O Unity 2022 LTS será lançado em junho

Nota do editor: A partir de 1º de junho de 2023, o Unity 2022 LTS já está disponível.
Quando converso com nossos parceiros, clientes e aqueles de vocês que trabalham diariamente com o Editor e o tempo de execução da Unity, uma coisa que sempre aparece é o desejo de ser mais ambicioso com o design de jogos. Você quer ferramentas que lhe permitam criar com menos restrições, proporcionando experiências aos jogadores que impressionem e causem admiração.
O Unity 2022 LTS foi projetado para lhe dar esse poder. Você descobrirá que pode contar com a nova versão LTS para criar jogos sofisticados com DOTS, experiências Multiplayer, ambientes HD imersivos e visuais com ótimo desempenho em qualquer plataforma. E continuamos empenhados em garantir que você tenha amplo suporte a plataformas com ferramentas incríveis para qualquer dispositivo nesta versão.
Portanto, eu não podia esperar mais para falar sobre o lançamento do Unity 2022 LTS, que está chegando.
No dia 22 de junho de 2023, faremos uma transmissão ao vivo de várias horas sobre alguns de nossos recursos favoritos, portanto, junte-se a nós e inscreva-se para ser notificado. Mas se você for como eu e estiver aguardando ansiosamente para ouvir sobre os novos recursos, tenho algumas informações privilegiadas para você aqui.
Vamos nos aprofundar em alguns dos destaques desse lançamento que me deixaram particularmente animado.
Sim, o DOTS está aqui! A equipe, liderada por Laurent Gibert e Joe Valenzuela, entregou a primeira versão com suporte total para produção do nosso Entity Component System (ECS), para que você possa criar com a solução completa Data-Oriented Technology Stack (DOTS) - compilador Burst, C# Jobs System e agora ECS para Unity.

Seus projetos mais desafiadores exigem um mecanismo de jogo que ofereça potência e flexibilidade. O ECS para Unity oferece a capacidade de obter maior controle e determinismo sobre os dados na memória e melhor agendamento de processos em tempo de execução. O ECS está integrado ao Editor, portanto, você pode aproveitar sua experiência baseada em GameObjects e usar o poder do código baseado em entidades quando for vantajoso.

Teremos mais informações sobre como você pode aproveitar o poder do DOTS quando o Unity 2022 LTS for lançado, mas você pode se envolver com a equipe que participa ativamente de nossos fóruns aqui.
Com o Unity 2022 LTS, estamos empolgados em oferecer suporte a jogos Multiplayer com um ecossistema de ponta a ponta em rápido crescimento de fluxos de trabalho de criação e serviços em nuvem. Isso é possível graças à forte integração entre o mecanismo de jogo Unity e os serviços Multiplayer fornecidos pelo Unity Gaming Services (UGS).
Estamos enviando o pacote Netcode for Entities com o Unity 2022 LTS, com suporte total para produção. O Netcode for Entities é um poderoso recurso de rede para aumentar o desempenho e os recursos de um jogo. Você poderá aumentar o número de jogadores, objetos interativos e entidades de backend do lado do servidor em jogos de ação competitivos, como jogos de tiro em primeira pessoa e jogos on-line multiplayer em massa.

Mais do que qualquer outro gênero, os jogos Multiplayer dependem de operações contínuas bem-sucedidas para títulos ao vivo. É por isso que temos um conjunto de serviços específicos para Multiplayer como parte da UGS. MatchMaker, Friends, Leaderboards e User-Generated Content foram projetados para simplificar a implementação de recursos multiplayer, enquanto serviços como Relay, Lobby, Game Server Hosting (Multiplay) e Voice and Text Chat (Vivox) completam os recursos para o seu jogo ao vivo.
Para ver nossa funcionalidade multiplayer em ação, também lançaremos nossa nova amostra do multiplayer Multiplay em junho, que foi desenvolvida em ECS para Unity e apresenta ferramentas UGS para hospedagem, MatchMaker, Authentication e bate-papo por voz entre os jogadores. Esta demonstração mostra como você pode reunir nossas ferramentas avançadas em um jogo de tiro em terceira pessoa, competitivo e de ritmo acelerado, que suporta mais de 64 jogadores.

Mergulhe seus jogadores em ambientes belos e baseados em física com o Pipeline de Renderização de Alta Definição (HDRP). O Unity LTS 2022 inclui vários recursos para aprimorar seus mundos de jogo e proporcionar uma experiência ainda mais rica aos jogadores.
Apresente efeitos volumétricos e de neblina processuais avançados usando Volumetric Materials e Shader Graph para criar ambientes de jogos atmosféricos, como florestas assombradas, paisagens desoladas ou vales enevoados.

O novo Water System permite que você adicione oceanos, rios e efeitos subaquáticos aos ambientes do jogo. Você pode criar ondas realistas, ondulações, espuma e muito mais, além de simular ambientes subaquáticos com efeitos cáusticos, de refração e de reflexão avançados.

Os aprimoramentos nas camadas de nuvens com iluminação dinâmica e nuvens volumétricas permitem que você crie céus ainda mais realistas com nuvens que mudam e se movem com base nas condições climáticas, simplesmente mesclando diferentes efeitos climáticos, como céus ensolarados e nublados.

