Unity 2022 LTS llegará en junio

RALPH HAUWERT / UNITY TECHNOLOGIESSenior Vice President/GM, Core Unity & Cloud
May 23, 2023|12 minutos
Unity 2022 LTS llegará en junio
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Nota del editor: A partir del 1 de junio de 2023, Unity 2022 LTS ya está disponible.

Cuando hablo con nuestros socios, clientes y aquellos de ustedes que trabajan día a día con el editor y el tiempo de ejecución de Unity, una cosa que sigue apareciendo es el deseo de ser más ambiciosos con el diseño de sus juegos. Usted quiere herramientas que le permitan crear con menos limitaciones, ofreciendo a los jugadores experiencias que sorprendan y causen asombro.

Unity 2022 LTS está diseñado para darte ese poder. Descubrirás que puedes confiar en la nueva versión LTS para crear sofisticados juegos potenciados por DOTS, experiencias Multiplayer, entornos HD envolventes y efectos visuales de gran rendimiento en cualquier plataforma a la que te dirijas. Y mantenemos nuestro compromiso de garantizarte una amplia compatibilidad de plataformas con herramientas increíbles para cualquier dispositivo en esta versión.

Así que no podía esperar más para hablaros de la versión Unity 2022 LTS, que está a la vuelta de la esquina.

El 22 de junio de 2023, organizaremos una retransmisión en directo de varias horas de duración en la que analizaremos algunas de nuestras funciones favoritas. Pero si eres como yo y esperas con impaciencia conocer las novedades, aquí te las cuento.

Veamos algunos de los aspectos más destacados de este lanzamiento que más me entusiasman.

Construye juegos más ambiciosos con DOTS

Sí, DOTS ya está aquí. El equipo, dirigido por Laurent Gibert y Joe Valenzuela, ha entregado la primera versión totalmente compatible para producción de nuestro Entity Component System (ECS), por lo que ya puedes construir con la solución completa Data-Oriented Technology Stack (DOTS): compilador Burst, C# Jobs System y, ahora, ECS para Unity.

Stunlock Studios utilizó DOTS para el flujo masivo de datos en V Rising
Stunlock Studios utilizó DOTS para el flujo masivo de datos en V Rising

Sus proyectos más desafiantes requieren un motor de juego que ofrezca potencia y flexibilidad. ECS para Unity ofrece la posibilidad de obtener un mayor control y determinismo sobre los datos en memoria y una mejor programación de los procesos en tiempo de ejecución. ECS está integrado en el Editor, por lo que puede aprovechar su experiencia existente basada en GameObjects y utilizar el poder del código basado en Entidades cuando sea beneficioso.

Flujos de trabajo del Editor DOTS: ECS es compatible con GameObjects
ECS es compatible con GameObjects

Tendremos más información sobre cómo puedes aprovechar el poder de DOTS cuando se publique Unity 2022 LTS, pero puedes ponerte en contacto con el equipo que participa activamente en nuestros foros aquí.

Una experiencia Multiplayer sin fisuras

Con Unity 2022 LTS, estamos encantados de apoyar los juegos multijugador con un ecosistema de extremo a extremo de rápido crecimiento de flujos de trabajo de creación y servicios en la nube. Esto es posible gracias a la estrecha integración entre el motor de juego Unity y los servicios Multiplayer proporcionados a través de Unity Gaming Services (UGS).

Estamos enviando el paquete Netcode para Entidades con Unity 2022 LTS, totalmente soportado para producción. Netcode para entidades es una potente función de red que aumenta el rendimiento y las posibilidades de un juego. Podrás aumentar el número de jugadores, objetos interactuables y entidades backend del lado del servidor en juegos de acción competitivos como los shooters en primera persona y los juegos multijugador masivos en línea.

Netcode for Entities potencia juegos multijugador competitivos como Histera, de StickyLock Games.
Netcode for Entities potencia juegos multijugador competitivos como Histera, de StickyLock Games.

Más que ningún otro género, los juegos Multiplayer dependen del éxito de las operaciones en curso de los títulos en vivo. Por eso contamos con un conjunto de servicios específicos para Multiplayer como parte de UGS. MatchMaker, Friends, Leaderboards y User-Generated Content están diseñados para simplificar la implementación de funciones multijugador, mientras que servicios como Relay, Lobby, Game Server Hosting (Multiplay) y Voice and Text Chat (Vivox) completan las funciones para tu juego en directo.

