Unity 6 kommt mit bedeutenden Grafik- und Leistungsupdates, die es ermöglichen, reichhaltigere und ansprechendere Erlebnisse für Spieler auf Android und iOS zu schaffen. Mobile-Spielentwickler haben jetzt Zugang zu bahnbrechenden Funktionen wie:

  • Render Graph und Vulkan API
  • Räumlich-zeitliche Nachbearbeitung (STP), GPU-Oklusion-Culling und der GPU-residente Drawer
  • Adaptive Sondenvolumina
  • Die neuesten Versionen von VFX Graph und Shader Graph

Während dieser Demonstration wird Mark in das Fantasy Kingdom in Unity 6 springen, um eine Auswahl dieser Werkzeuge in Aktion zu zeigen. Sehen Sie selbst, wie diese neueste Version von Unity einen Fortschritt für mobile Spieleentwickler darstellt, mit neuen Werkzeugen, die es Ihnen ermöglichen:

  • Mächtigere, detailliertere Welten mit URP
  • Erzielen Sie eine bessere CPU- und GPU-Leistung
  • Mobile-Optimierung verbessern und die visuelle Qualität erhöhen
  • Geringere Speicherbandbreite und Batterieverbrauch bei gleichbleibend klaren visuellen Darstellungen
  • Erstellen Sie immersive Lichtszenerien durch vereinfachte Platzierung von Sonden.
Mobile-Spieloptimierung in Unity 6

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