게임 개발 파트너

Unity Enterprise에는 어떤 게임 플랫폼으로나 개발할 수 있는 기능이 마련되어 있습니다. 게임 개발 과정 전반에 걸쳐 강력한 제작 툴과 향상된 지원, 교육과 가이드 등을 완벽히 조합해 제공합니다. 한 번의 빌드로 수백만 명의 플레이어에게 도달할 수 있습니다.

Unity Enterprise 비교

품질 중심의 툴, 지원, 교육

뛰어난 안정성과 성능을 갖추도록 제작된 Unity의 강력한 툴은 최고의 게임을 제작해 플레이어에게 최적의 게임 경험을 제공할 수 있도록 지원합니다. 

또한 Unity Enterprise를 이용하면 컨셉 구상에서 상용화에 이르기까지 개발 프로세스 전반에서 기술 지원과 교육 리소스에 액세스할 수 있습니다. 기술 문제를 빠르게 해결하고, 위험을 줄이고, 프로젝트가 원활하게 진행될 수 있도록 언제나 전문적인 지원을 제공합니다.

유니티 지원가와 함께 더 빠른 성공

빠른 성공을 도와주는 유니티 애드보킷

프로젝트의 시작부터 끝까지 Customer Success Manager가 전문적인 가이드를 제공하고, Unity 리소스를 조정하며, 내부 지원가 역할을 담당해 주므로 프로세스를 가속화할 수 있습니다.

고품질의 게임을 더 빠르게 개발

Unity Build Server 라이선스 솔루션을 활용해 프로젝트 빌드를 네트워크에 연결되어 있는 하드웨어로 오프로딩하여 더 많은 반복 작업을 수행하고, 비용을 더욱 절감하며, 고품질의 게임을 더 빠르게 개발할 수 있습니다.

학습 프로그램

팀의 특정 요구 사항에 맞춘 학습 계획

모든 팀에는 지식의 격차가 있고 효율성을 높일 수 있는 부분이 있습니다. Unity Enterprise를 이용하면 조직에서 Unity의 강력한 툴과 워크플로를 최대한 활용하고, 게임 개발을 가속화하며, 위험을 줄이고, 가장 중요한 목표를 달성하는 데 필요한 주제에 초점을 맞춘 커스텀 인터랙티브 교육 세션을 제공합니다.

Keith O’Conor, Technical Director, Romero Games

"버그가 있을 때나 특정 기능의 정보가 필요할 때, 무언가를 구현하려면 어떻게 하는 게 가장 좋을지 궁금할 때 무엇이든 물어볼 수 있고, 기반이 되는 코드를 잘 아는 전문 엔지니어가 답변해 준다는 점이 정말 큰 장점입니다. 직접 답변할 수 없는 질문을 받더라도 누구에게 물어봐야 하는지 알고 있습니다. 덕분에 프로그래밍 팀에서는 시간을 절약하고 게임을 제작하는 데 집중할 수 있어요."

Keith O’Conor, Technical Director, Romero Games
Brandon Sorg, Gameplay Designer/Technical Director, The Game Band

"유니티는 단순히 문제 해결을 지원하는 데 그치지 않고 문제가 발생하기 전에 미리 대비할 수 있는 지침을 제공했습니다. 덕분에 정말 중요한 작업에 더 많은 시간을 투자할 수 있었습니다."

Brandon Sorg, Gameplay Designer/Technical Director, The Game Band
Kieran Nee, Lead Client Engineer, Mediatonic

"유니티 지원 팀에 직접 티켓을 제출하면 매우 신속하게 답변을 받을 수 있어 생산성이 향상되었습니다."

Kieran Nee, Lead Client Engineer, Mediatonic

한계를 뛰어넘는 Unity Enterprise

Unity Enterprise Battletoads

게임 제작 시작

게임 업계에서의 성공이란 장르나 플랫폼에 상관없이 고품질의 게임과 최고의 사용자 경험을 누구보다 먼저 제공하는 것이라 할 수 있습니다. Unity Enterprise는 강력한 개발 툴을 통해 고품질의 게임을 빠르게 제작하여 출시하고, 과정 전반에 걸쳐 종합적인 기술 지원, 성과 관리, 교육 서비스를 제공하여 성능과 효율성을 최적화하도록 설계되었습니다. 지금 시작하세요.

자주 묻는 질문

Unity Pro와 Unity Enterprise 간에는 어떤 차이가 있나요?

야심 찬 목표를 가진 대규모 팀이 성공할 수 있도록 지원하기 위해 마련된 Unity Enterprise는 Unity Pro 소프트웨어 라이선스 및 혜택 외에도 기술 지원, 학습 혜택, 추가 빌드 용량, 전담 Customer Success Manager를 제공합니다.

유니티에 로열티를 지불해야 하나요?

아니요, 유니티에는 로열티가 없습니다. 유니티는 타이틀당 요금을 부과하거나 수익의 일부를 요구하지 않습니다.

Unity Enterprise 고객에 적용되는 매출 또는 자본금 상한이 있나요?

아니요.

Unity Enterprise 시트 수의 최소 구매가 필요한 이유는 무엇인가요?

