Unity ReflectでAECのコミュニケーションを効率化

このウェブページは、お客様の便宜のために機械翻訳されたものです。翻訳されたコンテンツの正確性や信頼性は保証いたしかねます。翻訳されたコンテンツの正確性について疑問をお持ちの場合は、ウェブページの公式な英語版をご覧ください。
かつて、建築・エンジニアリング・建設(AEC)業界は、対面での対話、物理的なモデル、2Dビジュアルに大きく依存していた。特にCOVID-19が仕事の未来に影響を与える中、このような形で設計意図を伝えることは、すべての利害関係者に適切な文脈を提供するための設計レビューや調整会議の課題となっている。リアルタイムBIMを使用することで、企業は仮想現実(VR)や拡張現実(AR)のための没入型のインタラクティブな体験を作り出すことができる。企業は、地理的な場所に関係なく、設計者、所有者、建設業者の間でデザイン・レビューを実施し、コンクリートが打設される前にチーム間で反復作業を行うことができる。このセッションでは、Unity Reflectがどのように没入型のデザインレビューと調整を実現し、より良いコラボレーションと迅速な意思決定を可能にし、デザイナーと意思決定者のギャップを埋めるかを説明します。

Industrial Digital Developer Day Third Edition 2020の他のセッションを見る:
ユニティ・フォルマリアルタイム3Dでマーケティングを再構築
フリオーズリアルタイム3Dをあらゆる場所で利用可能に
Sovelia Visualizer - Inventor 用リフレクト
ユニティ・インダストリアル・コレクション:UnityとPixyzによるワークフローと生産性の向上
ボーナス・ユニティ・インダストリアル・コレクション:UnityとPixyzによるワークフローと生産性の向上