Unity DevOps

Unity DevOps는 엄격한 게임 개발을 통해 워크플로를 자동화하고, 릴리스 빈도를 높이고, 고품질의 게임을 제공하기 위해 맞춤 제작된 Unity Gaming Services의 모듈형 DevOps 솔루션입니다.

Learn how to scale multiplatform game dev in the cloud with Unity DevOps. Watch the webinar

빠른 릴리스로 고품질 구현

개발 중단과 표준 이하의 릴리스 품질을 가져오는 비효율적인 워크플로가 지겨우신가요? 클라우드에서 강력한 버전 관리 및 CI/CD 솔루션을 제공하도록 설계된 Unity DevOps를 통해 더 자주 릴리스하고, 더 빨리 버그를 발견하고, 더 많은 아이디어를 시도하고, 더 높은 품질의 게임을 시장에 제공할 수 있습니다.

Plastic SCM and Cloud Build are now Version Control and Build Automation, components of Unity DevOps

Unity DevOps란?

두 가지 핵심 컴포넌트인 Unity 버전 관리와 Unity Build Automation으로 구성되어 있습니다.

Unity 버전 관리
게임 개발에 맞춤화된 시스템

프로그래머, 아티스트, 디자이너가 게임 개발에 따르는 과제를 극복하는 것을 지원하도록 Plastic SCM 기술을 기반으로 설계된 버전 관리 시스템(VCS)을 통해 더 효율적으로 작업하세요.

Unity Build Automation
클라우드의 멀티플랫폼 빌드

품질 높은 게임을 만들기 위해서는 초기에 자주 테스트하고 빈번하게 출시해야 합니다. Unity Build Automation을 활용하여 빌드 파이프라인을 클라우드에서 자동화하고 개발을 진행하세요.

주요 장점

게임 개발 전용 VCS

아티스트와 프로그래머 모두에게 최적화된 워크플로와 대용량 파일 및 바이너리를 신속하게 처리할 수 있는 민첩성을 갖춘 이 솔루션은 엄격한 게임 개발 환경을 위해 특별히 설계된 버전 관리 툴을 활용합니다.

클라우드에서 여러 플랫폼에 걸쳐 빌드

빌드 팜을 유지하거나 플랫폼별 인프라를 구입할 필요 없이 클라우드에서 여러 플랫폼에 걸쳐 빌드할 수 있으므로 비용을 절감하고 우선순위가 높은 작업에 집중할 수 있습니다.

자동화를 통한 반복 작업

자동화를 통해 피드백 루프를 극대화합니다. 비효율적인 협업을 없애고 수동 워크플로를 자동화하여 DevOps 수명 주기 전반에 걸쳐 변화를 가속화함으로써 더 많은 아이디어를 시도하고 놀라울 정도로 혁신적인 게임을 제공할 수 있습니다.

더 빠른 버그 발견

자주 릴리스하여 더 많이 테스트하고 오류를 더 빨리 발견할 수 있습니다. Unity DevOps는 중복 작업을 줄이고 개발을 간소화하며 사용자가 더 높은 가치의 작업에 집중할 수 있도록 지원하여 릴리스를 개선합니다.

더 많은 콘텐츠 제공

팀에 고품질의 혁신적인 콘텐츠를 지속적으로 제공하여 플레이어를 즐겁게 참여시킬 수 있는 툴과 민첩성을 제공합니다.

운영 유연성

Unity DevOps는 종량제 솔루션입니다. 프로젝트 및 개발 단계에 맞게 솔루션 규모를 조정하는 데 필요한 만큼만 사용하고 사용하는 비용만 지불할 수 있습니다. 하나의 대시보드에서 모든 DevOps 사용량을 추적하고 하나의 청구서로 지불해 보세요.

Unity DevOps로 제작된 게임

프로젝트 장소

Monster Closet Games는 엔진에 구애받지 않는 Unity DevOps 솔루션과 Unreal Engine을 통한 자동화를 사용하여 효율성을 최대화합니다.

