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この座談会ウェビナーでは、モバイル出荷時のパフォーマンスに関する一般的な課題についてご紹介します。ArmとUnity Accelerate Solutionsチームのエキスパートが、モバイルゲームを最適に動作させるためのプロファイリングのヒントと戦略を紹介します。
サブウェイ・サーファーズ』を制作したSYBO Gamesが、業績不振がビジネスに与える影響と、これまでに30億ダウンロードを記録した大ヒットモバイルゲームを出荷した経験について語る。
トピックは以下の通り:
- 無駄のないパフォーマンスの高いコードを作成し、複数のデバイスタイプでスムーズなパフォーマンスを実現するためにメモリ使用量を最適化するための主な考慮事項
- モバイル機器の貴重なバッテリーサイクルを節約するための熱制御の管理
- ゲーム開発の全段階における戦略のプロファイリングと、確かな方法論を構築するためのテスト方法
- Androidのプロファイリングに関する専門家の洞察

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