Fuel your ambitions
Unity 2022 LTS delivers new features and improvements to help optimize artists’ creative workflows. Build immersive experiences more quickly, customize your Editor setup for greater efficiency, and craft and scale performant graphics with powerful rendering solutions supported by an ecosystem of tools.

Descubre algunas de las principales actualizaciones de 2021 para programadores. Si quieres conocer todos los detalles, consulta las notas de la versión.

Diseña interfaces de usuario atractivas
UI Toolkit es una colección de características y herramientas para desarrollar interfaces de usuario y extensiones del Editor. UI Toolkit ahora admite la creación de la interfaz de usuario (UI) en tiempo de ejecución, por lo que puedes usarla para crear la UI de juegos y aplicaciones.
Inspirado en las tecnologías web, UI Toolkit ofrece una experiencia de creación intuitiva para ayudar a los artistas y diseñadores a comenzar más rápido con herramientas específicas, como UI Builder y UI Debugger.
Si bien Unity recomienda usar UI Toolkit para nuevos proyectos de desarrollo de UI, todavía hay casos en los que tiene sentido usar sistemas anteriores. Compara los sistemas de UI para evaluar qué funciona mejor para ti.

Entornos y construcción de mundos mejorados
Crear entornos de alta fidelidad para tu juego puede ser una tarea colosal.
En 2021 LTS, Terrain Tools ahora está verificado e incluye nuevos pinceles de estampado de terreno, controles de pintura de materiales refinados, capacidades de creación de instancias de GPU para detalles del terreno e integración de SpeedTree, entre otras mejoras de la experiencia de creación.
Ve algunas de estas últimas actualizaciones en acción con el lanzamiento reciente de Unity Terrain Demo Scenes para el canal de renderizado de alta definición (HDRP) y el canal de renderizado universal (URP).

Crea impresionantes experiencias en 2D
Sprite Atlas v2 ahora admite carpetas y tiene dos nuevas API para agrupar sprites con mayor eficacia, y la integración de Sprite Swap en el flujo de trabajo del Editor de Unity ofrece una mejor organización de sprites.
El importador 2D de PSD mejoró el uso y tiene características para convertir capas o grupos en sprites. 2D Animation incluye mejoras de UX en el editor de skinning. Además, ahora puedes reutilizar esqueletos de personajes existentes con el importador 2D de PSD.
Consulta las nuevas características gráficas para URP y obtén el modelo en 2D de URP directamente del Hub. Prueba los nuevos nodos de textura con capas de disposición de cámara y luz 2D en Shader Graph, trabaja con la opción de visualización de sprites en Main Preview, accede a las luces 2D en la ventana Light Explorer y mucho más.

Renderiza con calidad y flexibilidad
URP tiene soporte perfeccionado para decals, SSAO mejorada, cookies de luz, delimitadores de iluminación y capas de luz, además de Lens Flares e implementación de sondas de reflexión. Ahora también puedes usar las rutas de renderizado Forward o Deferred para equilibrar el rendimiento y la calidad de las luces en tiempo real en todas las plataformas, incluidos los dispositivos móviles. AMD FidelityFX™ Super Resolution (FSR) también está disponible en las plataformas compatibles, incluidos los dispositivos móviles.
HDRP presenta nubes volumétricas y capas de nubes para crear cielos dinámicos. También descubrirás mejor iluminación gracias a la iluminación global dinámica creada previamente (Enlighten), en tiempo real (SSIG) e integrada (volúmenes de sonda experimental), delimitadores de iluminación y Lens Flare. Además, aumenta el rendimiento con el bucle de renderizado compatible con Burst, mapas de sombras en caché mixtos y tecnologías de interpolación.

Control creativo con herramientas optimizadas para artistas
Usa el teselado HDRP de Shader Graph para agregar detalles dinámicos a las mallas o crear ondas o trazos en la nieve o la arena. Con los nuevos interpoladores personalizados y las funcionalidades de animación de vértices de Shader Graph, puedes crear efectos como aleteos o agitación de partículas.
VFX Graph ahora es oficialmente compatible con PC y consolas para URP y 2D, con mejor soporte para dispositivos móviles compatibles con computadora. La interacción con los datos es más eficaz con el muestreo de malla con máscara, una herramienta de integración de SDF y la compatibilidad con Graphics Buffer.

Crea lógica del juego sin escribir líneas de código.
El scripting visual en Unity permite que los creadores desarrollen mecánica o lógica de interacción del juego mediante un sistema visual, basado en gráficos, en lugar de escribir líneas de código tradicional. En 2021 LTS, el scripting visual se incluye de forma nativa en el Editor de Unity, por lo que los artistas, diseñadores y programadores pueden comenzar más rápido.
Los artistas y diseñadores pueden crear scripts visuales para probar ideas, realizar cambios y controlar más su trabajo. Los programadores también pueden usar nodos y gráficos personalizados para brindar herramientas a sus equipos y optimizar la colaboración.
Mira este tutorial de inicio rápido para obtener una introducción a los conceptos básicos.
Recursos para artistas
Elige la versión adecuada
Ofrecemos dos versiones diferentes publicadas para que puedas descargar la solución que mejor se adapte a tus necesidades.
Más opciones para artistas en 2021 LTS
Descubre nuevas características y mejoras que sirven para ayudar a artistas y diseñadores a optimizar sus flujos de trabajo creativos y a producir experiencias envolventes increíbles.
Unity 2021 LTS para programadores
Las actualizaciones y las aceleraciones de iteración te ayudan a optimizar tus juegos y aprovechar mejor tu tiempo de programación.
Upskill with expert e-books
Access this series of how-to articles, e-books, and other resources – written for creators, by creators – with actionable tips and best practices to help you achieve more in less time.
Preguntas frecuentes
LTS es la versión ideal para los creadores que valoran contar con máxima estabilidad y soporte para su próximo proyecto. Esta es nuestra versión por defecto y se recomienda principalmente para los creadores que ya pasaron la fase de preproducción del desarrollo y que están a punto de fijar la producción con una versión específica de Unity. Puedes obtener más información sobre las diferentes versiones aquí.
Si estás en producción o quieres actualizar un proyecto ya publicado, te recomendamos utilizar la versión de LTS más reciente. Si quieres utilizar las características más nuevas y estás comenzando la fase de producción, te recomendamos utilizar la versión de TECH Stream. Puedes obtener más información sobre las diferentes versiones aquí.
La versión de TECH Stream está destinada a los creadores que valoran la exploración de las características en desarrollo para mantenerse a la vanguardia en su próximo proyecto. Esta versión se recomienda principalmente para las fases del desarrollo relacionadas con la preproducción, el descubrimiento y el prototipado. Puedes obtener más información sobre las diferentes versiones aquí.
Las versiones 2021 LTS recibirán correcciones quincenales hasta mediados de 2023. Después de eso, las actualizaciones se realizarán cada mes hasta mediados de 2024.
Las versiones de LTS no incluyen ninguna característica nueva ni cambios importantes en la API, solo correcciones y mejoras no disruptivas.
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