Unity로 Xbox용 게임 제작

Xbox용 게임 개발
다음 단계를 따라 Xbox One 및 Xbox Series X|S 플랫폼용 게임 개발을 시작하세요.

강력한 제작 툴 탐색
Xbox 게임 개발 수준을 한 단계 높여줄 고급 툴에 대해 살펴보세요.
Unity로 Xbox 게임을 개발하는 방법
게임을 Xbox에 구현하는 방법은 다음과 같습니다.
- 게임 제작
- 클로즈드 콘솔 플랫폼에 적용
- 플랫폼 지원 애드온 확인
- 플랫폼 하드웨어에서 테스트 및 최적화
- 플랫폼별 기능 구현
- 플랫폼의 패키지 포맷에 맞춰 제작
- 플랫폼별 테스트 과정 진행
- 플랫폼 스토어용 아트 에셋 제작
- 릴리스
Unity로 성공적으로 제작한 Xbox 게임에 대해 자세히 알아보세요.

The Falconeer: Xbox Series X|S 출시
Unity의 마이크 가이그가 1인 개발자인 Tomas Sala를 만나 게임 비화에 대한 인터뷰를 진행했습니다. Tomas Sala가 플랫폼 출시일에 The Falconeer를 Xbox Series X|S로 구현하면서 겪었던 경험에 대해 알려드립니다. 또한, Tomas의 기술 강연을 들으면서 텍스처리스 아트로 독특하고 독창적인 게임을 어떻게 제작했는지 자세하게 알아보세요.

Battletoads, 중요한 이정표를 세우다
고전 횡스크롤 게임의 향수를 불러일으키는 Battletoads가 지난해 Xbox One으로 돌아와 출시되자마자 인기를 끌면서 플레이어 수가 100만 명을 넘어섰습니다. Dlala Studios가 이전에 사랑 받았던 게임을 완전히 새로운 세대의 플레이어들에게 선보이면서 부딪혔던 난제들을 어떻게 해결했는지 알아보세요.
Xbox 게임 개발 리소스
Ori가 더욱 많은 플랫폼에 도달할 수 있었던 이유
Ori: Will of the Wisps활용 사례에서는 Moon Studios가 게임을 제작하여 다수의 플랫폼으로 출시하면서 더 많은 플레이어에게 도달할 수 있었는지 소개합니다.
Team17: Multiplay 활용 사례
현재 가장 인기 있는 플랫폼에 멀티플레이어 타이틀 히트작을 출시하려면 어떻게 해야 할까요? Team17이 이렇게 까다로운 문제를 어떻게 해결하는지 알아보세요.
게임용 HDRP
HDRP가 게임에 적합한 렌더링 기술인지, 이 기술을 게임 제작에 적용하려면 어떻게 해야 하는지, 그리고 이 기능을 최대한 이용할 수 있는 전략은 무엇인지 알아보세요.
자주 묻는 질문
Unity Pro의 라이선스 가격은 사용자 1인당 $150/월 또는 $1,800/년입니다. 모든 제품 및 구매 정보는 매장에서 확인하시기 바랍니다.
개발자 플랫폼 포럼을 통해 특정 빌드 모듈에 액세스하려면 Unity Pro를 구독하는 중이거나 해당 플랫폼 보유 업체에서 제공하는 선호 플랫폼 라이선스 키가 필요합니다.Xbox 개발자 등록은 여기에서 할 수 있습니다.
그렇습니다. 현재 Unity Pro를 구독 중이거나 각 플랫폼 보유업체마다 제공하는 플랫폼 라이선스 키를 보유하고 있는 경우, Nintendo Switch나 Sony PlayStation®, Google Stadia, Microsoft Xbox 같은 클로즈드 플랫폼을 대상으로 게임을 빌드하고 배포할 수 있습니다.
그 밖에도 각 플랫폼에 따라 개발하기 위해서는 각 플랫폼 보유 업체의 승인까지 받아야 합니다. 자세한 내용은 Xbox 등록 페이지를 참조하세요.
Nintendo Switch는 Nintendo의 상표입니다.
빌드 모듈에 액세스하려면 먼저 Xbox에 개발자 자격을 신청하고 승인을 받아야 합니다.
Unity용 릴리스 노트는 여기에서 확인할 수 있습니다.
이미 사용하고 있는 언어를 사용하여 Unity 게임을 제작하세요. 아직 개발을 시작하지 않았다면 C#이나 비주얼 스크립팅을 사용하세요.