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Unity DevOps
Unity DevOps 는 워크플로를 자동화하고 더 자주 출시하며 고품질 게임을 제공하기 위해 엄격한 게임 개발에 맞게 맞춤화된 Unity Cloud 의 모듈식 솔루션입니다.
Unity DevOps는 이제 Unity Cloud의 일부입니다. 기존 구독이 어떤 영향을 받을 수 있는지 알아보세요.
FAQ 보기
DevOps GDC 2023

빠른 릴리스로 고품질 구현

개발 중단과 표준 이하의 릴리스 품질을 가져오는 비효율적인 워크플로가 지겨우신가요? Unity DevOps 는 클라우드에서 강력한 버전 제어 및 CI/CD 솔루션을 제공하여 더 자주 출시하고, 버그를 조기에 포착하고, 더 많은 아이디어를 시도하고, 더 높은 품질의 게임을 시장에 출시할 수 있도록 특별히 제작되었습니다.

Asset Manager 큐브 그래픽

Unity Asset Manager에서 DevOps 자산에 액세스하세요

아티스트와 엔지니어 간 협업을 개선하고 워크플로를 최적화하세요. DevOps를 에셋 관리자와 통합하여 에디터를 시작하지 않고 웹 브라우저를 통해 에셋 관리자의 버전 관리된 파일을 액세스, 미리 보기, 관리하세요. 버전 제어 저장소를 연결하여 Unity Asset Manager에서 파일 변경 사항을 수집하고 자동으로 감지하세요.

Unity DevOps란?
버전 관리 그래픽
Unity Version Control
게임 개발에 맞춰져 있음

프로그래머, 아티스트, 디자이너가 게임 개발에 따르는 과제를 극복하는 것을 지원하도록 Plastic SCM 기술을 기반으로 설계된 버전 관리 시스템(VCS)을 통해 더 효율적으로 작업하세요.

CI CD 그래픽
Unity Build Automation
클라우드의 멀티플랫폼 빌드

양질의 게임을 만든다는 것은 조기에 자주 테스트하고 자주 출시하는 것을 의미합니다. Unity Build Automation을 활용하여 빌드 파이프라인을 클라우드에서 자동화하고 개발을 진행하세요.

주요 장점
게임 개발 전용 VCS

아티스트와 프로그래머 모두에게 최적화된 워크플로와 대용량 파일 및 바이너리를 신속하게 처리할 수 있는 민첩성을 갖춘 이 솔루션은 엄격한 게임 개발 환경을 위해 특별히 설계된 버전 관리 툴을 활용합니다.

클라우드에서 여러 플랫폼에 걸쳐 빌드

빌드 팜을 유지하거나 플랫폼별 인프라를 구입할 필요 없이 클라우드에서 여러 플랫폼에 걸쳐 빌드할 수 있으므로 비용을 절감하고 우선순위가 높은 작업에 집중할 수 있습니다.

자동화를 통한 반복 작업

자동화를 통해 피드백 루프를 극대화합니다. 비효율적인 협업을 없애고 수동 워크플로를 자동화하여 DevOps 수명 주기 전반에 걸쳐 변화를 가속화함으로써 더 많은 아이디어를 시도하고 놀라울 정도로 혁신적인 게임을 제공할 수 있습니다.

더 빠른 버그 발견

자주 릴리스하여 더 많이 테스트하고 오류를 더 빨리 발견할 수 있습니다. Unity DevOps는 중복 작업을 줄이고 개발을 간소화하며 팀이 더 높은 가치의 작업에 집중할 수 있도록 지원하여 릴리스를 개선합니다.

더 많은 콘텐츠 제공

팀에 고품질의 혁신적인 콘텐츠를 지속적으로 제공하여 플레이어를 즐겁게 참여시킬 수 있는 툴과 민첩성을 제공합니다.

운영 유연성

Unity DevOps는 종량제 솔루션입니다. 필요한 것만 사용하고 프로젝트 및 개발 단계에 맞게 이 솔루션의 규모를 조정하는 데 사용한 만큼만 비용을 지불하세요. 하나의 대시보드에서 모든 DevOps 사용량을 추적하고 하나의 송장으로 결제하세요.

DevOps 기능 비교

DevOps 기능이 기능 및 가치를 통해 경쟁사의 제품을 개선하는 방법에 대해 알아보세요.

