Unity AI 오픈 베타: 3D 오브젝트 생성기를 사용하여 소품을 만드세요

May 21, 2026|5 분
Unity AI 오픈 베타용 아트워크입니다. 검은색 배경 위에 짙은 보라색 다이아몬드가 있습니다.
이 웹페이지는 이해를 돕기 위해 기계 번역으로 제공됩니다. 기계 번역으로 제공되는 콘텐츠에 대한 정확도나 신뢰도는 보장되지 않습니다. 번역된 콘텐츠의 정확도에 관해 의문이 있는 경우 웹페이지의 공식 영어 원문을 참고해 주시기 바랍니다.

Unity AI 오픈 베타가 시작되었습니다. 오늘 기사에서는 Unity 에디터 내에서 텍스트 프롬프트와 참조 이미지를 사용하여 3D 메시를 생성하는 방법을 다룹니다.

프로토타입 제작을 위한 3D 에셋을 만드는 것은 시간과 비용이 많이 드는 과정일 수 있습니다. 참고 이미지를 찾고, 모델링하고, 최적화하는 데 시간이 걸리며, 그 시점에는 디자인이 이미 변경된 경우가 많습니다.

Unity AI 3D 오브젝트 생성기는 해당 단계를 제거합니다. 필요한 사항을 설명하고, 선택적으로 참조 이미지를 첨부하면 생성기가 몇 초 만에 임시 에셋을 반환합니다.

3D 객체 생성기가 생성하는 결과물

3D 객체 생성기는 정적인 3D 메시 프리팹을 생성합니다. 이 기능은 가정용품, 환경 요소, 장식품 등 3차원 공간에 존재해야 하지만 독립적으로 움직일 필요가 없는 단순하고 단일 부품으로 구성된 소품에 적합합니다. 출력물은 메시와 재질을 포함하는 표준 Unity 프리팹이며, 다른 에셋과 마찬가지로 어떤 장면에도 바로 추가할 수 있습니다.

판타지 게임 프로토타입을 위한 3D AI 생성 에셋: 보라색 잎이 달린 뒤틀린 나무, 멀린을 닮은 키 작은 호빗 마법사, 그리고 양식화된 판타지풍 집.
판타지 게임 프로토타입을 위한 3D 생성 에셋

3D 객체를 생성하는 두 가지 방법

생성기 창에서 직접 3D 객체를 생성하여 입력 및 모델 선택을 더욱 세밀하게 제어하거나, 자연어를 사용하여 AI 도우미를 통해 생성할 수 있습니다.

생성기 창 사용하기

1. 3D 객체 생성기를 엽니다. Unity 에디터에서 AI > 오브젝트 생성 > 3D 오브젝트를 선택합니다. Assets 폴더에 새 메쉬 파일이 생성됩니다.

2. 발전기를 켜세요. 새 파일을 두 번 클릭하여 3D 객체 생성기 창을 엽니다.

3. (선택 과목) 모델을 선택하세요. 원하는 AI 모델을 선택하려면 '변경'을 선택하세요.

4. 참고 이미지를 제공해 주세요. 다음과 같은 일을 할 수 있습니다:

i. 프로젝트에 있는 기존 이미지를 선택하세요

ii. 디스크에서 이미지를 불러오기

iii. 다른 생성기(예: 스프라이트 또는 텍스처 생성기)를 사용하여 하나를 생성합니다.

5. 참조 이미지를 이미지 참조 필드로 드래그하세요.

6. '생성'을 선택하세요.

유니티의 AI 생성기 도구의 에디터 내 화면입니다. 만화 속 해적 이미지를 사용하여 비슷한 스타일의 해적선(사진에는 없음)을 제작하고 있습니다.
참조 이미지를 이미지 참조 필드로 드래그한 다음 생성을 선택하여 3D 객체 프리팹을 생성합니다.

Unity AI 어시스턴트 사용하기

Unity AI 어시스턴트는 자연어 입력만으로 3D 객체를 생성할 수 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다. “시리얼 상자의 3D 모델을 만드세요.”

이미지를 제공하지 않으면 어시스턴트가 먼저 참조 이미지를 생성한 다음 이를 사용하여 3D 객체를 생성합니다. 대화에 이미지를 포함하면 어시스턴트가 해당 이미지를 직접 사용하며, 배경 제거와 같은 필요한 전처리 작업을 처리한 후 이미지를 생성합니다.

Unity AI 어시스턴트 창의 에디터 내 보기로, 3D 객체 생성 전 컨텍스트 정보를 보여줍니다.
AI 어시스턴트는 단 한 번의 명령으로 참조 이미지 생성부터 3D 객체 출력에 이르기까지 전체 파이프라인을 처리합니다.

참고 이미지 및 출력 품질

시각적 품질을 높이고 더 예측 가능한 결과를 얻으려면 텍스트만 사용하는 대신 참조 이미지를 사용하십시오. 선명하고 독립적인 피사체가 단색 또는 투명한 배경에 있을 때 가장 좋은 결과물을 얻을 수 있습니다.

Unity 에디터에서 최종적으로 생성된 3D 에셋의 모습입니다. 투명한 배경 위에 해적선이 그려져 있습니다.
흰색 배경 위에 AI가 생성한 해적선 모델

생성된 자산 관리

Unity AI Generator로 생성된 모든 에셋에는 AI 생성 에셋임을 나타내는 메타데이터가 내장되어 있습니다. 이렇게 하면 프로젝트 창에서 쉽게 식별할 수 있고 앱 스토어 신고를 위해 추적할 수 있습니다. 프로토타입 제작에 사용된 생성된, 발생된 3D 객체는 장면 레이아웃을 변경하지 않고 언제든지 최종 아트워크로 교체할 수 있으며, 사전 제작된 참조 이미지는 그대로 유지됩니다.

Unity Dashboard 에서 제너레이터를 완전히 비활성화할 수 있습니다.

AI가 생성한 텍스처 라이브러리로, 각 텍스처에는 간편한 필터링을 위해 Unity AI 레이블이 지정되어 있습니다.
Unity AI 로 생성되고 Unity AI 레이블이 지정된 에셋 모음입니다.

Unity AI 에 대한 추가 정보

Unity AI 오픈 베타에서 제공되는 기능에 대해 더 자세히 알고 싶으시다면, 이 시리즈의 다른 기사들도 읽어보시기 바랍니다.

지금 바로 Unity AI 사용해 보세요.

Unity AI 오픈 베타 버전이 모든 Unity 6 개발자를 위해 지금 이용 가능합니다. 무료 체험판에 가입하고 Unity AI Assistant를 살펴보세요. Unity AI Gateway를 통해 원하는 도구를 연결하고, 프로젝트 인식 AI 에이전트가 내장된 개발 워크플로가 어떻게 달라지는지 실험해 보세요.

가입하시고 unity.com/features/ai 에서 요금제, 가격 및 데이터 개인정보 보호에 대해 자세히 알아보세요.

자세한 내용은 에디터에서 링크된 Unity AI 문서 또는 docs.unity3d.com 에서 확인할 수 있습니다.

Unity AI Assistant는 현재 오픈 베타 테스트 중입니다. 따라서 이 게시물에 설명된 기능, 동작 및 가용성은 현재 개발 중이며 예고 없이 변경, 제한 또는 중단될 수 있습니다.