Spieleentwicklung für Xbox mit Unity

Entwickeln für Xbox
Führen Sie folgende Schritte aus, um mit der Entwicklung für Xbox One- und Xbox Series X|S-Plattformen zu beginnen:
- Registrieren Sie sich als Xbox-Entwickler
- Holen Sie sich Tipps für die Konsolenentwicklung
- Laden Sie Unity Pro herunter (erforderlich)

Entdecken Sie leistungsstarke Entwicklerwerkzeuge
Entdecken Sie fortschrittliche Tools, die Ihre Entwicklung von Xbox-Spielen auf ein ganz neues Niveau bringen!

Nach Multiplayer-Lösungen suchen
Entwickeln Sie Multiplayer-Spiele für Xbox mit Cloud-Tools, Services und Infrastrukturen.
- Hosting (Multiplay)
- Sprache und Chat (Vivox)
- Spieler-Matching (Matchmaker)
- Vernetzung (Netcode)

Unterstützung von Experten einholen
Nutzen Sie das Fachwissen über Portierung und Optimierung und den Spielberatungsservice der Softwareengineers von Unity, um das bestmögliche Xbox-Spiel zu entwickeln.
So entwickeln Sie Xbox-Spiele mit Unity
So bringen Sie Ihr Spiel auf Xbox:
- Make your Game
- Bewerben Sie sich für die geschlossene Konsolenplattform
- Holen Sie sich das Plattform-Support-Add-on
- Testen und optimieren Sie auf Plattformhardware
- Implementieren Sie plattformspezifische Funktionen
- Erstellen Sie das Paketformat der Plattform
- Durchlaufen Sie den plattformspezifischen Testprozess
- Erstellen Sie Grafik-Assets für den Shop der Plattform
- Veröffentlichung
Erfahren Sie mehr über erfolgreiche Xbox-Spiele, die mit Unity erstellt wurden.

The Falconeer: Veröffentlichung für Xbox Series X|S
Hören Sie das exklusive Interview mit dem unabhängigen Entwickler Tomas Sala auf Go Behind the Game mit Mike Geig von Unity. Sala erzählt, wie er The Falconeer am Tag der Markteinführung der Xbox Series X|S auf die Plattform gebracht hat. Sehen Sie sich anschließend einen Tech Talk von Sala an, in dem er uns erklärt, wie er dieses einzigartige und originelle Spiel mit texturloser Grafik entwickelt hat.

Battletoads erreicht einen wichtigen Meilenstein
Battletoads legt das klassische Side-Scroller-Spiel neu auf. Es hat sich im vergangenen Jahr seinen Weg auf die Xbox One gebahnt und schon kurz nach der Veröffentlichung über 1 Million Spieler erreicht. Erfahren Sie, wie Dlala Studios die Herausforderungen gemeistert hat, ein beliebtes Spiel für eine neue Generation von Spielern neu aufzulegen.
Ressourcen für die Entwicklung von Xbox-Spielen
So landete Ori auf mehreren Plattformen
Diese Fallstudie zu Ori: Will of the Wisps zeigt, wie Moon Studios die Entwicklung und Markteinführung auf mehreren Plattformen realisiert hat, um mehr Spieler zu erreichen.
Team17: Multiplay-Fallstudie
Wie bringt man erfolgreiche Multiplayer-Spiele auf allen gängigen Plattformen heraus? Erfahren Sie, wie Team17 diese monumentale Herausforderung gemeistert hat.
HDRP für Spiele
Erfahren Sie, ob HDRP die richtige Technologie für Ihr Spiel ist, wie Sie diese optimal für die Produktion einsetzen können und mit welchen Strategien Sie deren Funktionen am besten nutzen.
FAQ
Unity Pro mit einem Platz kostet 150 USD/Monat oder 1800 USD/Jahr. In unserem Shop finden Sie alle Produkte und Kaufinformationen.
Für den Zugriff auf diese spezifischen Build-Module über die Foren der Entwicklerplattform benötigen Sie ein aktives Unity Pro-Abonnement (oder einen vom jeweiligen Plattforminhaber zur Verfügung gestellten Preferred-Platform-Lizenzschlüssel). Melden Sie sich hier an, um für Xbox zu entwickeln.
Für das Erstellen und Bereitstellen auf geschlossenen Plattformen wie Nintendo Switch, Sony PlayStation®, Google Stadia und Microsoft Xbox benötigen Sie ein aktives Unity Pro-Abonnement (oder einen vom jeweiligen Plattformbetreiber bereitgestellten Preferred-Platform-Lizenzschlüssel).
Zudem benötigen Sie auch die Zustimmung der jeweiligen Plattformbetreiber, für deren geschlossene Plattformen Sie entwickeln möchten. Weitere Informationen finden Sie auf der Registrierungsseite von Xbox.
Nintendo Switch ist eine Marke von Nintendo.
Um Zugang zu den Build-Modulen zu erhalten und für Plattformen entwickeln zu können, müssen Sie zunächst den Entwicklerstatus beantragen und die Genehmigung von Xbox erhalten.
Die Versionshinweise für Unity finden Sie hier.
Verwenden Sie die Sprache, die Sie bereits für die Entwicklung Ihres Unity-Spiels verwenden. Sofern Sie noch nicht mit der Entwicklung begonnen haben, verwenden Sie C# oder Visual Scripting.