Unity Reflect를 사용한 AEC 커뮤니케이션 간소화

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과거 건축, 엔지니어링, 건설(AEC) 업계는 대면 상호작용, 물리적 모델, 2D 비주얼에 크게 의존했습니다. 특히 코로나19가 미래의 업무에 영향을 미치는 상황에서 이러한 방식으로 디자인 의도를 전달하려면 디자인 검토 및 조정 회의에서 모든 이해관계자에게 올바른 맥락을 제공해야 하는 과제가 생겼습니다. 기업은 실시간 BIM을 사용하여 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR)을 위한 몰입형 인터랙티브 경험을 제작할 수 있습니다. 기업은 지리적 위치에 관계없이 설계자, 발주자, 시공업체 간에 설계 검토를 수행하고 콘크리트가 타설되기 전에 여러 팀에서 반복 작업을 수행할 수 있습니다. 이 세션에서는 몰입형 디자인 검토 및 조정을 통해 더 나은 협업과 신속한 의사 결정을 지원하는 Unity Reflect가 어떻게 디자이너와 의사 결정권자 간의 간극을 좁히는지 설명합니다.

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