Uma nova atualização do pacote Splines o ajuda a gerar processualmente caminhos, estradas ou cercas em seus ambientes com maior precisão para obter ambientes de jogos mais orgânicos e variados com menos trabalho manual.

O Pipeline de Renderização Universal (URP) oferece uma solução dimensionável para gráficos de alta qualidade em várias plataformas. As atualizações desta versão permitem que você crie uma iluminação mais realista em suas cenas e obtenha visuais de maior qualidade que podem ser dimensionados em vários dispositivos.
O Forward+ Rendering elimina a contagem do limite de luzes para que você possa usar mais luzes em uma cena, mantendo o desempenho. Esse recurso é particularmente útil se você quiser obter iluminação em tempo real de alta qualidade em suas cenas.

LOD crossfade que produz transições gráficas mais suaves à medida que os objetos se aproximam ou se afastam da câmera. O Temporal Anti-aliasing (TAA) reduz os problemas de aliasing, como bordas pixeladas e tremidas, para melhorar a qualidade visual geral das cenas de jogos.


As camadas de decalque permitem adicionar detalhes extras de textura em suas cenas com controle. Você pode usar as camadas de decalque para filtrar e configurar como diferentes objetos são afetados por diferentes projetores de decalque em uma cena.

Personalize sua experiência de renderização com recursos como o Shader Graph Full Screen Master Node e efeitos de espaço de tela personalizados. Eles permitem que você crie efeitos visuais exclusivos em jogos, como distorção ou outros tipos de pós-processamento, e estão disponíveis tanto em URP quanto em HDRP.
O Shader Variant Prefiltering melhora significativamente o tempo de construção e a otimização da memória, reduzindo o tempo de construção e melhorando o desempenho geral dos jogos.
Por fim, o Built-in Converter ajuda você a mover projetos existentes do Pipeline de Renderização Integrado para o URP, facilitando o aproveitamento dos benefícios de desempenho e escalabilidade do URP.
Com o Unity 2022 LTS, você pode otimizar seus jogos para as plataformas mais recentes em dispositivos móveis, console, desktop e XR, com desempenho e estabilidade adicionais para os principais recursos.
Maximize o potencial da plataforma com maior desempenho e estabilidade usando a API gráfica DirectX 12 no Windows e no Xbox®. Você também pode experimentar o mais recente suporte a ray tracing para Xbox® Series X|S e PlayStation®5, que permite iluminação e reflexos em tempo real mais realistas em cenas de jogos.

Itere mais rapidamente com o mais recente processo de construção incremental de jogadores para Xbox®, iOS, PlayStation®5 e Nintendo Switch™*, que melhora a eficiência da implantação, reduzindo o tempo de lançamento no mercado e melhorando a qualidade geral do jogo.
Aprofunde-se no desempenho dos jogos para Android com acesso a dados de baixo nível por meio do pacote System Metrics Mali da ARM. Os jogos em dispositivos Samsung agora podem aproveitar o Adaptive Performance 4.0 com suporte a scripts visuais. Gerencie melhor o uso da memória WebGL e obtenha multithreading C++ nativo, juntamente com suporte para controles de toque e compactação de textura em compilações da Web para dispositivos móveis.
O Unity 2022 LTS expande seu alcance em XR com um XR Interaction Toolkit (XRI) atualizado para melhorar os tempos de compilação para PlayStation®VR2 e Meta Quest 2. Garanta que seus jogos de VR sejam bem executados em uma variedade de dispositivos de alto desempenho com vetores de movimento e travamento tardio e desempenho gráfico aprimorado para jogos que usam Vulkan. Essas ferramentas atualizadas permitem que você crie experiências de XR imersivas e de alta fidelidade que podem ser implantadas em várias plataformas.
Com um mínimo de dois anos de desenvolvimento e testes, o Unity 2022 LTS contou com o feedback e os testes dos usuários. Muitos de vocês se juntaram a nós na jornada por meio de versões beta e Tech Stream, e eu quero agradecê-los pessoalmente pela parceria conosco para entregar a versão mais estável do Unity no ciclo de 2022. E lembre-se de que as versões LTS têm suporte por pelo menos dois anos por meio de atualizações quinzenais, portanto, você está protegido.
Saiba mais sobre nosso 2022 LTS e o lançamento do 2023.1 Tech Stream em nossa sessão de roteiro da GDC 2023.
Onde quer que você esteja em seu processo de produção, o Unity 2022 LTS oferece recursos para ajudá-lo a levar seu projeto até a linha de chegada e além. Receba notificações quando o LTS 2022 estiver disponível no dia do lançamento, inscrevendo-se para receber atualizações por e-mail.
Esperamos que esta visão geral do Unity 2022 LTS tenha lhe dado uma boa ideia dos poderosos recursos e ferramentas disponíveis nesta versão. Estamos sempre ansiosos para ouvir seus comentários, perguntas e ideias, portanto, mantenha a conversa em andamento.
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*Nintendo Switch é uma marca registrada da Nintendo.
