Unity AI 오픈 베타: AI 어시스턴트에 대해 설명드리겠습니다.

May 6, 2026|5 분
Unity AI 오픈 베타용 아트워크입니다. 검은 배경 위에 있는 짙은 보라색 다이아몬드를 확대해서 본 모습.
이 웹페이지는 이해를 돕기 위해 기계 번역으로 제공됩니다. 기계 번역으로 제공되는 콘텐츠에 대한 정확도나 신뢰도는 보장되지 않습니다. 번역된 콘텐츠의 정확도에 관해 의문이 있는 경우 웹페이지의 공식 영어 원문을 참고해 주시기 바랍니다.

질문하고, 복잡한 작업을 계획하고, 에이전트가 실행하도록 맡기세요. 이 모든 것을 에디터에서 벗어나지 않고 할 수 있습니다. 오늘 Unity AI 오픈 베타 시리즈에서는 Unity AI 어시스턴트를 살펴보겠습니다.

Unity AI 어시스턴트Unity AI 의 핵심 구성 요소입니다. 이 GPT는 Unity 에디터에 직접 내장되어 있으며, 최첨단 AI 모델을 기반으로 하고 Unity 문서 및 모범 사례를 따릅니다. 일반적인 코딩 도우미와 달리, 이 도구는 장면 계층 구조, 설치된 패키지, 대상 플랫폼, 게임 오브젝트 등을 알고 있으므로 실제로 개발 중인 것에 특화된 답변과 코드를 생성합니다.

어시스턴트는 세 가지 모드 로 작동합니다. 필요한 기능의 복잡성과 AI 비서에게 부여하고 싶은 자율성 수준에 따라 모드를 선택합니다.

질문 모드

질문 모드는 에디터 내에서 가장 빠르게 답변을 얻을 수 있는 방법입니다. 일반적인 영어로 질문을 입력하면 Unity AI 어시스턴트가 프로젝트 맥락에 기반한 설명, 코드 스니펫 또는 권장 사항으로 응답합니다. 이 기능은 Unity의 문서, 런타임 API 참조 및 현재 프로젝트 상태를 활용합니다.

질문 모드는 읽기 전용입니다. 프로젝트를 수정하거나 파일을 작성하거나 사용자가 직접 응답에 따라 조치를 취하지 않는 한 아무것도 변경하지 않습니다. 정보를 원할 때, 즉 행동이 아닌 정보를 원할 때 적합한 모드입니다.

질문 모드의 장점은 다음과 같습니다.

  • Unity API와 특정 컴포넌트의 작동 방식을 설명합니다.
  • 콘솔 오류를 진단하고 해결 방법을 제시합니다.
  • 주어진 게임플레이 또는 시스템 문제에 대한 접근 방식을 권장합니다.
  • 장면에 대한 질문, 즉 "어떤 게임 오브젝트가 이 재질을 사용하나요?"에 답합니다.
  • 편집기를 종료하지 않고 패키지 설명서를 찾아보기
Unity 에디터에서 유니티의 AI 어시스턴트가 열립니다. 사용자가 어시스턴트에게 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임 프로토타입을 만드는 방법을 묻습니다.
질문하기 모드에서 질문하기

계획 모드

계획 모드는 완료하는 데 여러 단계가 필요한 작업을 위해 설계되었습니다. 구축하거나 변경하려는 내용을 설명하면 어시스턴트는 작업을 시작하기 전에 단계별로 수행할 작업을 자세히 설명하는 구조화된 계획을 생성합니다.

계획을 검토하고, 필요한 경우 조정하고, 마지막으로 승인합니다. 승인이 완료된 후에야 프로젝트가 진행됩니다. 따라서 계획 모드는 Unity AI 변경을 수행하기 전에 정보에 입각한 결정을 내릴 수 있도록 접근 방식에 대한 가시성과 제어권을 확보하려는 경우에 적합한 선택입니다.

계획 모드는 다음과 같은 경우에 유용합니다.

