Hero image

Unity 2022 LTS для художников

Ознакомьтесь с новыми инструментами и рабочими процессами, которые помогут художникам в создании игр.

Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

LTS для художников

В помощь вашим амбициям

Unity 2022 LTS предлагает новые функции и улучшения, которые оптимизируют творческие процессы художников. Мощные решения для рендеринга с поддержкой целой экосистемы инструментов помогут вам быстрее разрабатывать иммерсивный контент, эффективнее настраивать редактор, а также создавать и масштабировать производительную графику.

Преимущества

Средства разработки пользовательского интерфейса и окно браузера

Настраивайте редактор с помощью UI Toolkit

UI Toolkit это набор функций и инструментов для разработки пользовательских интерфейсов и расширений редактора для повышения эффективности.

Решение предлагает более качественное разделение зон ответственности, более гибкие макеты и продвинутые возможности стилизации для создания непревзойденных интерфейсов. С помощью UI Toolkit также можно создавать стандартные инспекторы, которые упростят работу со средствами рисования свойств.

API для векторной графики стал впятеро производительнее, получил функцию отрисовки градиентов и возможность создавать инструкции вне цикла рендеринга интерфейса. Вас также ждут новое решение для замощения фона, эмодзи в TextMeshPro, новый подтвержденный пакет для локализации и исправления более чем 200 ошибок.

Водная среда HDRP

Создавайте реалистичные окружения в высоком разрешении

Обогатите свои среды и высококачественные миры с помощью High Definition Pipeline (HDRP).

Создавайте реалистичные небосклония с помощью Облачные слои улучшенное атмосферное освещение и плавный переход между погодными условиями с Объемные облака. Создавайте продвинутые процедурные туманы и объемные эффекты, такие как эффекты наземного тумана, пользовательские облака, северное сияние, песчаные бури и дым с помощью объемных материаловв Shader Graph.

Добавьте водные поверхности, такие как океаны, бассейны и реки, с помощью новой системы Water System, , которая предоставляет вам больший контроль над физически обоснованной моделью освещения воды, а также симуляцией.

Вы можете быстрее записывать фотореалистичные кадры для кинематографических сцен или красивых снимков с помощью HDRP Path Tracer благодаря новым шумоподавителям NVIDIA Optix™ и Intel® Open Image, а также улучшенной визуальной достоверности с адаптивным отбором проб при освещении объекта из HDRI.

Улучшите создание 2D-графики

Улучшите создание 2D-графики

The Редактор библиотеки спрайтов Теперь он предоставляет более эффективный способ управления библиотеками спрайтов с улучшенной производительностью для больших наборов контента. Спиртовой атлас Теперь работает в редакторе, что позволяет пользователям оценить преимущества атласов спрайтов без перехода в режим игры или создания сборки.

В Shader Graph в URP добавлены режимы смешивания. Они доступны в стеках Master Stack 2D-объектов при использовании параметров Lit, Unlit и Custom Lit и расширяют возможности в создании неповторимых визуальных эффектов.

Rigidbody2D и Collider2D теперь позволяют для каждого объекта переопределять матрицу столкновений слоев, улучшая контроль над поведением столкновений в симуляциях физики 2D.

Импортёр Aseprite позволяет быстро загружать файлы .ase и .aseprite из Aseprite в Unity, ускоряя процесс работы с 2D-графикой для пиксельных игр.

URP 2022 LTS

Улучшите освещение и графику для любого устройства

Создавайте и масштабируйте графику с высокой степенью расширяемости и настройки с помощью Universal Render Pipeline (URP).

Forward+ Rendering значительно увеличивает общее количество источников света, которые могут быть использованы при рендеринге кадра. Слои рендеринга позволяют настроить отрисовку объектов с учетом разных параметров и использовать для этого фильтры. Вы можете добавить дополнительную текстуру с помощью Decal Layers чтобы управлять тем, как разные объекты подвергаются воздействию разных Decal Projectors в сцене.

Повышенное качество графики с помощью Temporal Anti-aliasing (TAA), что уменьшает проблемы с алиасингом, такие как пикселизация и мерцание краев, для оптимизированной производительности. Уровень детализации (LOD) Кросс-фейд обеспечивает более плавный переход между текущим LOD сетки и следующим LOD в зависимости от расстояния объекта от камеры.

