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Unity 6 におけるモバイルゲームの最適化
Nov 6, 2024

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Unity 6では、グラフィックスとパフォーマンスが大幅にアップデートされ、AndroidとiOSのプレイヤーによりリッチで魅力的な体験を提供できるようになりました。モバイルゲーム開発者は現在、以下のようなゲームを一変させる機能を利用できる:
- レンダリンググラフとVulkan API
- 時空間ポストプロセッシング(STP)、GPUオクルージョンカリング、GPUレジデントドロワー
- アダプティブプローブボリューム
- VFX GraphとShader Graphの最新バージョン
このデモンストレーションでは、マークがUnity 6のFantasy Kingdomに飛び込んで、これらのツールの一部を実際に動かして見せます。モバイルゲーム開発者にとって、この最新バージョンのUnityがどのように飛躍的な進歩を遂げたのか、新しいツールを使ってご自分の目でお確かめください:
- URPでより豊かで詳細な世界を実現
- CPUとGPUのパフォーマンス向上
- モバイル最適化とビジュアル品質の向上
- 鮮明なビジュアルを維持しながら、メモリ帯域幅とバッテリー使用量を低減
- シンプルなプローブ配置により、没入感のある照明シナリオを作成。
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