  • 여러 스크립트에 걸쳐 있는 기존 시스템을 리팩토링합니다.
  • 새로운 기능을 처음부터 설정하기 - 입력 처리, 상태 머신, 이벤트
  • 디자인 요구사항에 따라 장면 계층 구조를 재구성합니다.
  • Unity 버전 또는 패턴 간 코드 마이그레이션

질문 모드

질문 모드는 대부분의 상호 작용에서 시작점입니다. Unity 에 대한 질문을 하거나, 콘솔 오류에 대한 설명을 얻거나, 특정 구성 요소의 작동 방식을 이해하거나, 모범 사례를 찾아볼 때 사용하세요. 어시스턴트는 유니티 문서와 현재 진행 중인 프로젝트의 컨텍스트를 활용하여 구체적이고 관련성 있는 답변을 제공합니다.

질문 모드에서 표시되는 예시 메시지:

  • "왜 내 리지드바디가 바닥을 뚫고 지나가는 거죠?"
  • FixedUpdate와 Update의 차이점은 무엇인가요?
  • "현재 장면에 대한 NavMesh를 어떻게 설정하나요?"
Unity 에디터에서 유니티의 AI 어시스턴트가 열립니다. 한 사용자가 물리 기반 자동 여닫이문을 만드는 방법을 묻습니다.
AI 어시스턴트 패널에 샘플 쿼리가 표시됩니다.

계획 모드

계획 모드는 복잡한 작업을 더 작은 단계로 나누어 단순화하는 데 도움이 됩니다. Unity AI 어시스턴트는 단일 답변을 제공하는 대신, 여러 단계를 거치는 작업에 대한 구조화된 계획을 제시합니다. 즉, 어떤 조치를 취하기 전에 수행할 작업을 목록으로 보여줍니다. 이를 통해 프로젝트에 변경 사항이 발생하기 전에 검토, 조정 및 승인할 수 있는 기회를 얻을 수 있습니다.

계획 모드는 시스템 리팩토링, 새 기능의 초기 설정, 장면 계층 구조 재구성 등과 같이 실행 전에 정보에 입각한 결정을 내릴 수 있도록 접근 방식을 파악해야 하는 작업에 유용합니다.

계획 모드에서 Unity AI 어시스턴트의 에디터 내 스크린샷입니다. 작업 일정과 제안된 프로젝트 변경 사항에 대한 근거를 보여줍니다.
계획 모드는 실행 전에 구조화된 계획을 제공합니다.

에이전트 모드

에이전트 모드는 Unity AI 어시스턴트에게 행동할 수 있는 기능을 제공합니다. 일단 지시를 내리고 권한을 승인하면, 스크립트 작성, 장면 구성 요소 수정, 프리팹 생성, 변경 사항이 지시대로 작동하는지 확인하는 작업까지 모든 과정을 실행합니다.

모든 변화는 되돌릴 수 있다. 단계를 되돌릴 수 있으며, 모든 AI 생성 애셋에는 내장 메타데이터가 태그되어 있어 프로젝트 및 앱 스토어 신고 시 식별이 가능합니다.

권한 수준

에이전트 모드의 자율성 수준을 직접 제어할 수 있습니다. 권한 수준을 통해 에이전트가 접근할 수 있는 항목을 제한할 수 있습니다.

  • 읽기 전용: 에이전트는 프로젝트를 검사할 수 있지만, 내용을 쓰거나 수정할 수는 없습니다.
  • 스크립트 작성 전용: 에이전트는 C# 스크립트를 생성하고 편집할 수 있지만 장면이나 에셋은 수정할 수 없습니다.
  • 완전한 자율성: 에이전트는 스크립트를 작성하고, 장면을 수정하고, 에셋을 생성하고, 에디터 액션을 실행할 수 있습니다.

에이전트가 세션 에 변경 사항을 적용하기 전에 권한 요청 메시지가 나타납니다. 도구 활동 항목이 대화에 표시되므로 상담원이 정확히 무엇을 하고 있는지 확인할 수 있으며, 각 항목을 확장하여 매개변수와 결과를 검토할 수 있습니다.

