游戏主机版 Unity

Xbox® 开发

使用领先的 Xbox 游戏开发平台制作、发布和运营您的游戏。

使用 Unity for Xbox 进行创作

Xbox 开发
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要为 Xbox One 和 Xbox Series X|S 平台开发内容,需要先向平台所有者注册。

Xbox HDRP
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高清渲染管线 (HDRP) 等先进技术提供了一流的功能和工具,让您的游戏更上一层楼。

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没有人比我们的专业服务团队更了解 Unity。在需要时,利用 Unity 软件工程师在移植和优化方面的专业知识,确保您发布尽可能好的 Xbox 游戏。

Unity for games

How to develop Xbox games with Unity

Here’s how you can bring your game to Xbox:

  • Make your game 
  • Apply for the closed console platform
  • Get the platform support add-on 
  • Test on platform hardware and optimize
  • Implement platform-specific features
  • Build to the platform’s package format
  • Go through the platform-specific testing process
  • Create art assets for the platform’s store 
  • Release
成功案例
The Falconeer

《The Falconeer》:Xbox Series X|S 首发

欢迎收听来自 Unity 的 Mike Geig 在《Go Behind the Game》中对个人开发者 Tomas Sala 的独家专访。Sala 分享了他在 Xbox Series X|S 平台发布当天随游戏主机发布《The Falconeer》的历程。跟随 Tomas 的技术讲座,深入了解他如何使用无纹理美术创作出这款风格迥异的原创游戏。

了解详情
Battletoads Xbox 版

《Battletoads》达到了一个重要的里程碑

《Battletoads》是经典横向卷轴游戏的重启版,于去年在 Xbox One 平台上推出,一经发布,便迅速吸引了 100 多万名玩家。了解 Dlala Studios 如何克服重重困难,为全新一代玩家带回一款深受喜爱的游戏。

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准备开始了吗?

从工作流程和集成到培训和支持,我们可以帮助您将游戏部署到 Xbox。

常见问题解答

Unity Pro 许可证的费用是多少?

Unity Pro 的费用为 150 美元/月或 1,800 美元/年,此费用包含一个席位。有关所有产品和购买的信息,请参阅我们的商店

如何开始为 Xbox 创作内容?

要通过开发者平台论坛访问这些特定的构建模块,需要有效的 Unity Pro 订阅(或由各平台所有者提供的首选平台许可证密钥)。在此注册成为 Xbox 开发者。

我可以使用 Unity Pro 构建内容并部署到封闭平台(如 Nintendo、PlayStation 或 Xbox)吗?

可以。您可以使用有效的 Unity Pro 订阅(或使用各平台所有者提供的首选平台许可证密钥)构建内容并部署到封闭平台,如 Nintendo Switch、Sony PlayStation、Google Stadia 和 Microsoft Xbox。

此外,您还需要得到每个平台所有者的批准,才能为其平台开发游戏。有关更多信息,请访问 Xbox 的注册页面

如何访问 Xbox 的游戏主机版本?

在获得构建模块的访问权限之前,您必须申请开发者身份,并得到 Xbox 平台所有者的批准,之后才能为其平台开发内容。

在哪里可以阅读 Unity 的发行说明?

Unity 的发行说明位于此处

Which languages do developers use to create Xbox games?

Use whichever language you’re already using to make your Unity game. If you haven’t started developing yet, use C# or visual scripting.

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