Estrada para o Metaverso, Oficina 9: Crie uma experiência Microsoft HoloLens para treinamento em AR

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Na nossa última sessão de workshop Road to the Metaverse, Construa uma experiência Microsoft HoloLens para treinamento em AR, os especialistas técnicos seniores Ben Radcliffe e Jerome Maurey-Delaunay ensinam como criar uma experiência de manutenção guiada para HoloLens usando o Microsoft Mixed Reality Toolkit (MRTK).
Aqui está uma prévia do que você pode esperar:
- Criando interações de objetos em AR
- Introdução ao HoloLens e MRTK
- Construindo interfaces de usuário interativas
- Importando e exibindo informações multimídia
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Quer aprender mais sobre o metaverso? Confira o treinamento profissional sob demanda da Unity ou conecte-se com um especialista da Unity para uma demonstração pessoal e para esclarecer suas dúvidas.
Biografias dos palestrantes:
“Palestrante”
Ben Radcliffe - Unity
Senior Technical SpecialistBen trabalha com as comunidades de criadores da Unity para avançar a arte e a ciência da narrativa e da transformação digital através do uso de tecnologia 3D em tempo real. Ele tem mais de 20 anos de experiência criando entretenimento baseado em localização, animação e efeitos visuais para empresas como Disney, Lucasfilm e Industrial Light & Magic, além de design e visualização de transporte para Gulfstream e Bombardier.
“Palestrante”
Jerome Maurey-Delaunay - Unity
Senior Technical SpecialistJerome atua como embaixador do crescimento da Unity em novas indústrias, especificamente automotiva, transporte e manufatura. Ele tem duas décadas de experiência construindo experiências de usuário interativas em web, realidade estendida (XR), instalações, dispositivos móveis e embarcados para marcas como Tata, Airbus e Panasonic Avionics, além de aplicativos de visualização arquitetônica para Herzog & de Meuron e Zaha Hadid Architects.
“Palestrante”
Drew Domokos - Unity
MC - Host and Unity AdvocateDrew é um embaixador da Unity apresentando as últimas inovações em realidade virtual e aumentada da Unity. Vindo da Finger Food ATG (agora Unity Accelerate Solutions), Drew apresentou a clientes potenciais em várias indústrias e falou em uma variedade de eventos importantes do setor. Ele é um jogador chave na narrativa da Unity.