Unity Version Control

Version Control
 
Git
 
Perforce
 
Works well with branches
Works well with large files
Scale to Terabytes repositories
Exclusive checkout & file locking to avoid merge conflicts
Smart Locks
Managed cloud offering
On-premises offering
Native 3-way mergetool
Code reviews
Centralized or Distributed
Public repositories
Unity Version Control

 
Git

 
Perforce

 

Build Automation

Build Automation
 
Competitors
 
Bespoke / Cloud Providers
 
Unity license
$0 - included
$0-60/license/month
$85/license/month
Concurrency
$0-2/machine/day
$0.50-3/machine/day
$0-800/concurrency/month
Platform
Managed
Managed
Varies
OS support
Mac, Windows
Mac, Windows
Self-managed
OS versions
Managed
Managed
Self-managed
Build target platform support
MacOs, Windows, iOS, Android, WebGL, UWP, Xbox via UWP
MacOs, Windows, iOS, Android, WebGL
Any
Data resilience
Multi-Zonal
Multi-Zonal
Multi-Zonal
Availability
99+%
99+%
99+%
Hardware specs
RT3DUnity-optimized
Unoptimized
Self-Managed
Configurability
Limited
Limited
Unlimited
Unity Build Automation

 
Competitors

 
Bespoke / Cloud Providers

 
Made with Unity DevOps
마블스냅
마블스냅

Second Dinner가 Unity Build Automation 및 기타 Unity Gaming Services (UGS)를 활용하여 2022년 최고의 모바일 게임에 대한 매력적인 업데이트를 지속적으로 제공한 방법을 알아보세요.

Return to Nangrim
Return to Nangrim

Sycoforge가 어떻게 Unity 도구를 활용하여 점점 늘어나는 프로젝트 범위를 관리하고 신속하고 반복적인 게임 개발을 위해 플레이어 피드백을 통합했는지 알아보세요.

화산 높은
Goodbye Volcano High

노동자 협동 조합 스튜디오가 어떻게 아티스트와 엔지니어 모두를 제작 과정에 효율적으로 참여시킬 수 있었을까요? KO_OP가 어떻게 워크플로를 재정립했는지 알아보세요.

이용 방법 안내 및 교육 리소스
Unity Version Control
버전 관리 및 프로젝트 구성 베스트 프랙티스
일반적인 툴과 방식에 얽매이지 마세요. Unity Version Control 팀에서 제공하는 완벽 가이드를 통해 버전 관리를 자세히 알아보세요.
Unity Version Control
버전 관리를 설정하는 방법
빠르게 준비하여 실행하고 싶으신가요? 프로젝트에서 Unity Version Control을 몇 분 만에 설정하세요.
DevOps 필수사항
4가지 필수 DevOps 방식

DevOps를 워크플로에 구현하고, 전체 개발 파이프라인에서 최대의 효율을 달성하기 위한 주요 방식을 알아보세요.

Unity DevOps
작업 브랜치 워크플로 구현
빠르고 유연한 워크플로와 철학을 프로젝트에 적용하는 방법을 알아보세요. 작업 브랜치 워크플로는 지속적인 변화의 흐름을 통해 팀이 속도를 낼 수 있도록 지원합니다.
주요 아트가 흐려짐
Unity DevOps를 사용하여 제약 없이 제작

Unity DevOps는 게임 개발의 도전 과제를 해결할 수 있도록 특별히 맞춤화된 클라우드 기반 VCS 및 CI/CD 기능을 제공합니다. 아티스트 및 개발자별 워크플로를 모두 제공하는 동시에 대용량 파일 및 바이너리를 간편하게 처리할 수 있도록 제작되었습니다.

자주 묻는 질문

Plastic SCM과 Cloud Build는 어떻게 되었나요?

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Unity Version Control과 Build Automation을 별도로 구매해야 하나요?

+

처음 시작하려면 어떻게 해야 하나요?

+

왜 시작하려면 신용 카드를 등록해야 하나요?

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Unity Cloud란?

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DevOps가 처음입니다. Unity Cloud 구독의 일부로 어떤 DevOps 기능을 이용할 수 있나요?

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Unity DevOps를 이미 구독하고 있으면 어떻게 되나요? Unity Cloud 기존 구독에 어떤 영향을 미치나요?

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