ダイナミック スマート シティ デジタル ツインの構築:実世界のデータから Unity での没入型シミュレーションまで
Dec 3, 2025

リアルタイム センサー データ、AI生成の3Dモデル、没入型シミュレーションを組み合わせることで、Unityがダイナミック スマート シティ デジタル ツイン開発をどのように強化するかをご覧ください。Unityによる3Dアセット変更、ジオメトリ変換、トラフィック シミュレーション、UnityのWebGLレンダリングによるデジタル ツインのブラウザー ベースのナビゲーションなど、デモンストレーションを探る。
このプレゼンテーションでは、Digital Twin Technology GmbHの共同創設者兼エグゼクティブ ディレクターであるRahul Tomar氏と、i2cat Foundationのシニア リサーチャーであるLeonel Toledo氏が、次のことについて議論します。
- Digital Twinsが今重要な理由
- 都市のデジタル ツインを作成するための欧州連合資金によるプロジェクト、Didymos-XR
- ダイナミック都市ロード、リアルタイム データ同期、Scalable Analytics、ユーザー インタラクティビティなどの課題に対処するために、Unityテクノロジーをどのように使用してDidymos-XRをビルドしたか
- カタルーニャ州の都市Vilanova i la Geltru向けにDidymos-XRで作成されたVR Tourismアプリケーションの詳細
- HoloMIT SDKで作成されたホロポーテーション体験
プレゼンテーションの全文はビデオでご覧ください。

このセッションは、2025年11月にバルセロナで開催されたUnite Conferenceで録画されました。
ビデオを見る
ビデオを見るには、こちらのフォームに入力してください


