広告主とパブリッシャーのための SDK
Unity で広告出稿とマネタイズを行っている場合は、Unity Ads SDK を最新バージョンにアップグレードしてください。
広告主専用の SDK
Unity を広告出稿のみに使用している(マネタイズには使用していない)場合は、こちらの SDK を統合してユーザー獲得につなげる方法をご覧ください。
広告ターゲティングの精度を高める
Unity の SDK は、ゲームのユーザーベース全体にわたってセッションとアプリ内課金イベントを可視化します。Unity の機械学習テクノロジーは、このデータをコンテキストシグナルと併用して、高い顧客生涯価値(LTV)を持つプレイヤーをより正確にターゲットとするよう、キャンペーンを最適化するのを支援します。
ROAS とリテンションを拡大
Unity の Audience Pinpointer ツールを使用している広告主にとって、Unity の SDK は、プライバシー重視の環境において、効果的な広告費用対効果(ROAS)とリテンションキャンペーンを維持するのに役立ちます。ネットワーク全体にわたって可視性を高め、リーチを拡大します。
プライバシーが重視される環境でのユーザー獲得
広告業界がプライバシー第一のデータ収集モデルに向けてシフトする中、Unity の SDK は、広告主が関連性の高い広告をユーザーに配信し、プライバシーの選択を尊重しながら、ポジティブなユーザー体験を提供できるように支援します。
ユーザー獲得のための最新機能にアクセス
Unity の SDK を統合することで、広告主は、Unity を使用してユーザー獲得キャンペーンを実行するための最新の機能、アップデート、改善点に常にアクセスできます。
よくあるご質問
iOS 14 に関連するプライバシー保護の仕様変更のため、キャンペーンのパフォーマンスと分析を最適化するのを支援する Unity の SDK の 1 つにアップグレードすることをお勧めします。Unity で広告出稿とマネタイズを行っている場合は、Unity Ads SDK を最新バージョンにアップグレードしてください。広告出稿のみを行っている場合は、deltaDNA SDK を統合する必要があります。
Unity Ads でマネタイズをしている場合は、すでに Unity Ads SDK が実装されています。iOS 14 準拠の SDK であるバージョン 3.7 以上を利用していることを確認する必要があります。詳細については、こちらで確認してください。
Unity で広告出稿のみを行っており、マネタイズをしていない場合は、deltaDNA SDK(最近 Unity が買収した会社)を統合する必要があります。SDK と統合ガイドについての情報はこちらです。
はい。Unity の SDK はアダプター経由でインストールされていてもそうでなくとも動作します。メディエーションパートナーと協力しているクライアントはアダプターを利用します。
さらに最適化するために、すべてのユーザーに対してアプリ起動時に初期化を実行することをお勧めします。Apple の ATT フレームワークが適用されると、各ネットワークに帰属するユーザーを特定できなくなるのでご注意ください。