Otimização de jogos móveis no Unity 6

A Unity 6 vem com atualizações significativas de gráficos e desempenho que tornam possível criar experiências mais ricas e envolventes para os jogadores no Android e iOS. Os desenvolvedores de jogos móveis agora têm acesso a recursos que mudam o jogo, como:
- Renderizar Gráfico e API Vulkan
- Processamento Pós-Espaço-Temporal (PPE), Culling de Oclusão de GPU e o Desenhador Residente de GPU
- Volumes de Sonda Adaptativa
- As versões mais recentes do VFX Graph e Shader Graph
Durante esta demonstração, Mark irá pular para o Reino da Fantasia no Unity 6 para mostrar uma seleção dessas ferramentas em ação. Veja por si mesmo como esta última versão do Unity representa um avanço para os desenvolvedores de jogos móveis, com novas ferramentas que permitem que você:
- Potencialize mundos mais ricos e detalhados com URP
- Alcance um melhor desempenho de CPU e GPU
- Aumentar a otimização móvel e melhorar a qualidade visual
- Reduzir a largura de banda da memória e o uso da bateria enquanto mantém visuais nítidos
- Crie cenários de iluminação imersivos por meio da colocação simplificada de sondas.
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