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Unityで高度なビジュアルエフェクトを作成するための決定版ガイド
Oct 20, 2023

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経験豊富なUnity開発者が、Unityエンジニアやテクニカルアーティストの意見を取り入れて作成した、ビジュアルエフェクト開発のための過去最大のガイドブックです。水や液体、煙、炎、爆発、天候、衝撃、魔法、電気など、あらゆる種類のエフェクトを作成するためのUnityのビジュアル・エフェクト・オーサリング・ツールの使い方を、この電子書籍では完全に紹介しています。
主なトピックは以下の通り:
- VFX Graphとそのマルチレベル編集機能の使用
- VFX グラフ・フロー・ロジックの理解
- Visual Effect コンポーネントによるゲームプレイとインタラクティブ性の作成
- パーティクルシステムの制作(ビルトイン・パーティクル・システムとVFXグラフの両方を使用
- シェーダーグラフとVFXグラフの併用
- パイプラインツールやサードパーティ製ソフトウェアとUnityの統合
このガイドが、プロフェッショナルなゲーム開発においてUnityのビジュアルエフェクトツールの利点を十分に活用するための一助となれば幸いです。