Para ver nuestra funcionalidad multijugador en acción, también lanzaremos nuestra nueva muestra multijugador Megacity en junio, que está construida sobre ECS para Unity y cuenta con herramientas UGS para hosting, matchmaking, autenticación y chat de voz entre jugadores. Esta demostración muestra cómo puedes combinar nuestras potentes herramientas en un juego de acción en tercera persona competitivo y trepidante que admite más de 64 jugadores.

La muestra Megacity incluirá código para experiencias de más de 64 jugadores.
La muestra Megacity incluirá código para experiencias de más de 64 jugadores.
Cree entornos naturales de alta definición

Sumerge a tus jugadores en bellos entornos basados en la física con High Definition Render Pipeline (HDRP). Unity LTS 2022 incluye numerosas funciones para mejorar tus mundos de juego y ofrecer una experiencia aún más enriquecedora al jugador.

Introduzca la niebla procedural avanzada y los efectos volumétricos utilizando Materiales Volumétricos y Shader Graph para crear entornos de juego atmosféricos como bosques encantados, paisajes desolados o valles brumosos.

Cree efectos volumétricos y de niebla procedimentales avanzados con Materiales volumétricos.
Cree efectos volumétricos y de niebla procedimentales avanzados con Materiales volumétricos.

El nuevo sistema de agua permite añadir océanos, ríos y efectos submarinos a los entornos de juego. Puede crear olas realistas, ondulaciones, espuma y mucho más, así como simular entornos submarinos con efectos avanzados de cáustica, refracción y reflexión.

Cree lagos o ríos envolventes con refracciones, reflejos, efectos submarinos, cáusticos, olas y espuma.
Cree lagos o ríos envolventes con refracciones, reflejos, efectos submarinos, cáusticos, olas y espuma.

Las mejoras en las capas de nubes con iluminación dinámica y nubes volumétricas permiten crear cielos aún más realistas con nubes que cambian y se mueven en función de las condiciones meteorológicas, simplemente mezclando entre diferentes efectos meteorológicos como cielos soleados y nublados.

Combina a la perfección los distintos estados meteorológicos y observa las reacciones en tiempo real de las nubes, el agua y la iluminación.
Combina a la perfección los distintos estados meteorológicos y observa las reacciones en tiempo real de las nubes, el agua y la iluminación.

Una nueva actualización del paquete Splines te ayuda a generar proceduralmente caminos, carreteras o vallas en tus entornos con mayor precisión para conseguir entornos de juego más orgánicos y variados con menos trabajo manual.

Construye ríos, carreteras, pistas para cámaras y otras características relacionadas con los caminos.
Construye ríos, carreteras, pistas para cámaras y otras características relacionadas con los caminos.
Lleva la iluminación de calidad y los efectos visuales mejorados a cualquier dispositivo

Universal Render Pipeline (URP) ofrece una solución escalable para gráficos de alta calidad en todas las plataformas. Las mejoras de esta versión permiten crear una iluminación más realista en las escenas y lograr efectos visuales de mayor calidad que se adaptan a todos los dispositivos.

Forward+ Rendering elimina el recuento del límite de luces para que puedas utilizar más luces en una escena manteniendo el rendimiento. Esta función es especialmente útil si quieres conseguir una iluminación en tiempo real de alta calidad en tus escenas.

Incorpora un mayor número de luces en tu escena con Forward+ Rendering en URP
Incorpora un mayor número de luces en tu escena con Forward+ Rendering en URP

Fundido cruzado LOD que produce transiciones gráficas más suaves cuando los objetos se acercan o alejan de la cámara. El antialiasing temporal (TAA) reduce los problemas de aliasing, como los bordes pixelados y parpadeantes, para mejorar la calidad visual general de las escenas de juego.

Transiciones de distancia más suaves con el fundido cruzado LOD
Transiciones de distancia más suaves con el fundido cruzado LOD
Mejora de la calidad de imagen con el antialiasing temporal en URP
Mejora de la calidad de imagen con el antialiasing temporal en URP

Las capas de calcomanía te permiten añadir detalles de textura adicionales en tus escenas con control. Puedes utilizar las Capas de Calcomanías para filtrar y configurar cómo los diferentes objetos se ven afectados por los diferentes Proyectores de Calcomanías en una Escena.

Detalles de la escena con y sin capas de calcomanía
Detalles de la escena con y sin capas de calcomanía

Personaliza tu experiencia de renderizado con funciones como Shader Graph Full Screen Master Node y efectos de espacio de pantalla personalizados. Permiten crear efectos visuales únicos en los juegos, como distorsión u otros tipos de posprocesamiento, y están disponibles tanto en URP como en HDRP.

