GDC 2024: Tendências, o roteiro do Unity 6, Multiplayer, IA e muito mais

Na Game Developers Conference (GDC) deste ano, nos aprofundamos na tecnologia e nas ferramentas. Leia sobre as tendências da indústria, dê uma olhada no roteiro do Unity 6, baixe uma nova amostra Multiplayer, experimente os mais recentes recursos de IA do Unity Muse e participe da celebração dos jogos feitos com Unity.
Para começar a semana, lançamos o Relatório de jogos da Unity de 2024que pode ajudá-lo a entender as forças que estão moldando o setor atual. O relatório obtém insights de aproximadamente cinco milhões de desenvolvedores do Unity Engine, um número surpreendente de 342 bilhões de visualizações de anúncios, e esses dados são complementados por comentários de 19 estúdios de todo o mundo, que compartilham seus próprios insights e experiências. As histórias, os dados e as cinco tendências foram compilados para ajudar a informar sua própria jornada de desenvolvimento de jogos e entender melhor para onde o ano está indo, agora e nos próximos anos. Dê uma olhada.
Olhando para o futuro, dedicamos uma sessão ao roteiro não apenas do Unity 6, mas de todos os produtos e serviços complementares para ajudá-lo a criar e executar seu jogo. O roteiro abrange tópicos que incluem recursos gráficos totalmente novos para a criação de mundos imersivos, inovação em XR (também abordada em nossa sessão de aprofundamento do Apple Vision Pro, que será carregada em breve) e como o Unity Cloud e o Unity Muse podem ajudá-lo a aumentar a eficiência. Também abordamos as novidades do Multiplayer, tanto no Editor quanto para operação usando o Game Server Hosting (Multiplay) e o Voice and Text Chat (Vivox). Assista à sessão abaixo para ver o que há de novo e como a Unity está recebendo seu feedback para investir no futuro.
Acabamos de lançar o Megacity Metrouma nova amostra que mostra o desenvolvimento de jogos Multiplayer em várias plataformas e suporta mais de 100 jogadores. Construído usando DOTS e o Pipeline de Renderização Universal (URP) para compatibilidade entre plataformas, ele vem pré-integrado aos serviços do Unity Cloud, como Authentication, Multiplay Hosting, MatchMaker e Vivox Voice Chat. Pense na amostra como um projeto se quiser entender melhor a mecânica de jogos Multiplayer ou incorporar as tecnologias mais recentes em seu jogo.

Faça o download da amostra do Multiplay hoje mesmo e, em seguida, junte-se a nós na quarta-feira, 27 de março, para um webinar em que conheceremos os bastidores da tecnologia, discutiremos como a amostra foi configurada e daremos uma olhada na amplitude de nossas soluções multiplayer.
Ao adicionar o Unity Cloud a todos os planos de assinatura do Unity, estamos ajudando a tornar o trabalho em equipe mais eficiente. O Unity Cloud centraliza o conteúdo e simplifica os fluxos de trabalho da equipe com conexões vitais entre o Unity Asset Manager, o Unity Version Control e o Editor. Você pode começar gratuitamente, e os planos Unity Pro e Unity Enterprise obtêm mais recursos de armazenamento em nuvem e administração de equipes.
O Muse ajuda você a idealizar e iterar mais rapidamente, aproveitando o poder da IA para complementar sua criatividade. Nesta semana, revelamos que em breve incorporaremos todos os recursos do Muse ao Editor, trazendo a IA para mais perto de onde você cria para otimizar seus fluxos de trabalho.
Também apresentamos uma prévia de uma melhoria na geração de texturas do Muse, o Texture 3D. Esse novo modelo aproveita novas pesquisas originais e modelos proprietários para gerar verdadeiros materiais PBR para objetos 3D. Isso significa que você poderá produzir uma textura UV multimaterial que pode ser envolvida diretamente em um objeto e reagirá com mais precisão à iluminação.

Você pode começar com uma avaliação gratuita do Muse para começar a experimentar e ver como a IA pode ajudá-lo a criar com mais eficiência.
Para os estúdios de jogos para celular, a Tapjoy introduziu recentemente o Daily Rewards, um novo tipo de campanha exclusiva na Offerwall que pode ajudar os anunciantes a aumentar o ROAS. O Daily Rewards oferece incentivos diários aos jogadores, convidando-os a voltar para desbloquear recompensas no jogo todos os dias.
No espaço de anúncios, a Unity Ads Network e a IronSource Ads estarão disponíveis em breve na versão beta da plataforma de mediação do Google AdMob como licitantes em tempo real. Fique ligado para saber mais sobre o lançamento.
A GDC não estaria completa sem os jogos mais recentes, e nós comemoramos ao lado de alguns estúdios em nosso Creator Lounge. Bulwark de Tomas Sala: Falconeer Chronicles é um construtor de combate de mundo aberto que mostra a flexibilidade da extensibilidade do Unity. Southfield, da Radical Forge, combina agricultura com física ridícula em uma experiência multiplayer on-line entre plataformas, aproveitando tudo, desde o Netcode até o MatchMaker e a hospedagem do servidor de jogos Multiplay. A Super Gear Games fez o lançamento do Racing Kingdom para iOS e Android, com tecnologia URP para garantir o máximo desempenho em todos os dispositivos.
A VR está ressurgindo este ano, e apresentamos o jogo da Nosebleed Interactive Arcade Paradise VR da Nosebleed Interactiveda Nosebleed Interactive, uma experiência imersiva de fliperama criada com URP junto com o conjunto de ferramentas 2D usado para criar os jogos de fliperama. Demeo Battlesda Resolution Games, traz seu jogo de estratégia baseado em turnos para VR com a ajuda do Input System para permitir o jogo cruzado com o PC. A Resolution Games também anunciou um novo modo de realidade mista para Angry Birds VR: Isle of Pigs.
Por fim, os prêmios foram entregues no Game Developers Choice Awards - uma menção especial para o Visai Games's Venba da Visai Games, por levar para casa os prêmios de Melhor Estreia e Impacto Social. Parabéns!
Ao encerrarmos a GDC, gostaríamos de agradecer a todos que reservaram um tempo para se conectar conosco ao vivo e pessoalmente. Você conversou conosco e jogou no Creator Lounge, forneceu feedback perspicaz em nossas mesas redondas sobre produtos e nos inspirou com seus jogos e sua curiosidade tecnológica. Esperamos que você tenha gostado de se reconectar tanto quanto nós, e mal podemos esperar para vê-lo na próxima GDC. Enquanto isso, continue criando jogos incríveis.
Fique ligado enquanto compartilhamos todo o conteúdo da GDC Dev Summit on-line e sob demanda, e fique à vontade para explorar como Unity pode ajudá-lo a criar, executar e desenvolver seus jogos.
