メタバースへの道、エグゼクティブ・シリーズ、エピソード6:Unity Gaming Services(UGS)によるメタバースの構築

Jan 26, 2023
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2023年メタバースへの道」第1回目のエピソードでは、ライアンがユニティのゲーミングサービス担当ジェネラルマネージャーのジェフ・コリンズと一緒に登場します。

Unity Gaming Services(UGS)は、開発者が単一のモジュール式プラットフォームを使用してライブゲームを作成、運営、拡張、収益化できるように支援します。UGSはゲーム開発者向けに作られたものだが、メタバースやデジタルツインのカスタムソリューションを作成するために、産業界のクライアントにも広く利用されている。

メタバースのルーツがゲームに根付いている今、UGSが企業がメタバース戦略の基礎を築くのに不可欠なツールセットであることは理にかなっていると言える。このオンデマンド・ビデオでは、ジェフとライアンが次のような話をする:

  • UGSはどのようにメタバースに翻訳できるか
  • UGSのゲーム以外の使用例
  • ユニークな没入体験を創造する必要性と、UGSがそれを解決する方法
  • UGSから見たメタバースの未来 ほか

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ホストの紹介

スピーカー

Jeff Collins
Jeff Collins - Unity
General Manager

ジェフはUnity Gaming Services(UGS)のゼネラルマネージャーであり、ゲーム開発者がマルチプレイヤーソリューション、ゲーム運営、収益化のためのツールを使ってライブゲームを構築できる単一のモジュールプラットフォームです。エンジニアとデータサイエンティストで構成されるグローバルチームを率いるジェフのチームが生み出したサービスは、ホビーユーザーからAAAスタジオまで、何百万人もの開発者に利用されている。UGSは、当初はゲーム開発者向けに構築されたが、産業界の顧客向けにカスタムメタバースとデジタルツインソリューションを構築するために使用される技術ツールスタックの不可欠な部分でもある。

Unity入社以前は、Ellie Maeのエンジニアリング担当SVPとして、Ellie Maeのすべてのローンオリジネーションプロダクトの製品開発を指揮。ジェフはまた、リチウム・テクノロジーズでエンジニアリング担当副社長を務め、それ以前はインテュイットでインテュイット・デベロッパー・プラットフォームのチーフ・アーキテクトを務めた。

スピーカー

Ryan Peterson
Ryan Peterson - Unity
VP of Accelerate Solutions

ライアンはユニティのプロフェッショナル・サービス・グループ、アクセラレート・ソリューションズを率いている。アクセラレート・ソリューションズ・チームは、ゲームや映画スタジオからエネルギー、小売、製造業まで、幅広い業界に特注のコンサルティングと開発サービスを提供している。ライアンはコンサルティングと事業開発で25年以上の経験を持つ。2020年にユニティが買収したデジタルトランスフォーメーション企業、フィンガーフーズ・アドバンスト・テクノロジー・グループのCEOを務めた。

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