Создание динамического цифрового двойника умного города: От данных реального мира до погружающей симуляции в Unity

Dec 3, 2025
Создание динамического цифрового двойника умного города: От данных реального мира до погружающей симуляции в Unity

Узнайте, как Unity поддерживает динамическую разработку цифровых двойников умных городов, сочетая данные с датчиков в реальном времени, модели 3D, созданные ИИ, и погружающие симуляции. Изучите демонстрации, включая: как Unity позволяет модифицировать 3D-ресурсы, геометрические преобразования, симуляцию движения и как рендеринг WebGL от Unity позволяет навигацию по цифровому двойнику в браузере.

В этой презентации Рахул Тома, соучредитель и исполнительный директор Digital Twin Technology GmbH, и Леонель Толедо, старший исследователь в i2cat Foundation, обсуждают:

- Почему цифровые двойники важны сейчас

- Didymos-XR, проект, финансируемый Европейским Союзом, для создания цифрового двойника города

- Как они использовали технологии Unity для создания Didymos-XR, решая такие задачи, как динамическая загрузка города, синхронизация данных в реальном времени, масштабируемая аналитика и взаимодействие с пользователем

- Глубокое погружение в приложение VR Tourism, созданное с Didymos-XR для Вилановы и ла Гельтру, города в Каталонии

- Опыт голографической портативности, созданный с помощью HoloMIT SDK

Посмотрите видео для полной презентации.


YouTube video

Эта сессия была записана на конференции Unite в Барселоне, ноябрь 2025 года.

Смотреть видео

Заполните эту форму, чтобы получить доступ к видео