использовании четкого, изолированного объекта на простом или прозрачном фоне.

Управление созданными активами
Все ресурсы, созданные с помощью генераторов искусственного интеллекта Unity, содержат встроенные метаданные, указывающие на то, что они сгенерированы искусственным интеллектом. Это позволяет легко идентифицировать их в окне «Проект» и гарантирует возможность отслеживания их для размещения в магазинах приложений. Созданные 3D объекты, используемые для прототипирования, можно в любой момент заменить окончательным изображением без нарушения структуры сцены — исходный префаб остаётся на месте.
Генераторы можно полностью отключить в Unity Dashboard.

Подробнее об инструментах искусственного интеллекта Unity в бета-версии
Если вас интересует более подробная информация о возможностях бета-тестирования инструментов искусственного интеллекта Unity, приглашаем вас ознакомиться с другими статьями этой серии:
- Представляем бета-версию инструментов искусственного интеллекта Unity.
- Встроенный в редактор ИИ-помощник, пояснение
- Использование генератора пользовательского интерфейса
- Как начать работу с Unity MCP
- Создавайте PBR-материалы из текстового запроса с помощью генератора материалов.
- Создавайте скайбоксы и отражения окружающей среды с помощью генератора кубических карт.
- Использование генератора спрайтов для создания 2D -спрайтов, значков и спрайт-листов.
Попробуйте бета-версию инструментов искусственного интеллекта Unity уже сегодня!
Бета-версия инструментов искусственного интеллекта уже доступна всем разработчикам Unity 6. Зарегистрируйтесь для бесплатной пробной версии, изучите встроенного в редактор ИИ-помощника, подключите предпочитаемые инструменты через AI Gateway и начните экспериментировать с тем, как будет выглядеть ваш рабочий процесс разработки с помощью встроенного ИИ-агента, учитывающего особенности проекта.
Зарегистрируйтесь и узнайте больше о тарифах, ценах и конфиденциальности данных на сайте unity.com/features/ai
Полная документация доступна в разделе документации по ИИ, ссылки на который размещены в редакторе, или на сайте docs.unity3d.com .
Встроенный в редактор ИИ-помощник Unity в настоящее время находится в стадии открытого бета-тестирования. Таким образом, функции, поведение и доступность, описанные в этом сообщении, находятся в стадии активной разработки и могут изменяться, ограничиваться или быть прекращены без предварительного уведомления.