Mobile-Spieloptimierung in Unity 6

Unity 6 kommt mit bedeutenden Grafik- und Leistungsupdates, die es ermöglichen, reichhaltigere und ansprechendere Erlebnisse für Spieler auf Android und iOS zu schaffen. Mobile-Spielentwickler haben jetzt Zugang zu bahnbrechenden Funktionen wie:
- Render Graph und Vulkan API
- Räumlich-zeitliche Nachbearbeitung (STP), GPU-Oklusion-Culling und der GPU-residente Drawer
- Adaptive Sondenvolumina
- Die neuesten Versionen von VFX Graph und Shader Graph
Während dieser Demonstration wird Mark in das Fantasy Kingdom in Unity 6 springen, um eine Auswahl dieser Werkzeuge in Aktion zu zeigen. Sehen Sie selbst, wie diese neueste Version von Unity einen Fortschritt für mobile Spieleentwickler darstellt, mit neuen Werkzeugen, die es Ihnen ermöglichen:
- Mächtigere, detailliertere Welten mit URP
- Erzielen Sie eine bessere CPU- und GPU-Leistung
- Mobile-Optimierung verbessern und die visuelle Qualität erhöhen
- Geringere Speicherbandbreite und Batterieverbrauch bei gleichbleibend klaren visuellen Darstellungen
- Erstellen Sie immersive Lichtszenerien durch vereinfachte Platzierung von Sonden.
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