
2023年メタバースへの道」第1回目のエピソードでは、ライアンがユニティのゲーミングサービス担当ジェネラルマネージャーのジェフ・コリンズと一緒に登場します。
Unity Gaming Services(UGS)は、開発者が単一のモジュール式プラットフォームを使用してライブゲームを作成、運営、拡張、収益化できるように支援します。UGSはゲーム開発者向けに作られたものだが、メタバースやデジタルツインのカスタムソリューションを作成するために、産業界のクライアントにも広く利用されている。
メタバースのルーツがゲームに根付いている今、UGSが企業がメタバース戦略の基礎を築くのに不可欠なツールセットであることは理にかなっていると言える。このオンデマンド・ビデオでは、ジェフとライアンが次のような話をする:
- UGSはどのようにメタバースに翻訳できるか
- UGSのゲーム以外の使用例
- ユニークな没入体験を創造する必要性と、UGSがそれを解決する方法
- UGSから見たメタバースの未来 ほか
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ホストの紹介
“スピーカー”
Jeff Collins - Unity
General ManagerジェフはUnity Gaming Services(UGS)のゼネラルマネージャーであり、ゲーム開発者がマルチプレイヤーソリューション、ゲーム運営、収益化のためのツールを使ってライブゲームを構築できる単一のモジュールプラットフォームです。エンジニアとデータサイエンティストで構成されるグローバルチームを率いるジェフのチームが生み出したサービスは、ホビーユーザーからAAAスタジオまで、何百万人もの開発者に利用されている。UGSは、当初はゲーム開発者向けに構築されたが、産業界の顧客向けにカスタムメタバースとデジタルツインソリューションを構築するために使用される技術ツールスタックの不可欠な部分でもある。
Unity入社以前は、Ellie Maeのエンジニアリング担当SVPとして、Ellie Maeのすべてのローンオリジネーションプロダクトの製品開発を指揮。ジェフはまた、リチウム・テクノロジーズでエンジニアリング担当副社長を務め、それ以前はインテュイットでインテュイット・デベロッパー・プラットフォームのチーフ・アーキテクトを務めた。
“スピーカー”
Ryan Peterson - Unity
VP of Accelerate Solutionsライアンはユニティのプロフェッショナル・サービス・グループ、アクセラレート・ソリューションズを率いている。アクセラレート・ソリューションズ・チームは、ゲームや映画スタジオからエネルギー、小売、製造業まで、幅広い業界に特注のコンサルティングと開発サービスを提供している。ライアンはコンサルティングと事業開発で25年以上の経験を持つ。2020年にユニティが買収したデジタルトランスフォーメーション企業、フィンガーフーズ・アドバンスト・テクノロジー・グループのCEOを務めた。
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