Оптимизация коммуникаций в AEC с помощью Unity Reflect

Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.
В прошлом архитектура, проектирование и строительство (AEC) в значительной степени зависели от личного взаимодействия, физических моделей и 2D-изображений. Передача информации о замысле проекта таким образом - особенно с учетом того, что COVID-19 влияет на будущее работы, - создала проблемы при проведении экспертизы проекта и координационных совещаний, чтобы обеспечить правильный контекст для всех заинтересованных сторон. Использование BIM в режиме реального времени позволяет компаниям создавать интерактивные впечатления от виртуальной реальности (VR) и дополненной реальности (AR). Компании могут проводить анализ проекта между проектировщиками, владельцами и строителями независимо от географического местоположения и итерации между командами до того, как будет залит бетон. На этой сессии мы расскажем о том, как Unity Reflect обеспечивает иммерсивный анализ и координацию проектирования, позволяя улучшить совместную работу и ускорить принятие решений, устраняя разрыв между дизайнерами и лицами, принимающими решения.

Посмотрите другие сессии Industrial Digital Developer Day Third Edition 2020:
Unity Forma: Переосмыслите маркетинг с помощью 3D в реальном времени
Фуриос: Сделать 3D в реальном времени доступным повсеместно
Sovelia Visualizer - Reflect для Inventor
Unity Industrial Collection: Улучшение рабочих процессов и производительности с помощью Unity и Pixyz
Bonus Unity Industrial Collection: Улучшение рабочих процессов и производительности с помощью Unity и Pixyz