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UNITY FOR CONSOLES
Xbox® 向けゲームの開発
包括的な Xbox 向けゲーム開発プラットフォームでゲームを開発、ローンチ、運用しましょう。
Unity で Xbox 向けのゲームを制作する
Xbox 開発
Xbox 向けの開発

Xbox One および Xbox Series X|S プラットフォーム向けの開発を始めるときに踏むステップは、次のようになります。

Xbox HDRP
強力な制作ツールのご紹介

Xbox 向けのゲーム開発を次のレベルに引き上げるのに役立つ高度なツールをご紹介します。

Xbox Multiplayer
マルチプレイヤーソリューションを見つける

クラウド対応のツール、サービス、インフラストラクチャを使用して、Xbox 向けのマルチプレイヤーゲームを作成しましょう。

Unity エキスパートコンサルティング
エキスパートによるサポートにアクセス

移植と最適化に関する Unity ソフトウェアエンジニアの専門知識とゲームコンサルティングサービスをご活用ください。可能な最高の Xbox ゲームをリリースできるようにお手伝いします。

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Unity を使用して Xbox 向けゲームを開発する方法

Xbox 向けにゲームをリリースする方法は次のとおりです。

  • ゲームを作成する
  • クローズドコンソールプラットフォームを申請する
  • プラットフォームサポートのアドオンを入手する
  • プラットフォームハードウェア上でテストし、最適化する
  • プラットフォーム固有の機能を実装する
  • プラットフォームのパッケージ形式に合わせてビルドする
  • プラットフォーム固有のテストプロセスを完了する
  • プラットフォームのストア向けにアートアセットを作成する
  • リリース
The Falconeer
The FalconeerXbox Series X|S launch

Unity の Mike Geig が個人開発者 Tomas Sala 氏に独占インタビューを行いました。『Go Behind the Game』をご視聴ください。Tomas がプラットフォームのローンチ日に『The Falconeer』を Xbox Series X|S 向けにリリースするまでの道のりを語ります。さらに、Tomas のテックトークで、テクスチャのないアートを使用してこの完全にユニークで独創的なゲームをどのように制作したのかを詳しく説明してもらいます。

Xbox用のBattletoads
『Battletoads』が主要マイルストーンに到達

クラシックな横スクロールの『Battletoads』は、昨年 Xbox One に参入し、ローンチ後すぐにプレイヤーが 100 万人を超えるヒット作となりました。人気のあったゲームをまったく新しい世代のプレイヤー向けに復活させるという課題を Dlala Studios がどのように克服したのかを説明します。

Xbox 向けゲーム開発のためのリソース
博多織:ウィスプの意志
『Ori』の対象プラットフォームはどのようにして増やされたか

Ori: Will of the Wisps』に関するこのケーススタディでは、Moon Studios がどのようにして複数のプラットフォーム向けに制作してローンチし、より多くのプレイヤーにリーチしたかを明らかにします。

チーム17 Multiplay
チーム17:Multiplay ケーススタディ

マルチプレイヤーのヒットタイトルを、今日の最も人気のあるプラットフォーム向けにどのようにローンチすればよいか?Team17 がこの途方もない課題を解決した方法を説明します。

Xbox HDRP
ゲームのための HDRP

制作するゲームにとって HDRP が正しいレンダリングテクノロジーであるかどうかと、それを使って制作を始める方法、その機能を最大限に活用するための戦略について知ることができます。

ユニティキーアート09
始める準備はできましたか?

ワークフローや統合からトレーニングやサポートまで、Unity はゲームを Xbox にリリースするお手伝いをすることができます。

よくあるご質問

Unity Pro のライセンス利用料金はいくらですか?

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Xbox 向けの制作を始めるにはどうすればよいですか?

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Unity Pro を使用してクローズドプラットフォーム(Nintendo Switch™、PlayStation、Xbox など)向けに制作し、展開することはできますか?

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Xbox のコンソールビルドにアクセスするにはどうすればよいですか?

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Unity のリリースノートはどこで確認できますか?

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開発者は Xbox 向けゲームの作成にどの言語を使用していますか?

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月間 150 万人のアクティブクリエイターが支持
コンソールゲームの 40% 超が Unity で制作されている
Unity コンテンツの月間アクティブユーザーは 27 億人を超える