Alimente suas ambições
O Unity 2022 LTS fornece novos recursos e melhorias para ajudar a otimizar os fluxos de trabalho criativos dos artistas. Crie experiências imersivas mais rapidamente, personalize as configurações do Editor para maior eficiência e crie e escale gráficos de alta qualidade com soluções poderosas de renderização compatíveis com um ecossistema de ferramentas.

Descubra algumas das principais atualizações relevantes para programadores em 2021. Para obter mais detalhes, confira as notas de lançamento.

Personalize seu Editor com o Kit de ferramentas de IU
O Kit de Ferramentas de IU é um conjunto de recursos e ferramentas para desenvolver interfaces de usuário e extensões do Editor para maior eficiência.
Acesse uma melhor separação de interesses, layouts mais flexíveis e estilos mais avançados para criar experiências de interface do usuário superiores. Gere inspetores padrão com o Kit de ferramentas de IU para simplificar o uso das drawers de propriedade.
A API de desenho vetorial tem um ganho de cinco vezes em desempenho, renderização de gradientes e na capacidade de criar instruções fora do ciclo de renderização da interface do usuário. Encontre novo suporte para mosaico de plano de fundo, emojis no TextMeshPro, um pacote de Localização recém verificado e mais de 200 bugs corrigidos.

Crie ambientes naturais em alta definição
Enriqueça seus ambientes e mundos de alta fidelidade com a Pipeline de Renderização de Alta Definição (HDRP).
Crie céus realistas com a iluminação atmosférica aprimorada das camadas de nuvem e combine diferentes condições climáticas sem problemas com as Volumetric Clouds. Crie névoa processual e efeitos volumétricos avançados, como efeitos de névoa no chão, nuvens personalizadas, aurora boreal, tempestades de areia e poeira, com os Volumetric Materials do Shader Graph.
Adicione superfícies de água como oceanos, piscinas e rios com o novo Water System, que fornece maior controle sobre um modelo de iluminação de água com base física, bem como uma simulação.
Você pode gravar quadros fotorrealistas para cinemática ou cenas para conteúdo de beleza mais rapidamente com o HDRP Path Tracer graças aos novos denoisers da NVIDIA OptiX™ e Intel® Open Image, além de ter acesso a uma fidelidade visual aprimorada com amostragem adaptável ao iluminar um adereço de uma HDRI.

Impulsione a criação de arte 2D
O Editor da biblioteca de sprites agora fornece uma maneira mais eficiente de gerenciar as bibliotecas de sprites com desempenho aprimorado para maiores conjuntos de conteúdo. O Sprite Atlas agora funciona com o Editor, o que permite que os usuários experimentem os benefícios de categorizar sprites sem entrar no modo de execução ou criar uma build.
O Blending Modes está disponível nas pilhas 2D principais do Shader Graph no URP nos modos Lit, Unlit e Custom Lit, fornecendo mais opções para a criação de efeitos visuais únicos.
O Rigidbody2D e o Collider2D agora permitem substituições por objeto para a Layer Collision Matrix, aprimorando o controle sobre o comportamento de colisão em simulações físicas em 2D.
O Aseprite Importer permite importar arquivos .ase e .aseprite do Aseprite para o Unity, acelerando os fluxos de trabalho 2D para jogos de pixel art.

Melhore os visuais e a iluminação para qualquer dispositivo
Crie e dimensione seus gráficos com um grau mais alto de capacidade de extensão e personalização usando a Pipeline de Renderização Universal (URP).
O Forward + Rendering aumenta significativamente o número geral de luzes que podem ser usadas na renderização de um quadro. As camadas de renderização permitem filtrar e definir como diferentes objetos são renderizados e afetados pelas várias opções de renderização. Você pode adicionar uma textura adicional com as camadas de decalque para gerenciar como diferentes objetos são afetados por diferentes projetores de decalque em uma cena.
Experimente qualidade gráfica aprimorada com o Temporal Anti-aliasing (TAA) que reduz significativamente problemas de aliasing, como bordas pixeladas e com tremulações, para desempenho aprimorado. O cross-fade do Level Of Detail (LOD) fornece uma transição mais suave, combinando o LOD da malha atual com o próximo LOD com base na distância dos objetos da câmera.

