Unityでリアルなデジタルヒューマンを作る "敵"
May 10, 2023

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このセッションでは、Unity Demoチームがどのようにシネマティックな短編『Enemies』を制作したかを紹介する。また、4Dキャプチャ技術を使って高解像度のデジタル人間の顔を作成する方法と、Ziva Face Trainerを使ってそれをAI主導の "パペット "に変換する方法を探求します。
そこから、新しいスキン・テンション・ソルバー、ヘア・シミュレーション・ツール、目と肌のためのアップデートされたシェーダー、さらにデジタル・ヒューマンの作成とレンダリングに使用されるその他のテクニックについて見ていく。
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