6-way lighting workflow

Создавайте сложные визуальные эффекты

Используйте VFX Graph, чтобы создавать качественные визуальные эффекты с высокой степенью детализации.

Создавайте и рендерите многоразовые эффекты дыма, пыли и взрывов с новым уровнем визуальной детализации с помощью Шестистороннего освещения, полного сквозного рабочего процесса (от DCC до Unity) для запекания и рендеринга карт освещения, чтобы вы могли переосвещать один и тот же эффект в разных условиях.

Наша новая графическая шкала времени VFX Graph интеграция значительно улучшает сложные рабочие процессы создания VFX. С помощью функции Timeline вы сможете досконально редактировать и позиционировать визуальные эффекты, объединять их в серии, синхронизировать с анимациями и точно перемещать между кадрами на временной шкале.

Теперь вы можете динамически включать и отключать блоки в графиках с помощью Булево соединение портов для большей гибкости и производительности при создании настраиваемых эффектов Uber. А инстанцирование эффектов позволит повторно использовать готовые VFX-ассеты, экономя ресурсы процессора.

Варианты материалов

Обеспечьте производительность и расширяемость

Управляйте сложными библиотеками материалов с помощью Вариантов материалов, которые позволяют повторно использовать и улучшать управление материалами, имеющими общие, но не все свойства поверхности.

Создайте пользовательские постобработки, пользовательские проходы и пользовательские текстуры с помощью Shader Graph с помощью нового мастер-узел полного экрана, доступен как для HDRP, так и для URP.

Наконец, были внесены значительные улучшения в Предобработка вариантов шейдеров, сокращая время сборки шейдеров и использование памяти во время выполнения для проектов, созданных с помощью скриптуемых конвейеров рендеринга Unity.

Ресурсы

Обзор Unity 2022 LTS

Версия Unity 2022 LTS повысит продуктивность и поспособствует творчеству. С ней вы сможете создавать целостные, иммерсивные и производительные игры, которые задействуют максимум возможностей устройства.

2022 LTS

План развития Unity на 2022 год

Узнайте, что нового в Unity 2022 LTS и версиях технологического потока 2023 года.

План на 2023 год для игр

Unity 2022 LTS для программистов

Обновления и улучшения ускорят итерацию и оптимизацию игр, позволяя вам работать продуктивнее.

LTS для программистов

Профессиональные ресурсы для саморазвития

Ознакомьтесь с сериями электронных книг, обучающих статей и прочих ресурсов, написанных разработчиками для разработчиков. Все эти рекомендации помогут вам достигать большего за меньшее время.

Электронные книги с руководствами

Загрузить Unity 2022 LTS

Получите Unity 2022 LTS из Unity Hub. Если вы новый профессиональный пользователь, начните с получения лицензии Unity Pro от вашей команды или от Магазин Unity.

Ответы на часто задаваемые вопросы

Версия Unity с долгосрочной поддержкой (LTS) предназначена для разработчиков, которым нужна максимальная стабильность и поддержка. Эта версия устанавливается по умолчанию. Она рекомендуется для основного этапа разработки проекта, когда можно остановиться на конкретном выпуске Unity. Узнайте больше о наших различных версиях здесь.

Если вы в процессе разработки или собираетесь обновить уже выпущенный проект, мы рекомендуем последнюю версию LTS. Если вы хотите использовать новейшие функции Unity или только начинаете разработку, мы рекомендуем версию технологического потока. Узнайте больше о наших различных версиях здесь.

Версия технологического потока предназначена для тех, кто разрабатывает проекты на основе новейших технологий. Эта версия в первую очередь рекомендуется для подготовительного этапа, изучения или для разработки прототипов. Узнайте больше о наших различных версиях здесь.

Обновления для 2022 LTS будут выходить раз в две недели до середины 2024 года, а затем раз в месяц до середины 2025 года.

Выпуски LTS не включают в себя новые функции или существенные изменения API, только исправления ошибок и небольшие улучшения.