Crie efeitos visuais avançados
Crie efeitos visuais poderosos, de alta fidelidade e ricos em detalhes com o VFX Graph.
Crie e renderize efeitos reutilizáveis de fumaça, poeira e explosões com novos níveis de fidelidade visual usando a iluminação de seis vias, um fluxo de trabalho completo (do CCD para o Unity) para fazer o baking e renderizar mapas de luz para que você possa usar o mesmo efeito em diferentes condições. Nossa nova integração da timeline do VFX Graph melhora drasticamente complexos fluxos de trabalho de criação de efeitos visuais. Ele permite que você use a Timeline para posicionar e editar eventos de efeitos visuais com precisão, sequenciar vários efeitos, sincronizar efeitos visuais com animações e avançar ou retroceder quadro a quadro na timeline para controle refinado.
Você pode habilitar e desabilitar blocos em gráficos de forma dinâmica usando uma porta booleana para maior flexibilidade e desempenho ao criar super efeitos configuráveis. A Instância de efeito permite que você reutilize os mesmos assets de efeitos visuais várias vezes com menor sobrecarga na CPU.

Desempenho e extensão
Gerencie complexas bibliotecas de materiais com variantes de materiais que permitem reutilizar e refinar o gerenciamento de materiais que compartilham a maioria, mas não todas as propriedades de superfície.
Crie Pós-processamentos, passos e texturas personalizados usando o Shader Graph com o novo nó principal em tela cheia, disponível para HDRP e URP.
Por fim, foram feitas melhorias significativas no Shader Variant Prefiltering, reduzindo os tempos de criação de sombras e o uso de memória de tempo de execução para projetos criados com os pipelines de renderização de scripts do Unity.
Recursos
Apresentando o Unity 2022 LTS
O Unity 2022 LTS impulsiona sua produtividade e desbloqueia a criatividade para que você possa criar jogos conectados, imersivos e de alto desempenho que maximizam os recursos do dispositivo.
Roteiro da Unity para 2022
Saiba o que há de novo nos lançamentos do TECH Stream 2023 e do Unity LTS 2022.
Unity 2022 LTS para programadores
Atualizações e acelerações de iteração ajudam você a otimizar seus jogos enquanto faz melhor uso do seu tempo de codificação.
Qualificação com e-books de especialistas
Acesse a série de artigos de instruções, e-books e outros recursos escritos por criadores para os criadores, com dicas acionáveis e práticas recomendadas para ajudar você a alcançar mais em menos tempo.
Perguntas frequentes
O Suporte a longo prazo (LTS) da Unity é o lançamento para criadores que valorizam o que há de melhor em estabilidade e suporte para projetos futuros. Este é nosso lançamento padrão e é recomendado principalmente para criadores que já passaram pela fase de pré-produção do desenvolvimento e que estão prestes a confirmar a produção em uma versão específica do Unity. Saiba mais sobre os nossos lançamentos aqui.
Se você estiver em produção ou quiser melhorar um projeto ativo, recomendamos a versão LTS mais recente. Se você estiver apenas dando os primeiros passos na produção e quiser usar os recursos mais recentes do Unity, a versão TECH Stream é a recomendada. Saiba mais sobre os nossos lançamentos aqui.
O lançamento do TECH stream é destinado a criadores que valorizam a exploração de recursos em andamento para se manterem atualizados com projetos futuros. Esta versão é recomendada principalmente para as fases de pré-produção, descoberta e prototipagem do desenvolvimento. Saiba mais sobre os nossos lançamentos aqui.
Os lançamentos do 2022 LTS receberão correções quinzenais até meados de 2024, depois haverá atualizações mensais até meados de 2025.
As versões LTS não incluem novos recursos nem alterações na API, apenas correções e melhorias que não geram interrupções.
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