El prefiltrado de variantes de sombreado mejora significativamente el tiempo de compilación y la optimización de la memoria, reduciendo el tiempo de compilación y mejorando el rendimiento general de los juegos.

Por último, el convertidor incorporado le ayuda a trasladar los proyectos existentes del canal de renderización incorporado a URP, lo que le facilita aprovechar las ventajas de rendimiento y escalabilidad de URP.

Maximizar el potencial de la plataforma y la velocidad de iteración

Con Unity 2022 LTS, puedes optimizar tus juegos para las plataformas más recientes en móviles, consolas, ordenadores de sobremesa y XR, con mayor rendimiento y estabilidad para las funciones clave.

Maximice el potencial de la plataforma con un mayor rendimiento y estabilidad mediante la API de gráficos DirectX 12 en Windows y Xbox®. También puedes experimentar con la última compatibilidad de trazado de rayos para Xbox® Series X|S y PlayStation®5, que permite obtener una iluminación y unos reflejos en tiempo real más realistas en las escenas de juego.

Resultados de las pruebas de rendimiento de la CPU para el envío de llamadas de dibujo pesadas, DX11 frente a DX12
Resultados de las pruebas de rendimiento de la CPU para el envío de llamadas de dibujo pesadas, DX11 frente a DX12

Itere más rápido con el último proceso de creación incremental de jugadores para Xbox®, iOS, PlayStation®5 y Nintendo Switch™*, que mejora la eficiencia de la implementación, reduciendo el tiempo de comercialización y mejorando la calidad general del juego.

Profundiza en el rendimiento de los juegos Android con acceso a datos de bajo nivel a través del paquete System Metrics Mali de ARM. Los juegos de los dispositivos Samsung ahora pueden aprovechar Adaptive Performance 4.0 con soporte para Visual Scripting. Gestione mejor el uso de memoria de WebGL y obtenga multihilo C++ nativo junto con compatibilidad con controles táctiles y compresión de texturas en compilaciones web para dispositivos móviles.

Unity 2022 LTS amplía tu alcance en XR con un XR Interaction Toolkit (XRI) actualizado para mejorar los tiempos de compilación para PlayStation®VR2 y Meta Quest 2. Asegúrese de que sus juegos de VR se ejecutan bien en una variedad de dispositivos de alto rendimiento con vectores de enganche y movimiento tardíos y un rendimiento gráfico mejorado para los juegos que utilizan Vulkan. Estas herramientas actualizadas permiten crear experiencias XR inmersivas y de alta fidelidad que pueden desplegarse en múltiples plataformas.

Depende de la versión más estable de Unity

Con un mínimo de dos años de desarrollo y pruebas, Unity 2022 LTS se ha basado en los comentarios y pruebas de los usuarios. Muchos de vosotros nos habéis acompañado en este viaje a través de las versiones beta y Tech Stream, y quiero agradeceros personalmente que hayáis colaborado con nosotros para ofrecer la versión de Unity más estable del ciclo 2022. Y recuerde que las versiones LTS reciben soporte durante al menos dos años a través de actualizaciones quincenales, así que lo tenemos cubierto.

¿Quiere saber más?

Obtenga más información sobre nuestra versión 2022 LTS y la versión 2023.1 Tech Stream en nuestra sesión sobre la hoja de ruta de la GDC 2023.

Independientemente de dónde se encuentre en su proceso de producción, Unity 2022 LTS le ofrece recursos para ayudarle a llevar su proyecto a la línea de meta y más allá. Reciba un aviso cuando el LTS 2022 esté disponible el día de su lanzamiento suscribiéndose a las actualizaciones por correo electrónico.

Queremos conocer su opinión

Esperamos que esta visión general de Unity 2022 LTS te haya dado una buena idea de las potentes características y herramientas disponibles en esta versión. Siempre estamos deseosos de recibir sus comentarios, preguntas e ideas, así que no interrumpa la conversación.

Interactúa con otros creadores y expertos de Unity en nuestros foros o directamente a través de la hoja de ruta de nuestra plataforma. Sigue nuestras retransmisiones en directo en Twitch y no dejes de seguirnos en Twitter para estar al día de las últimas noticias y anuncios. Estamos deseando conocer su opinión.

*Nintendo Switch es una marca registrada de Nintendo.