メタバースへの道、ワークショップ9:ARでのトレーニングのためのMicrosoft HoloLens体験を構築する

このウェブページは、お客様の便宜のために機械翻訳されたものです。翻訳されたコンテンツの正確性や信頼性は保証いたしかねます。翻訳されたコンテンツの正確性について疑問をお持ちの場合は、ウェブページの公式な英語版をご覧ください。

私たちの最新のメタバースへの道ワークショップセッションでは、ARでのトレーニングのためのMicrosoft HoloLens体験を構築する、シニアテクニカルスペシャリストのベン・ラドクリフとジェローム・モーリー・ドロネーが、Microsoft Mixed Reality Toolkit (MRTK)を使用してHoloLensのためのガイド付きメンテナンス体験を作成する方法を教えます。
ここでは、期待できることのスニークピークを紹介します:
- ARでのオブジェクトインタラクションの作成
- HoloLensとMRTKの紹介
- インタラクティブなユーザーインターフェースの構築
- マルチメディア情報のインポートと表示
ワークショップを楽しみましたか?この簡単なアンケートで今後のセッションを改善する手助けをしてください。
メタバースについてもっと学びたいですか?UnityのオンデマンドプロフェッショナルトレーニングやUnityの専門家とつながることで、個別デモを受けたり質問に答えてもらったりできます。
講演者のバイオ:
“講演者”
Ben Radcliffe - Unity
Senior Technical Specialistベンは、リアルタイム3D技術を使用してストーリーテリングとデジタルトランスフォーメーションのアートとサイエンスを進めるために、Unityのクリエイターコミュニティと協力しています。彼は、ディズニー、ルーカスフィルム、インダストリアル・ライト・マジックなどの企業向けに、ロケーションベースのエンターテインメント、アニメーション、視覚効果を作成する20年以上の経験があります。また、ガルフストリームやボンバルディアのための交通デザインと可視化も手掛けています。
“講演者”
Jerome Maurey-Delaunay - Unity
Senior Technical Specialistジェロームは、特に自動車、輸送、製造業へのUnityの成長の大使として活動しています。彼は、Tata、Airbus、Panasonic Avionicsなどのブランド向けに、ウェブ、拡張現実(XR)、インスタレーション、モバイル、組み込みデバイスでインタラクティブなユーザー体験を構築する20年の経験があります。また、ヘルツォーク・アンド・ド・ムーロンやザハ・ハディッド建築家のための建築可視化アプリも手掛けています。
“講演者”
Drew Domokos - Unity
MC - Host and Unity Advocateドリューは、Unityの最新の仮想現実と拡張現実の革新を紹介するUnityの大使です。Finger Food ATG(現在のUnity Accelerate Solutions)から来たドリューは、複数の業界の見込み客にプレゼンテーションを行い、さまざまな主要な業界イベントで講演を行ってきました。彼はUnityの物語を語る上で重要なプレイヤーです。