Créez des jeux pour Xbox avec Unity

Développez pour Xbox
Suivez ces étapes pour commencer à développer pour les plateformes Xbox One et Xbox Series X|S :
- S'inscrire en tant que développeur Xbox
- Obtenez des conseils sur le développement pour consoles
- Téléchargez Unity Pro (obligatoire)

Découvrez de puissants outils de création
Découvrez les outils avancés qui vous permettront de passer au niveau supérieur en matière de développement de jeux Xbox.

Trouvez des solutions multijoueurs
Créez des jeux multijoueurs pour Xbox avec des outils, des services et une infrastructure compatibles avec le cloud.
- Hébergement (Multiplay)
- Service de chat vocal et textuel (Vivox)
- Placement des joueurs (Matchmaker)
- Mise en réseau (Netcode)

Accédez à l'expertise de l'assistance
Tirez parti de l'expertise en matière de portage et d'optimisation et des services de conseils pour les jeux des ingénieurs logiciels Unity qui vous aideront à livrer le meilleur jeu Xbox possible.
Comment développer des jeux Xbox avec Unity
Voici comment vous pouvez amener votre jeu sur Xbox :
- Créez votre jeu
- Demandez la plateforme de la console fermée
- Obtenez le module complémentaire de support de la plateforme
- Testez sur le matériel de la plateforme et optimisez
- Implémentez des fonctionnalités spécifiques à la plateforme
- Créez un package au format de la plateforme
- Passez par le processus de test spécifique de la plateforme
- Créez des ressources artistiques pour la boutique de la plateforme
- Lancez la version
Découvrez les jeux Xbox à succès qui ont été créés avec Unity.

Lancement de The Falconeer : Xbox Series X|S
Écoutez une interview exclusive avec le développeur indépendant Tomas Sala sur Go Behind the Game avec Mike Geig d'Unity. Tomas nous parle de son parcours pour porter The Falconeer sur Xbox Series X|S le jour du lancement de la plateforme. Et regardez un exposé technique de Tomas, qui vous explique en détail comment il a créé ce jeu tout à fait unique et original avec des graphismes sans texture.

Battletoads franchit une étape importante
Battletoads, le reboot du classique à défilement latéral, a fait son entrée sur la Xbox One l'année dernière et a dépassé le million de joueurs rapidement après son lancement. Découvrez comment Dlala Studios a relevé le défi de faire revivre un jeu bien-aimé pour une toute nouvelle génération de joueurs.
Ressources de développement de jeux pour la Xbox
Comment Ori est arrivé sur un plus grand nombre de plateformes
Cette étude de cas du jeu Ori: Will of the Wisps révèle comment Moon Studios a créé et lancé son jeu sur plusieurs plateformes pour atteindre plus de joueurs.
Étude de cas Team17: Multiplay
Comment lancer des titres multijoueurs à succès sur les plateformes les plus populaires du moment ? Découvrez comment Team17 a résolu ce défi monumental.
HDRP pour les jeux
Découvrez si le HDRP est la bonne technologie de rendu pour votre jeu, comment commencer à l'utiliser pour la production et les stratégies pour tirer le meilleur parti de ses fonctionnalités.
Questions les plus fréquentes
Unity Pro coûte 150 USD/mois ou 1 800 USD/an et comprend un poste. Veuillez consulter notre boutique pour tous les informations concernant les produits et vos achats.
Vous aurez besoin d'un abonnement actif à Unity Pro ou une clé de licence de votre plateforme sélectionnée, fournie par le détenteur des droits de cette dernière, pour pouvoir accéder à ces modules de création spécifiques, par le biais des forums dédiés à la plateforme de développeurs. Inscrivez-vous ici pour devenir un développeur Xbox.
Oui, vous pouvez créer et déployer votre contenu sur des plateformes fermées telles que la Nintendo Switch, la PlayStation de Sony, la Google Stadia ou encore la Xbox de Microsoft, avec un abonnement actif à Unity Pro (ou une clé de licence de votre plateforme sélectionnée, fournie par le détenteur des droits de cette dernière).
Vous devrez également obtenir l'approbation de chaque détenteur de plateforme afin de pouvoir développer pour leur compte. Consultez la page d'inscription de Xbox pour plus d'informations.
Nintendo Switch est une marque commerciale de Nintendo.
Avant d'avoir accès aux modules de création, vous devez demander le statut de développeur et obtenir l'approbation de Xbox.
Vous trouverez les notes de version Unity ici.
Utilisez le langage que vous utilisez déjà pour créer votre jeu Unity. Si vous n'avez pas encore commencé à développer, utilisez C# ou la programmation de scripts visuels.