
Unity DevOps

Bessere Qualität dank schneller Versionen
Sind Sie es leid, durch ineffiziente Workflows nur Entwicklungsmus und Versionen unter Ihrem Standard zu erreichen? Unity DevOps ist speziell entwickelt, um robuste Versionierung und CI/CD-Lösungen in der Cloud bereitzustellen, damit Sie häufiger veröffentlichen, Fehler früher erkennen, mehr Ideen ausprobieren und qualitativ hochwertigere Spiele auf den Markt bringen können.

Zugriff auf DevOps-Ressourcen im Unity Asset Manager
Optimierte Workflows für eine bessere Zusammenarbeit zwischen Grafikern und Entwicklern. Durch die Integration von DevOps mit dem Asset Manager können Sie im Asset Manager über den Webbrowser ohne Öffnen des Editors Ihre Dateien mit Versionskontrolle öffnen, ansehen und verwalten. Verbinden Sie Ihr Versionskontroll-Repo, um Änderungen an Dateien automatisch vom Unity Asset Manager zu erfassen und zu erkennen.
Was ist Unity DevOps?

Unity Version Control
Effizient erstellen mit einem Versionskontrollsystem (VCS), das Programmierern, Künstlern und Designern hilft, Herausforderungen in der Spieleentwicklung zu meistern, unterstützt durch Plastic SCM-Technologie.

Unity Build Automation
Qualitativ hochwertige Spiele zu erstellen bedeutet, früh und oft zu testen und häufig zu veröffentlichen. Automatisieren Sie Ihre Build-Pipeline in der Cloud und halten Sie die Entwicklung mit Unity Build Automation in Bewegung.
Wesentliche Vorteile
Speziell für die Spieleentwicklung entwickeltes VCS
Mit dem speziell auf die strengen Anforderungen der Spieleentwicklung zugeschnittenem Tool für Versionskontrolle mit optimierten Workflows für Grafiker und Programmierer ist eine agile und schnelle Handhabung großer Dateien und Binärdateien möglich.
Plattformübergreifende Build-Entwicklung in der Cloud
Sie können Builds nahtlos in mehrere Plattformen in der Cloud entwickeln, ohne dafür eine Build-Farm oder plattformspezifische Infrastrukturen anzulegen. Dadurch werden Kosten gespart und Entwicklungsressourcen für Aufgaben mit höherer Priorität freigesetzt.
Iteration dank Automatisierung
Optimieren Sie die Feedback-Schleife mit Automatisierung. Beschleunigen Sie durch die Vermeidung ineffizienter Zusammenarbeit und Automatisierung manueller Workflows Änderungen innerhalb des DevOps-Lebenszyklus, damit Sie mehr Ideen ausprobieren und unglaublich innovative Spiele liefern können.
Bugs früher abfangen
Durch häufigere Versionen können mehr Tests durchgeführt und Fehler früher erkannt werden. Mit Unity DevOps wird überflüssige Arbeit vermieden und die Entwicklung gestrafft. Dadurch kann sich Ihr Team auf wichtigere Aufgaben konzentrieren und bessere Versionen erstellen.
Bereitstellung von mehr Inhalt
Statten Sie Ihre Teams mit Tools und Agilität aus, damit sie mit stabilen Pipelines die Spieler mit hochwertigen, innovativen Inhalten begeistern und fesseln können.
Betriebliche Flexibilität
Die Lösung Unity DevOps wird nutzungsabhängig bezahlt. Verwenden Sie nur das, was Sie benötigen, und zahlen Sie nur für das, was Sie verwenden, um diese Lösung für Ihr Projekt und Ihre Entwicklungsphase richtig zu dimensionieren. Verfolgen Sie alle DevOps-Nutzungen auf einem Dashboard und zahlen Sie mit einer Rechnung.
Funktionen von DevOps vergleichen
Entdecken Sie, wie die Funktionen von DevOps die Angebote unserer Mitbewerber durch Funktionalität und Wert in den Schatten stellen.
Unity Version Control
Legend Enthalten Zusätzliche Kosten | Version Control | Git | Perforce | |
---|---|---|---|---|
Works well with branches | Works well with branches | |||
Works well with large files | Works well with large files | |||
Scale to Terabytes repositories | Scale to Terabytes repositories | |||
Exclusive checkout & file locking to avoid merge conflicts | Exclusive checkout & file locking to avoid merge conflicts | |||
Smart Locks | Smart Locks | |||
Managed cloud offering | Managed cloud offering | |||
On-premises offering | On-premises offering | |||
Native 3-way mergetool | Native 3-way mergetool | |||
Code reviews | Code reviews | |||
Centralized or Distributed | Centralized or Distributed | |||
Mergebots | Mergebots | |||
Build Automation
Legend Enthalten Zusätzliche Kosten | Build Automation | Competitors | Bespoke / Cloud Providers | |
---|---|---|---|---|
Unity license | Unity license | |||
$0 - included | $0-60/license/month | $85/license/month | ||
Concurrency | Concurrency | |||
$0-2/machine/day | $0.50-3/machine/day | $0-800/concurrency/month | ||
Platform | Platform | |||
Managed | Managed | Varies | ||
OS support | OS support | |||
Mac, Windows | Mac, Windows | Self-managed | ||
OS versions | OS versions | |||
Managed | Managed | Self-managed | ||
Build target platform support | Build target platform support | |||
MacOs, Windows, iOS, Android, WebGL, UWP, Xbox via UWP | MacOs, Windows, iOS, Android, WebGL | Any | ||
Data resilience | Data resilience | |||
Multi-Zonal | Multi-Zonal | Multi-Zonal | ||
Availability | Availability | |||
99+% | 99+% | 99+% | ||
Hardware specs | Hardware specs | |||
RT3DUnity-optimized | Unoptimized | Self-Managed | ||
Configurability | Configurability | |||
Limited | Limited | Unlimited |
Made with Unity DevOps

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Anleitungen und Lernressourcen

Versionskontrolle und bewährte Verfahren der Projektorganisation

Einrichten der Versionskontrolle

Vier wesentliche DevOps-Verfahren
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Implementierung eines Arbeitsablaufs mit Aufgabenzweigen

Unity DevOps bietet ein cloud-gestütztes VCS und speziell auf die Herausforderungen der Spieleentwicklung zugeschnittene CI/CD-Funktionen. Es ist auf die einfache Handhabung großer und Binärdateien optimiert und bietet zudem sowohl grafik- als auch programmspezifische Workflows.