"적"을 특징으로 하는 사실적인 디지털 휴먼을 Unity로 제작하기
May 10, 2023

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이 세션에서는 Unity 데모 팀이 시네마틱 단편 Enemies를 어떻게 제작했는지 자세히 살펴봅니다. 또한 4D 캡처 기술을 사용하여 고해상도 디지털 사람의 얼굴을 만드는 방법과 Ziva 페이스 트레이너를 사용하여 이를 AI 기반 "퍼펫"으로 변환하는 방법을 살펴봅니다.
여기에서는 새로운 스킨 텐션 솔버, 헤어 시뮬레이션 툴, 눈과 피부용 업데이트 셰이더, 디지털 휴먼을 제작하고 렌더링하는 데 사용되는 기타 기법을 살펴보겠습니다.
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