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GDC 2024: 최신 트렌드, Unity 6 로드맵, 멀티플레이어, AI
DUSTIN BURG / UNITYProduct Marketing
Mar 21, 2024|6 Min
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올해 GDC(게임 개발자 컨퍼런스)에서 유니티는 기술과 툴이라는 주제를 깊게 다뤘습니다. 업계 트렌드를 확인하고, Unity 6 로드맵을 살펴보고, 새로운 멀티플레이어 샘플을 다운로드하고, Unity Muse의 최신 AI 기능을 테스트하고, Unity로 제작한 게임을 함께 축하해 주세요.

게임 업계 트렌드에 대한 깊은 분석

유니티는 최근 게임 업계를 좌우하는 판도를 깊이 있게 분석한 2024 유니티 게임 업계 보고서를 발표하며 한 주를 시작했습니다. 이 보고서는 약 500만 명의 Unity 엔진 개발자와 3,420억 회의 광고 조회 수에서 도출한 인사이트를 담고 있으며, 전 세계 19개의 스튜디오에서 공유하는 고유의 인사이트와 경험을 함께 제시합니다. 보고서에서 제시하는 사례, 데이터, 5가지 트렌드를 자신의 게임 개발 여정에 활용하고 업계의 현재와 미래에 대해 알아볼 수 있습니다. 지금 확인해 보세요.

Unity 6 및 서비스의 향후 전망

유니티는 Unity 6뿐만 아니라 게임의 제작과 운영을 지원하는 모든 상호 보완적 제품과 서비스의 로드맵을 소개하는 전용 세션을 준비했습니다. 몰입도 높은 월드를 만드는 데 필요한 최신 그래픽스 기능, XR 분야의 혁신(곧 업로드될 Apple Vision Pro 심층 분석 세션에서도 다룰 예정), Unity Cloud와 Unity Muse로 효율성을 향상하는 방법이 로드맵에 포함됩니다. Game Server Hosting과 Vivox 음성 및 텍스트 채팅을 통해 에디터와 게임 운영 측면에서 적용된 멀티플레이어 업데이트 사항에 대해서도 다룹니다. 아래의 세션을 시청해 새로운 소식을 알아보고 여러분의 피드백이 유니티의 미래에 어떻게 반영되는지 살펴보세요.

대규모 멀티플레이어용 메가시티 메트로 샘플

최근 유니티는 플랫폼 간 멀티플레이어 게임 개발과 100명 이상의 플레이어를 지원하는 새로운 샘플인 메가시티 메트로(Megacity Metro)를 공개했습니다. DOTS 및 URP(유니버설 렌더 파이프라인)를 사용해 크로스 플랫폼 호환성을 높인 이 샘플은 Authentication, Multiplay Hosting, Matchmaker, Vivox 음성 채팅 같은 Unity Cloud 서비스가 사전 통합되어 제공됩니다. 멀티플레이어 게임 메카닉을 더 잘 이해하거나 자신의 게임에 최신 기술을 도입하고 싶다면 이 샘플을 하나의 청사진으로 활용하세요.

Megacity Metro multiplayer sample
지금 메가시티 메트로 샘플을 다운로드할 수 있습니다.

메가시티 메트로 샘플은 지금 다운로드할 수 있습니다. 3월 27일 수요일에 열릴 웨비나에 참여하여 이 샘플에 사용된 기술을 살펴보고, 샘플이 설정된 방식에 대해 논의하고, 유니티의 광범위한 멀티플레이어 솔루션에 대해 알아보세요.

Unity Cloud를 활용한 워크플로 간소화

유니티는 모든 Unity 구독 플랜에 Unity Cloud를 추가하여 팀 협업의 효율성을 향상하도록 지원하고 있습니다. Unity Cloud를 사용하면 Unity Asset Manager, Unity Version Control, Unity 에디터와 연결해 콘텐츠를 중앙에서 관리하고 팀 워크플로를 간소화할 수 있습니다. Unity Cloud는 무료로 시작할 수 있으며 Unity Pro 및 Unity Enterprise 플랜을 구독하면 클라우드 스토리지와 팀 관리 기능을 확장할 수 있습니다.

