Lançamentos rápidos para maior qualidade
Está cansado de fluxos de trabalho ineficientes que levam a crises de desenvolvimento e qualidade de lançamento abaixo do padrão? Unity DevOps é desenvolvido especificamente para fornecer soluções robustas de Version Control e CI/CD na nuvem, para que você possa lançar com mais frequência, detectar bugs mais cedo, testar mais ideias e entregar jogos de maior qualidade ao mercado.
Acesse os ativos do DevOps no Gerenciador de Ativos do Unity
Otimize os fluxos de trabalho e melhore a colaboração entre artistas e engenheiros. Integre o DevOps ao Asset Manager para acessar, visualizar e gerenciar seus arquivos controlados por versão no Asset Manager pelo navegador da Web sem iniciar o editor. Conecte seu repositório de Version Control para ingerir e detectar automaticamente alterações de arquivos do Unity Asset Manager.
Crie de forma mais eficiente com um sistema de controle de versão (VCS) desenvolvido para ajudar programadores, artistas e designers a superar os desafios do desenvolvimento de jogos, alimentado pela tecnologia Plastic SCM.
Fazer jogos de qualidade significa testar cedo e com frequência, e lançar frequentemente. Automatize seu pipeline de build na nuvem e mantenha o desenvolvimento em andamento com o Unity Build Automation.
Utilize uma ferramenta de controle de versão projetada especificamente para os processos rigorosos do desenvolvimento de jogos, com fluxos de trabalho otimizados para artistas e programadores e agilidade para lidar com arquivos grandes e binários com agilidade.
Crie continuamente em várias plataformas na nuvem sem a necessidade de manter um farm de build ou adquirir infraestrutura específica para cada plataforma, reduzindo custos e liberando tempo para trabalhar em tarefas com prioridade maior.
Impulsione seu ciclo de feedback com automação. Remova a colaboração ineficiente e automatize fluxos de trabalho manuais para acelerar as mudanças através do ciclo de vida do DevOps, para que você possa testar mais ideias e entregar jogos incrivelmente inovadores.
Lance com frequência para testar mais e detectar erros mais cedo. O Unity DevOps reduz o trabalho repetitivo, agiliza o desenvolvimento e capacita sua equipe a se concentrar em tarefas mais valiosas, resultando em melhores lançamentos.
Capacite sua equipe com as ferramentas e agilidade para fornecer fluxos constantes de conteúdo inovador e de alta qualidade para encantar e envolver seus jogadores.
O DevOps do Unity é uma solução em que você paga pelo que usa. Use apenas o que você precisa e pague apenas pelo que usar para dimensionar corretamente esta solução para o seu projeto e estágio de desenvolvimento. Acompanhe todo o uso de DevOps em um painel e pague em uma única fatura.
Compare as características do DevOps
Descubra como as características do DevOps superam as ofertas dos nossos concorrentes com funcionalidade e valor.
Controle de versão do Unity
Legend Incluído Custo adicional | Version Control | Git | Perforce | |
---|---|---|---|---|
Works well with branches | Works well with branches | |||
Works well with large files | Works well with large files | |||
Scale to Terabytes repositories | Scale to Terabytes repositories | |||
Exclusive checkout & file locking to avoid merge conflicts | Exclusive checkout & file locking to avoid merge conflicts | |||
Smart Locks | Smart Locks | |||
Managed cloud offering | Managed cloud offering | |||
On-premises offering | On-premises offering | |||
Native 3-way mergetool | Native 3-way mergetool | |||
Code reviews | Code reviews | |||
Centralized or Distributed | Centralized or Distributed | |||
Mergebots | Mergebots | |||
Build Automation
Legend Incluído Custo adicional | Build Automation | Competitors | Bespoke / Cloud Providers | |
---|---|---|---|---|
Unity license | Unity license | |||
$0 - included | $0-60/license/month | $85/license/month | ||
Concurrency | Concurrency | |||
$0-2/machine/day | $0.50-3/machine/day | $0-800/concurrency/month | ||
Platform | Platform | |||
Managed | Managed | Varies | ||
OS support | OS support | |||
Mac, Windows | Mac, Windows | Self-managed | ||
OS versions | OS versions | |||
Managed | Managed | Self-managed | ||
Build target platform support | Build target platform support | |||
MacOs, Windows, iOS, Android, WebGL, UWP, Xbox via UWP | MacOs, Windows, iOS, Android, WebGL | Any | ||
Data resilience | Data resilience | |||
Multi-Zonal | Multi-Zonal | Multi-Zonal | ||
Availability | Availability | |||
99+% | 99+% | 99+% | ||
Hardware specs | Hardware specs | |||
RT3DUnity-optimized | Unoptimized | Self-Managed | ||
Configurability | Configurability | |||
Limited | Limited | Unlimited |
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O DevOps do Unity fornece funcionalidade VCS e CI/CD baseada em nuvem que é especificamente adaptada para os desafios do desenvolvimento de jogos. Foi desenvolvido para lidar com arquivos grandes e binários com facilidade, ao mesmo tempo em que proporciona para artistas e desenvolvedores-fluxos de trabalho específicos.