ダイナミック スマート シティ デジタル ツインの構築:実世界のデータから Unity での没入型シミュレーションまで

Dec 3, 2025
ダイナミック スマート シティ デジタル ツインの構築:実世界のデータから Unity での没入型シミュレーションまで

リアルタイム センサー データ、AI生成の3Dモデル、没入型シミュレーションを組み合わせることで、Unityがダイナミック スマート シティ デジタル ツイン開発をどのように強化するかをご覧ください。Unityによる3Dアセット変更、ジオメトリ変換、トラフィック シミュレーション、UnityのWebGLレンダリングによるデジタル ツインのブラウザー ベースのナビゲーションなど、デモンストレーションを探る。

このプレゼンテーションでは、Digital Twin Technology GmbHの共同創設者兼エグゼクティブ ディレクターであるRahul Tomar氏と、i2cat Foundationのシニア リサーチャーであるLeonel Toledo氏が、次のことについて議論します。

- Digital Twinsが今重要な理由

- 都市のデジタル ツインを作成するための欧州連合資金によるプロジェクト、Didymos-XR

- ダイナミック都市ロード、リアルタイム データ同期、Scalable Analytics、ユーザー インタラクティビティなどの課題に対処するために、Unityテクノロジーをどのように使用してDidymos-XRをビルドしたか

- カタルーニャ州の都市Vilanova i la Geltru向けにDidymos-XRで作成されたVR Tourismアプリケーションの詳細

- HoloMIT SDKで作成されたホロポーテーション体験

プレゼンテーションの全文はビデオでご覧ください。


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このセッションは、2025年11月にバルセロナで開催されたUnite Conferenceで録画されました。

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