Fuel your ambitions
Unity 2022 LTS delivers new features and improvements to help optimize artists’ creative workflows. Build immersive experiences more quickly, customize your Editor setup for greater efficiency, and craft and scale performant graphics with powerful rendering solutions supported by an ecosystem of tools.

Descubra algumas das principais atualizações relevantes para programadores em 2021. Para obter mais detalhes, confira as notas de lançamento.

Projete interfaces de usuário envolventes
O Kit de Ferramentas de IU é um conjunto de funcionalidades e ferramentas para o desenvolvimento de interfaces de usuário e extensões do Editor. O Kit de ferramentas de IU agora oferece suporte à criação de IU em tempo de execução, para que você possa usá-lo para criar IU em jogos e aplicativos.
Inspirado em tecnologias da Web, o Kit de ferramentas de IU fornece uma experiência de criação intuitiva para ajudar artistas e designers a começar mais rapidamente com ferramentas dedicadas, como o UI Builder e o UI Debugger.
Embora a Unity recomende o uso do Kit de ferramentas de IU para novos projetos de IU, existem casos em que faz mais sentido usar sistemas mais antigos. Compare os sistemas de IU para avaliar qual é a melhor opção para você.

Construção de mundos e ambientes aprimorados
Criar ambientes de alta fidelidade para o seu jogo pode ser uma tarefa enorme.
No LTS 2021, o Terrain Tools agora é verificado e inclui novos pincéis de estampagem de terreno, controles de pintura de material refinados, recursos de instância de GPU para detalhes do terreno e integração do SpeedTree, entre outras melhorias na experiência de criação.
Veja algumas dessas atualizações mais recentes em ação com as Cenas de demonstração do Unity Terrain recém-lançadas de Pipeline de renderização de alta definição (HDRP) e Pipeline de renderização universal (URP).

Crie experiências 2D impressionantes
Sprite Atlas v2 agora suporta pastas e tem duas novas APIs para um empacotamento de sprite mais eficiente, enquanto a integração do Sprite Swap no fluxo de trabalho do Unity Editor oferece melhor organização de sprite.
O 2D PSD Importer melhorou a usabilidade e possui recursos para transformar camadas ou grupos em sprites. 2D Animation inclui melhorias de UX no editor de skins, e agora você pode reutilizar esqueletos de personagens existentes com o 2D PSD Importer.
Veja os novos recursos gráficos de URP e obtenha o modelo de URP 2D diretamente do Hub. Experimente os novos nós de textura da camada de classificação da câmera e luz 2D no Shader Graph, trabalhe com a opção de visualização Sprite na visualização principal, acesse 2D Lights na janela Light Explorer e muito mais.

Renderize com qualidade e flexibilidade
O URP agora tem suporte aprimorado para decalques, SSAO aprimorado, cookies leves, âncoras de luz, camadas de luz e reflexos, bem como implementação refinada de sondas de reflexão. Agora você também pode usar caminhos de renderização Forward ou Deferred para equilibrar o desempenho e a qualidade das luzes em tempo real em todas as plataformas, incluindo dispositivos móveis. AMD FidelityFX™ Super Resolution (FSR) também está disponível em plataformas compatíveis, incluindo dispositivos móveis.
HDRP apresenta nuvens volumétricas e camadas de nuvem para criar céus dinâmicos. Você também encontrará iluminação aprimorada, com Enlighten dinâmico pré-pronto em tempo real (SSGI) e iluminação global pronta (volumes de sonda experimental), âncoras de luz e reflexos. Além disso, aumente o desempenho com o ciclo de renderização ”Burstified", mapas de sombras em cache misturados e tecnologias de upsampling.

Controle criativo com ferramentas fáceis de usar para artistas
Use o HDRP Tessellation do Shader Graph para adicionar detalhes dinâmicos às malhas, criar ondas ou traços na neve e na areia. Com os novos interpoladores personalizados do Shader Graph e as funcionalidades de animação de vértices, você pode criar efeitos como asas batendo ou partículas oscilantes.
O VFX Graph agora é oficialmente compatível com PC e consoles para URP e 2D, com melhor suporte para dispositivos com capacidade de computação móvel. A interação com os dados é mais poderosa com amostragem de malha com skin, uma ferramenta de baking SDF e suporte a buffer gráfico.

Crie lógica de jogabilidade sem escrever linhas de código
Os scripts visuais na Unity capacitam criadores a desenvolver mecânicas de jogo ou lógica de interação usando um sistema visual baseado em gráficos, em vez de escrever linhas de código tradicionais. No 2021 LTS, o script visual está disponível nativamente no Unity Editor, para que artistas, designers e programadores possam começar mais rapidamente.
Artistas e designers podem criar scripts visuais para testar ideias, fazer alterações e manter mais controle sobre o trabalho. Os programadores também podem usar nós e gráficos personalizados para capacitar a equipe e otimizar a colaboração.
Confira esse tutorial de início rápido para obter uma introdução ao básico.
Recursos de artista
Escolha o lançamento certo
Nós oferecemos duas versões de lançamento diferentes para que você possa baixar a solução que melhor se adapta às suas necessidades.
Mais para artistas no 2021 LTS
Descubra novos recursos e melhorias dedicados para ajudar artistas e designers a otimizar seus fluxos de trabalho criativos e produzir experiências imersivas e poderosas.
Unity 2021 LTS para programadores
Atualizações e acelerações de iteração ajudam você a otimizar seus jogos enquanto faz melhor uso do seu tempo de codificação.
Upskill with expert e-books
Access this series of how-to articles, e-books, and other resources – written for creators, by creators – with actionable tips and best practices to help you achieve more in less time.
Perguntas frequentes
LTS é a versão para criadores que valorizam o que há de melhor em estabilidade e suporte para projetos futuros. Este é nosso lançamento padrão e é recomendado principalmente para criadores que já passaram pela fase de pré-produção do desenvolvimento e que estão prestes a confirmar a produção em uma versão específica do Unity. Saiba mais sobre os nossos lançamentos aqui.
Se você estiver em produção ou quiser melhorar um projeto ativo, recomendamos a versão LTS mais recente. Se você estiver apenas dando os primeiros passos na produção e quiser usar os recursos mais recentes do Unity, a versão TECH stream é a recomendada. Saiba mais sobre os nossos lançamentos aqui.
O lançamento do TECH stream é destinado a criadores que valorizam a exploração de recursos em andamento para se manterem atualizados com projetos futuros. Esta versão é recomendada principalmente para as fases de pré-produção, descoberta e prototipagem do desenvolvimento. Saiba mais sobre os nossos lançamentos aqui.
Os lançamentos do 2021 LTS receberão correções quinzenais até meados de 2023, depois haverá atualizações mensais até meados de 2024.
As versões LTS não incluem novos recursos nem alterações na API, apenas correções e melhorias que não geram interrupções.
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