Unity Muse Texture 3D 미리 보기(에디터에 모두 통합 예정)

Muse에서 AI를 활용해 아이디어를 보완하여 더 빠르게 구상 및 반복 작업(iteration)을 진행할 수 있습니다. 이번 주에 유니티는 조만간 Muse의 모든 기능을 에디터에 통합하고 AI의 접근성을 높여서 작업 워크플로를 간소화한다는 계획을 발표했습니다.

Muse의 텍스처 생성 모델인 Texture 3D의 개선 사항도 미리 살펴봤습니다. 이번 신규 모델은 독창적인 최신 연구 및 독점 모델을 활용하여 진정한 3D 오브젝트용 PBR 머티리얼을 생성합니다. 따라서 오브젝트에 직접 래핑할 수 있고 조명을 더 정확하게 반영하는 멀티 머티리얼 UV 텍스처를 생성할 수 있습니다.

Example of Texture 3D outputs on a 3D shield asset
Texture 3D의 3D 방패 에셋 출력 예시

Muse 무료 체험을 시작하고 다양한 테스트를 통해서 AI로 어떻게 제작 효율성을 향상할 수 있는지 알아보세요.

Tapjoy 데일리 리워드 및 모바일용 Google AdMob

Tapjoy는 최근 모바일 게임 스튜디오를 대상으로 광고주가 ROAS를 높일 수 있는 Offerwall에 독특하고 새로운 캠페인 유형인 데일리 리워드(Daily Rewards)를 도입했습니다. 데일리 리워드는 플레이어가 매일 접속하여 게임 내 보상을 획득하도록 유도하는 일일 인센티브를 제공합니다.

광고 분야에서는 조만간 Unity Ads Network 및 ironSource Ads의 베타 버전을 Google AdMob 미디에이션 플랫폼에서 실시간 입찰자로 이용할 수 있습니다. 자세한 릴리스 소식은 계속 알려 드릴 예정입니다.

Unity 커뮤니티를 향한 축하 메시지

GDC에서 최신 게임 소식이 빠지면 아쉽겠지요. 유니티는 크리에이터 라운지에서 여러 스튜디오와 함께 축하의 시간을 가졌습니다. Tomas Sala의 Bulwark: Falconeer Chronicles는 Unity의 확장성이 얼마나 유연한지 보여 주는 오픈 월드 전투 건설 게임입니다. Radical Forge의 Southfield는 여러 플랫폼에 걸친 온라인 멀티플레이어 경험에 농사와 흥미로운 물리 현상을 결합한 게임입니다. Netcode, Matchmaker, Multiplay Game Server Hosting 등 다양한 요소가 이 게임에 활용되었습니다. Super Gear Games는 Racing Kingdom을 iOS 및 Android에 소프트 런칭 형식으로 출시했습니다. URP를 활용해 다양한 디바이스에서 최고의 성능을 보장하는 게임입니다.

올해는 VR이 부활하고 있습니다. 이에 따라 Nosebleed Interactive가 아케이드 게임 제작에 사용되는 2D 툴셋을 URP와 함께 활용해 제작한 몰입형 아케이드 경험인 Arcade Paradise VR을 소개합니다. Resolution Games의 Demeo Battles는 Input System을 통해 턴제 전략 게임을 VR로 구현하여 PC와의 크로스 플레이를 지원했습니다. Resolution Games는 Angry Birds VR: Isle of Pigs의 새로운 혼합 현실 모드도 공개했습니다.

마지막으로 Game Developers Choice Awards 시상이 진행되었습니다. Best Debut 및 Social Impact 상을 수상한 Visai Games의 Venba에 특별한 축하를 전합니다. 축하합니다!

함께해 주신 것에 감사를 전합니다

GDC를 마무리하며 온라인 및 오프라인으로 유니티와 소통해 주신 모든 분들께 감사드립니다. 여러분은 크리에이터 라운지에서 저희와 의견을 나누고 게임을 플레이하고, 제품 라운드테이블에서 통찰력 있는 피드백을 제공해 주셨으며, 여러분이 제작한 게임과 기술에 대한 궁금증으로 저희에게 영감을 주셨습니다. 여러분도 저희만큼 즐거운 시간이 되셨길 바라며 다음 GDC에서도 꼭 다시 뵙고 싶습니다. 그동안 계속 멋진 게임을 제작해 주시기 바랍니다.

온라인과 온디맨드로 공개되는 GDC 개발자 서밋의 모든 콘텐츠를 기다리시면서 유니티가 어떻게 게임 제작, 운영, 성장을 지원하는지 살펴보세요.