Product roadmap

GDC 2024: Тенденции, дорожная карта Unity 6, Multiplayer, AI и многое другое

DUSTIN BURG / UNITYProduct Marketing
Mar 21, 2024|6 Мин
GDC 2024: Тенденции, дорожная карта Unity 6, Multiplayer, AI и многое другое
Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

На конференции Game Developers Conference (GDC) в этом году мы углубились в изучение технологий и инструментов. Узнайте о тенденциях в индустрии, ознакомьтесь с дорожной картой Unity 6, загрузите новый образец Multiplayer, поэкспериментируйте с новейшими возможностями искусственного интеллекта в Unity Muse и примите участие в праздновании игр, созданных с помощью Unity.

Более глубокий взгляд на тенденции игровой индустрии

В начале недели мы выпустили Отчет по играм Unity за 2024 годкоторый поможет вам понять, какие силы формируют современную индустрию. В отчете содержится информация о примерно пяти миллионах разработчиков на движке Unity Engine, о поразительных 342 миллиардах просмотров рекламы, и эти данные дополнены комментариями 19 студий со всего мира, которые делятся своими собственными соображениями и опытом. Истории, данные и пять трендов собраны для того, чтобы помочь вам в разработке игр и лучше понять, куда движется год, сейчас и в ближайшие годы. Проверьте.

Дальнейшее развитие Unity 6 и служб

Заглядывая в будущее, мы посвятили сессию дорожной карте не только Unity 6, но и всех дополнительных продуктов и сервисов, которые помогут вам создать и запустить свою игру. Дорожная карта охватывает такие темы, как совершенно новые графические функции для создания захватывающих миров, инновации в XR (также рассматриваемые в нашей востребованной сессии Apple Vision Pro, которая будет выложена в ближайшее время), а также то, как Unity Cloud и Unity Muse могут помочь вам повысить эффективность работы. Мы также рассмотрим новинки в многопользовательской игре, как в редакторе, так и при работе с Game Server Hosting и Vivox Voice and Text Chat. Посмотрите сессию ниже, чтобы узнать, что нового и как Unity учитывает ваши отзывы, чтобы инвестировать в будущее.

Образец "Мегаполиса Метро" для масштабной многопользовательской игры

Мы только что выпустили Megacity Metroновый образец, демонстрирующий разработку многопользовательских игр на разных платформах и поддерживающий более 100 игроков. Созданная с использованием DOTS и универсального конвейера рендеринга (URP) для кросс-платформенной совместимости, она поставляется с такими сервисами Unity Cloud, как Authentication, Multiplay Hosting, MatchMaker и Vivox Voice Chat. Если вы хотите лучше понять механику многопользовательской игры или внедрить новейшие технологии в свою игру, рассматривайте этот образец как образец для подражания.

Образец многопользовательской игры Megacity Metro

Вы можете скачать образец Megacity Metro уже сегодня, а в среду, 27 марта , присоединиться к нам на вебинаре, где мы расскажем о технологиях, обсудим, как создавался образец, и познакомим вас с широким спектром наших многопользовательских решений.

Оптимизация рабочих процессов с помощью Unity Cloud

Добавив Unity Cloud во все планы подписки Unity, мы помогаем сделать работу в команде более эффективной. Unity Cloud централизует контент и упрощает рабочие процессы в команде благодаря жизненно важным связям между Unity Asset Manager, Unity Version Control и редактором. Вы можете начать работу бесплатно, а тарифные планы Unity Pro и Unity Enterprise расширяют возможности облачного хранения и командного администрирования.

Unity Muse предварительный просмотр Texture 3D, скоро все в редакторе

Muse помогает вам быстрее создавать идеи и проводить итерации, используя возможности искусственного интеллекта для дополнения вашей креативности. На этой неделе мы объявили о том, что вскоре все возможности Muse будут внедрены в редактор, что позволит приблизить искусственный интеллект к месту создания и оптимизировать рабочие процессы.

Мы также представили улучшение генерации текстур в Muse - Texture 3D. В этой новой модели используются новые оригинальные исследования и запатентованные модели для создания настоящих PBR-материалов для 3D-объектов. Это означает, что вы сможете создавать мультиматериальные UV-текстуры, которые можно накладывать непосредственно на объект и которые будут более точно реагировать на освещение.

Пример вывода текстуры 3D на активе 3D-щита

Вы можете начать с бесплатной пробной версии Muse, чтобы начать экспериментировать и увидеть, как искусственный интеллект может помочь вам создавать более эффективно.

Tapjoy Daily Rewards и Google AdMob для мобильных устройств

Для студий мобильных игр Tapjoy недавно представила Daily Rewards, новый уникальный тип кампании на Offerwall, который поможет рекламодателям повысить ROAS. Daily Rewards предлагает игрокам ежедневные стимулы, приглашая их возвращаться, чтобы каждый день разблокировать внутриигровые награды.

В сфере рекламы Unity Ads Network и IronSource Ads скоро будут доступны в бета-версии на посреднической платформе Google AdMob в качестве участников торгов в режиме реального времени. Следите за новостями о релизе.

Празднование сообщества Unity

GDC была бы неполной без новейших игр, и мы отпраздновали это событие вместе с несколькими студиями в нашей Creator Lounge. Tomas Sala's Bulwark: Falconeer Chronicles - это боевой конструктор с открытым миром, демонстрирующий гибкость расширяемых возможностей Unity. Southfieldот Radical Forge сочетает в себе фермерство и нелепую физику в многопользовательской онлайн-игре на всех платформах, используя все возможности - от Netcode до matchmaker и хостинга игровых серверов Multiplay. Super Gear Games запустила в продажу Racing Kingdom на iOS и Android с поддержкой URP для обеспечения максимальной производительности на всех устройствах.

В этом году VR переживает второе рождение, и мы рассказывали об игре Nosebleed Interactive Arcade Paradise VRиммерсивный аркадный опыт, созданный с помощью URP вместе с набором 2D-инструментов, использовавшихся для создания аркадных игр. Demeo Battlesсозданная компанией Resolution Games, переносит свою пошаговую стратегию в VR с помощью Input System для кросс-игры с ПК. Компания Resolution Games также анонсировала совершенно новый режим смешанной реальности для Angry Birds VR: Остров свиней.

Наконец, на церемонии Game Developers Choice Awards были вручены награды, среди которых особое место заняла игра Visai Games Venba за то, что она получила награды за лучший дебют и социальное влияние. Поздравляю!

Спасибо за беседу и воспоминания.

Завершая GDC, мы хотим поблагодарить всех, кто нашел время, чтобы пообщаться с нами вживую и лично. Вы общались с нами и играли в игры в Creator Lounge, давали глубокие отзывы на круглых столах, посвященных нашим продуктам, и вдохновляли нас своими играми и технологическим любопытством. Мы надеемся, что вам понравилось общаться с нами так же, как и нам, и ждем не дождемся встречи с вами на следующей GDC. А пока продолжайте создавать потрясающие игры.

Следите за новостями и делитесь всеми материалами GDC Dev Summit в режиме онлайн и по запросу, а также узнавайте, как Unity может помочь вам создавать, запускать и развивать свои игры.