Return to Nangrim

Sycoforge가 Unity 툴을 사용해 어떤 방식으로 점점 더 규모가 커지는 프로젝트를 관리하고 신속한 반복 게임 개발을 위해 플레이어 피드백을 통합했는지 확인하세요.

Goodbye Volcano High

노동자 협동 조합 스튜디오가 어떻게 아티스트와 엔지니어 모두를 제작 과정에 효율적으로 참여시킬 수 있었을까요? KO_OP가 어떻게 워크플로를 재정립했는지 알아보세요.

이용 방법 안내 및 교육 리소스

버전 관리 및 프로젝트 구성 베스트 프랙티스

일반적인 툴과 방식에 얽매이지 마세요. Unity 버전 관리 팀에서 제공하는 완벽 가이드를 통해 버전 관리를 자세히 알아보세요.

How to set up version control

Want to get up and running quickly? Set up Unity Version Control for your project in just a few minutes.

4가지 필수 DevOps 방식

DevOps를 워크플로에 구현하고, 전체 개발 파이프라인에서 최대의 효율을 달성하기 위한 주요 방식을 알아보세요.

작업 브랜치 워크플로 구현

빠르고 유연한 워크플로와 철학을 프로젝트에 적용하는 방법을 알아보세요. 작업 브랜치 워크플로는 지속적인 변화의 흐름을 통해 팀이 속도를 낼 수 있도록 지원합니다.

Unity DevOps를 사용하여 제약 없이 제작

Unity DevOps는 게임 개발의 도전 과제를 해결할 수 있도록 특별히 맞춤화된 클라우드 기반 VCS 및 CI/CD 기능을 제공합니다. 아티스트 및 개발자별 워크플로를 모두 제공하는 동시에 대용량 파일 및 바이너리를 간편하게 처리할 수 있도록 제작되었습니다.

자주 묻는 질문

Unity DevOps에 대해 자세히 알고 싶으신가요? 아래 자주 묻는 질문을 확인하세요.

Plastic SCM과 Cloud Build는 어떻게 되었나요?

Plastic SCM 및 Cloud Build는 독립적인 제품으로 존재했지만 이제는 통합 Unity DevOps 솔루션의 고유한 컴포넌트로 결합되었습니다. Unity 버전 관리 및 Unity Build Automation으로 브랜드명만 변경되었을 뿐, 이전과 동일한 훌륭한 기술을 활용하는 탁월한 솔루션입니다.

Unity 버전 관리와 Build Automation을 별도로 구매해야 하나요?

아니요. 버전 관리와 Build Automation 모두 Unity DevOps의 컴포넌트입니다. Unity DevOps에 등록하면 프로비저닝된 모든 사용자가 Unity DevOps의 버전 관리 및 Build Automation 컴포넌트에 모두 액세스할 수 있습니다.

Do I need to use both?

No, you can use Unity Build Automation without using Unity Version Control and Unity Version Control without Unity Build Automation. However, we strongly recommend using both to take advantage of better integrations and superior workflows within Unity Ecosystem.

처음 시작하려면 어떻게 해야 하나요?

Unity DevOps를 사용하려면 여기에서 등록하면 됩니다. 등록을 완료하면 3개의 무료 시트, 5GB 스토리지 및 200개의 Windows 빌드 시간(분)을 포함한 모든 컴포넌트에 즉시 액세스할 수 있습니다. 포함된 무료 티어의 모든 사용량은 파일에 따라 신용 카드로 청구됩니다.

왜 시작하려면 신용 카드를 등록해야 하나요?

Unity DevOps는 종량제 솔루션입니다. 따라서 구매 전에 사용하지 않을 수도 있는 인크리멘트를 지불하지 않고 필요한 비용만 지불할 수 있습니다. 그러나 추가 사용량이 적절하게 청구되도록 신용 카드를 등록해야 합니다. 또한 Unity에 문의하여 라이선스를 부여하거나 프로비저닝을 조정하지 않고도 제품 사용량을 확장하거나 축소할 수 있습니다.

If I use only one do I need to pay for both?

No, Unity DevOps is pay-as-you-go. You will only be charged on your usage.

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