Unity Enterprise는 대규모 팀에 우수한 가치를 제공하는 기술 지원 및 학습 혜택이 포함되어 있으므로 최소 시트 구매가 필요합니다. 퍼블리싱된 최소 수량보다 적은 수의 시트를 구매하는 데 관심이 있다면 유니티 세일즈 팀에 문의하시기 바랍니다.

온라인으로 구매할 수 있는 Unity Enterprise 시트 수에 제한이 있나요?

구매할 수 있는 Enterprise 시트의 최대 한도는 없지만 온라인 거래 시에는 대량 주문을 방지하기 위해 신용 카드 거래 한도가 적용됩니다. 150개 이상의 시트를 구매하거나 인보이스 결제가 필요하거나 Unity Enterprise 구독과 함께 커스텀 솔루션을 구매하려는 경우 유니티 세일즈 팀에 문의하시기 바랍니다.

Unity Pro 시트와 Unity Enterprise 시트를 원하는 대로 조합할 수 있나요?

아니요. Unity Pro와 Unity Enterprise를 원하는 대로 조합하거나 혼합하는 것은 Unity 서비스 약관에 따라 허용되지 않습니다. 법인의 모든 시트는 동일한 구독 플랜을 사용해야 합니다.

Unity Build Server란 무엇이며 추가로 몇 개의 Build Server 라이선스를 받게 되나요?

Unity Build Server는 프로젝트 빌드를 네트워크의 하드웨어에서 처리하여 더 많은 반복 작업을 처리하고 높은 품질의 애플리케이션을 더 빠르게 제작할 수 있도록 지원하는 라이선스 솔루션입니다. 최대 30개의 Build Server 라이선스를 구매할 수 있으며, 10개의 Unity Build Server 라이선스를 구매하면 최대 40개의 Enterprise 시트가 추가되고, Build Server 라이선스를 5개 더 구매할 때마다 20개의 Enterprise 시트가 추가됩니다. Unity Build Server 라이선스를 추가로 구매할 수 있습니다.

구독은 자동으로 갱신되나요?

네, 다음 갱신일 전에 Unity ID의 갱신 설정 또는 플랜 옵션을 변경하지 않으면 구독이 자동으로 갱신되며, 기존 구독과 동일한 약정 기간과 결제 주기가 적용됩니다.

Unity Enterprise로 만든 콘텐츠의 소유권은 제작한 개인이나 팀에 있나요?

네. Unity로 만드신 콘텐츠는 모두 본인 소유이며 구독을 취소한 경우에도 마찬가지입니다.

현재 약정 기간이 끝나기 전에 구독을 취소할 수 있나요?

구독 취소 또는 상환에 대한 정책은 마련되어 있지 않습니다. 구독을 시작하면 약정 기간이 만료될 때까지 월간 구독료를 전액 지불해야 합니다.

Unity Pro 약정 기간 중에 Unity Enterprise로 업그레이드할 수 있나요?

네, 현재 Pro를 구독 중이시면 Pro 구독 중에 Enterprise로 업그레이드할 수 있습니다. 업그레이드는 Unity ID에서 완료할 수 있습니다. Enterprise로 업그레이드하려면 새로운 연간 약정이 필요합니다.

Unity Enterprise 약정 기간 중에 Unity Pro로 다운그레이드할 수 있나요?

아니요. 약정 기간 중에는 다운그레이드할 수 없습니다. Enterprise 구독 기간 종료 시 Pro 구독으로 전환할 수 있습니다.

Unity Enterprise 구독 플랜에서 시트 수를 변경할 수 있나요?

네. Enterprise 구독자는 Unity ID에서 시트 수를 늘리거나 줄일 수 있으며, 시트 수를 줄일 경우에는 제한이 적용됩니다. 

소스 코드 액세스 또는 기타 커스텀 솔루션은 어떻게 구매할 수 있나요?

Unity 세일즈팀에 문의하시기 바랍니다.

Unity에 대한 다른 질문이 있습니다. 어디서 자세한 정보를 확인할 수 있나요?

지원 및 학습 혜택 FAQ

Unity Enterprise에 포함된 기술 지원 및 학습 혜택에 액세스하려면 어떻게 해야 하나요?

구매가 완료되면 Customer Success Manager가 이메일을 보내어 시작하는 방법과 기술 지원 및 학습 혜택을 활용하는 방법을 알려드립니다.

Customer Success Manager의 역할은 무엇인가요?

담당 Customer Success Manager가 목표를 이해하고, 안내를 제공하고, 리소스를 조정하고, 도움을 주며 필요한 성과를 달성하도록 지원합니다.

클라우드 기반 기능 FAQ

Enterprise 구독 플랜을 결제한 후 Unity 팀즈 어드밴스드에 액세스하려면 어떻게 해야 하나요?

Enterprise 구독에는 조직당 최대 3개의 팀즈 어드밴스드 시트가 포함됩니다. 구매 확인 이메일을 통해 30일 이내에 사용할 수 있는 팀즈 어드밴스드 바우처 코드가 제공됩니다.

Unity 클라우드 기능 및 기타 서비스에 관한 자세한 정보는 어디에서 확인할 수 있나요?

Unity에서는 최적의 웹사이트 경험을 제공하기 위해 쿠키를 사용합니다. 자세한 내용은 쿠키 정책 페이지를 참조하세요.

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