Unity AI 어시스턴트가 Unity 에디터에서 열립니다. 에이전트 모드는 프롬프트에 따라 장면을 직접 변경하고 그 이유를 알려줍니다.
Unity 에디터에서 에이전트 모드가 작업을 실행하는 모습

Unity AI 의 차별점은 무엇일까요? 프로젝트 맥락

Unity AI 어시스턴트가 만들어내는 결과물의 품질은 맥락에 따라 달라집니다. 대부분의 AI 코딩 도구는 사용자가 현재 열어놓은 파일만 인식합니다. Unity AI 어시스턴트는 프로젝트 전체를 인식합니다.

  • 장면 그래프 및 계층 구조
  • 모든 게임 오브젝트와 그 구성 요소
  • 설치된 패키지 및 해당 버전
  • 대상 플랫폼 및 빌드 설정
  • 콘솔 출력 - 경고, 오류 및 로그

해당 컨텍스트는 실시간으로 제공됩니다. 질문을 하거나 작업을 요청할 때 Unity AI 어시스턴트는 프로젝트를 열었을 때의 스냅샷이 아니라 프로젝트의 현재 상태를 읽습니다. 즉, 실제 장면에 무엇이 있는지 추론하고, 런타임에만 발생할 수 있는 문제를 포착하며, 기존 아키텍처에 맞는 코드를 생성할 수 있습니다.

Unity AI의 어시스턴트 모드는 Unity 에디터에서 열려 실시간으로 장면 컨텍스트를 읽습니다.
실시간으로 장면 맥락을 읽는 보조 기능

추가적인 맥락을 첨부합니다.

또한 어시스턴트 창의 첨부 버튼(+)을 사용하여 관련 프로젝트 데이터를 대화에 수동으로 첨부하여 구체적인 맥락을 제공할 수 있습니다. 이 기능을 사용하면 어시스턴트가 특정 스크립트, 프리팹 또는 에셋 세트를 가리키도록 지정할 수 있으므로, 작업 대상을 정확히 알고 있는 작업에만 집중할 수 있습니다.

Unity AI 어시스턴트를 여는 방법

Assistant 패키지를 설치하셨다면:

1. 메인 메뉴에서 AI > 어시스턴트 로 이동하세요.

2. 창을 레이아웃에 고정하여 쉽게 접근할 수 있도록 하세요.

3. 모드( 문의하기 , 계획하기 또는 상담원 )를 선택하고 프롬프트를 입력하세요.

아직 패키지를 설치 하지 않았다면 > 패키지 관리자 로 이동하여 이름으로 패키지 추가를 선택하고 com.unity.ai.assistant를 입력하십시오.

사용자가 Unity 에디터의 메인 메뉴에서 AI 어시스턴트를 열고 있는 모습입니다.
Unity 에디터 메뉴 모음에서 AI 어시스턴트를 엽니다.

Unity AI 에 대한 추가 정보

Unity AI 오픈 베타에서 제공되는 기능에 대해 더 자세히 알고 싶으시다면, 이 시리즈의 다른 기사들도 읽어보시기 바랍니다.

지금 바로 Unity AI 사용해 보세요.

Unity AI 오픈 베타 버전이 모든 Unity 6 개발자를 위해 지금 이용 가능합니다. 무료 체험판에 가입하고 Unity AI Assistant를 살펴보세요. Unity AI Gateway를 통해 원하는 도구를 연결하고, 프로젝트 인식 AI 에이전트가 내장된 개발 워크플로가 어떻게 달라지는지 실험해 보세요.

가입하시고 unity.com/features/ai 에서 요금제, 가격 및 데이터 개인정보 보호에 대해 자세히 알아보세요.

자세한 내용은 에디터에서 링크된 Unity AI 문서 또는 docs.unity3d.com 에서 확인할 수 있습니다.

Unity AI Assistant는 현재 오픈 베타 테스트 중입니다. 따라서 이 게시물에 설명된 기능, 동작 및 가용성은 현재 개발 중이며 예고 없이 변경, 제한 또는 중단될 수 있습니다.