
在 2023 年《通往元宇宙之路》的第一集中,Ryan 与 Unity 游戏服务总经理 Jeff Collins 一起出席。
Unity 游戏服务 (UGS) 帮助开发人员使用单一模块化平台创建、运营、扩展和货币化他们的实时游戏。虽然 UGS 是为游戏开发商打造的,但它也被工业客户广泛用于创建定制元宇宙和数字孪生解决方案。
由于元宇宙的根源在于游戏,因此 UGS 作为帮助企业奠定元宇宙战略基础的基本工具集是合情合理的。在此点播视频中,Jeff 和 Ryan 将讨论以下内容:
- UGS 如何转化为元宇宙
- UGS 的非游戏用例
- 创造独特沉浸式体验的需求以及 UGS 如何解决这一问题
- 通过 UGS 和其他更多视角看元宇宙的未来
立即点播观看。
认识您的主人
“扬声器”
Jeff Collins - Unity
General ManagerJeff 是 Unity 游戏服务 (UGS)的总经理,这是一个单一模块化平台,游戏开发者可以使用多人解决方案、游戏运营和货币化工具来构建实时游戏。Jeff 领导着一支由工程师和数据科学家组成的全球团队,其团队创建的服务被从业余爱好者到 AAA 工作室的数百万开发人员所使用。UGS 最初是为游戏开发商打造的,但它也是为工业客户构建定制元宇宙和数字孪生解决方案的技术工具堆栈不可或缺的一部分。
Jeff 毕业于斯坦福大学,获得计算机科学学士学位,在加入 Unity 之前,Jeff 曾担任 Ellie Mae 的工程高级副总裁,领导 Ellie Mae 所有贷款发放产品的产品开发。Jeff 还曾担任 Lithium Technologies 的工程副总裁,而在此之前,他曾担任 Intuit 的 Intuit 开发者平台首席架构师。
“扬声器”
Ryan Peterson - Unity
VP of Accelerate SolutionsRyan 领导 Unity 的专业服务团队 Accelerate Solutions。Accelerate Solutions 团队为游戏和电影工作室、能源、零售和制造公司等广泛行业提供定制咨询和开发服务。Ryan 拥有超过 25 年的咨询和业务发展经验。他曾担任 Finger Foods Advanced Technology Group 的首席执行官,该集团是一家数字转型公司,于 2020 年被 Unity 收购。
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