Unity DevOps
Ускорьте выпуски для повышения качества
Устали от неэффективных рабочих процессов, ведущих к проблемам с разработкой и некачественным выпускам? Unity DevOps специально разработан для обеспечения надежного Version Control и CI/CD решений в облаке, чтобы вы могли выпускать обновления чаще, находить ошибки раньше, пробовать больше идей и поставлять на рынок игры более высокого качества.
Доступ к ресурсам DevOps в Unity Asset Manager
Оптимизируйте рабочие процессы и улучшайте командную работу художников и инженеров. Интегрируйте DevOps с Asset Manager для получения доступа к файлам с управляемыми версиями, их предварительного просмотра и контроля в Asset Manager через веб-браузер, не запуская Editor. Подключите свой репозиторий Version Control для импорта и автоматического обнаружения изменений файлов из Unity Asset Manager.
Что такое Unity DevOps?
Unity Version Control
Работайте эффективнее с помощью системы контроля версий (СКВ), созданной на базе технологий Plastic SCM, которая призвана помочь программистам, художникам и дизайнерам решать задачи, возникающие при разработке игр.
Unity Build Automation
Создание качественных игр означает раннее и частое тестирование, а также частый выпуск. Автоматизируйте конвейер сборки в облаке и повысьте эффективность разработки с помощью Unity Build Automation.
Основные преимущества
СКВ, специально созданная для разработки игр
Воспользуйтесь инструментом управления версиями, предназначенным специально для разработки игр. Он предлагает оптимизированные рабочие процессы для художников и программистов, а также ускоряет работу с большими файлами, в том числе с двоичными.
Сборка на разных платформах в облаке
Выполняйте сборку на нескольких платформах в облаке без необходимости поддерживать сборочную ферму или приобретать инфраструктуру для конкретной платформы. При этом вы можете сократить затраты и получить время для работы над более приоритетными задачами.
Итерация через автоматизацию
Автоматизируйте свой цикл обратной связи. Избавьтесь от неэффективной совместной работы и автоматизируйте ручные рабочие процессы, чтобы ускорить изменения в жизненном цикле DevOps. Так вы сможете прорабатывать больше идей и создавать невероятно инновационные игры.
Обнаруживайте ошибки раньше
Чаще выпускайте сборки, чтобы выполнять больше тестов и раньше обнаруживать ошибки. Unity DevOps избавляет от лишних рабочих процессов, облегчает разработку и позволяет вашей команде сосредоточиться на более важных задачах, благодаря чему выпуски становятся качественнее.
Предоставляйте больше контента
Обеспечьте команды инструментами и гибкостью, чтобы предоставлять стабильно качественный инновационный контент, который будет заинтересовывать и привлекать ваших игроков.
Операционная гибкость
Unity DevOps — это платформа с гибким решением. Используйте только то, что вам нужно, и платите только за то, что используете, чтобы правильно подобрать это решение для вашего проекта и этапа разработки. Отслеживайте все использование DevOps на одной панели и оплачивайте одним счетом.
Сравнить функции DevOps
Узнайте, почему DevOps лучше предложений наших конкурентов благодаря функциональности и преимуществам.
Unity Version Control
Legend Входит в комплект Дополнительная стоимость | Version Control | Git | Perforce | |
---|---|---|---|---|
Works well with branches | Works well with branches | |||
Works well with large files | Works well with large files | |||
Scale to Terabytes repositories | Scale to Terabytes repositories | |||
Exclusive checkout & file locking to avoid merge conflicts | Exclusive checkout & file locking to avoid merge conflicts | |||
Smart Locks | Smart Locks | |||
Managed cloud offering | Managed cloud offering | |||
On-premises offering | On-premises offering | |||
Native 3-way mergetool | Native 3-way mergetool | |||
Code reviews | Code reviews | |||
Centralized or Distributed | Centralized or Distributed | |||
Mergebots | Mergebots | |||
Build Automation
Legend Входит в комплект Дополнительная стоимость | Build Automation | Competitors | Bespoke / Cloud Providers | |
---|---|---|---|---|
Unity license | Unity license | |||
$0 - included | $0-60/license/month | $85/license/month | ||
Concurrency | Concurrency | |||
$0-2/machine/day | $0.50-3/machine/day | $0-800/concurrency/month | ||
Platform | Platform | |||
Managed | Managed | Varies | ||
OS support | OS support | |||
Mac, Windows | Mac, Windows | Self-managed | ||
OS versions | OS versions | |||
Managed | Managed | Self-managed | ||
Build target platform support | Build target platform support | |||
MacOs, Windows, iOS, Android, WebGL, UWP, Xbox via UWP | MacOs, Windows, iOS, Android, WebGL | Any | ||
Data resilience | Data resilience | |||
Multi-Zonal | Multi-Zonal | Multi-Zonal | ||
Availability | Availability | |||
99+% | 99+% | 99+% | ||
Hardware specs | Hardware specs | |||
RT3DUnity-optimized | Unoptimized | Self-Managed | ||
Configurability | Configurability | |||
Limited | Limited | Unlimited |
Made with Unity DevOps
MARVEL SNAP
Узнайте, как Second Dinner использовала Unity Build Automation и другие Unity Gaming Services (UGS) для непрерывной доставки увлекательных обновлений для лучшей мобильной игры 2022 года.
Return to Nangrim
Посмотрите, как Sycoforge использовала инструменты Unity для управления растущим масштабом их проекта и интеграции отзывов игроков для быстрого, итеративного развития игры.
Goodbye Volcano High
Как студии, где сотрудники являются совладельцами, помочь художникам и программистам слаженно работать вместе? Узнайте, как компания KO_OP улучшила рабочие процессы.
Практические руководства и образовательные ресурсы
Рекомендации по управлению версиями и организации проекта
Как внедрить систему управления версиями
Четыре важнейших метода DevOps
Изучите важнейшие практики внедрения DevOps в ваши рабочие процессы и добейтесь максимальной эффективности всего конвейера разработки.
Внедрение рабочего процесса с ветвями для задач
Инструмент Unity DevOps предоставляет облачные функции СКВ и CI/CD, которые специально адаптированы к разработке игр. Он создан для простой обработки больших и двоичных файлов, поддерживая рабочие процессы как для художников, так и для разработчиков.