プランと価格

Aura

アプリを宣伝して、10 億台以上のモバイル デバイスでユーザーを増やします。

  • アプリ内広告
  • オンデバイス広告

Authentication

匿名、プラットフォーム固有、または独自のログインソリューションを使用してプレイヤーの認証を行えます。

  • 匿名ログインまたはプラットフォームログインでプレイヤーを認証
  • デバイスが変わってもプレイヤーの進行状況を確実に保存

Cloud Code

ゲームロジックをサーバーレス関数としてクラウドで実行し、他のバックエンドサービスと連携します。

  • クライアントからロジックを書いて実行
  • クラウドでゲームコードを効率化

Cloud Content Delivery

クラウドを介した強力なアセット管理とコンテンツ配信により、ゲームのアップデートを構築してリリースします。

  • エンドツーエンドのライブゲームアップデート
  • コンテンツ編成の機能
  • クラウドストレージとアセット管理

Cloud Save

進行状況、能力、統計などのプレイヤーデータを追跡し、クラウドに保存します。

  • オフデバイスのプレイヤーデータ用ストレージ
  • クロスデバイスアカウント

分散オーソリティー(ベータ)

拡張性のある、弾力的でコスト効率の高いクライアントホスト型ゲームを作成します。

  • ネットワーク設定の簡素化
  • 素晴らしい選手体験を提供する
  • ホスティング需要の削減

Economy

調整と拡張を行って、プレイヤーにとってより良いゲームを構築し、ゲーム内収益を増やします。

  • ゲーム内通貨とインベントリを管理する
  • 現実の通貨とゲーム内通貨を使った取引システムを構築する

Friends

プレイヤーがあらゆるプラットフォームで他のプレイヤーとつながることができるようにすることで、ゲームに新しいソーシャル体験を追加します。

  • 機能の追加、削除、ブロック
  • プレゼンス機能
  • Lobby、ボイスチャット、テキストチャットとペアリング

IronSource Ads

トップブランドやゲームにアクセスしながら、利用可能なすべての広告で収益化することで収益を増やします

  • プレミアムグローバルデマンド
  • さまざまな広告フォーマット

リーダーボード

カスタマイズ可能なリーダーボードでプレイヤーのパフォーマンスを比較し、エンゲージメントと競争を促進します。

  • カスタマイズ可能な並べ替え
  • 拡張性
  • Cloud Code および Economy

Lobby

カスタムのプライベートルームまたはパブリックルームでプレイヤーをつなぎ、素晴らしいマルチプレイヤーゲーム体験を実現します

  • カスタムロビー管理
  • クイック結合機能
  • リレー統合

マルチプレイ・ホスティング・サービス

ゲームエンジンの種類を問わず、パフォーマンスと柔軟性に優れたゲームホスティングインフラストラクチャをご活用ください。

  • 規模に応じたパフォーマンスと安定性
  • 自動化されたオーケストレーションのフリートのスケーリング
  • 任意のゲームエンジンとの統合

Parsec

Parsec for Teamsは、作業場所に関係なく全員の同期を維持できるエンドツーエンドソリューションです。

  • 仮想モニターとマルチモニターディスプレイ
  • チームのコンピューターへの安全なアクセス
  • 詳細な権限管理

プログラムによるソリューション

プライベートマーケットプレイス取引を実行し、トップDSPやブランドから質の高い広告を配信し、収益を簡単に分析することができます。

  • プレミアム需要ソースと接続する
  • データの完全な透明性
  • Monetize direct deals

Relay

高価な専用ゲームサーバーなしでプレイヤーをつなぎ、優れたマルチプレイヤーゲーム体験を提供します

  • シンプルで自動スケーリング
  • P2Pクライアントサーバーモデル< / li>
  • DTLSセキュア暗号化

Remote Config

ライブゲームコンテンツをリモートかつリアルタイムに更新。

  • コンテンツ配信を動的に設定
  • リアルタイムでコンテンツをチューニング

SpeedTree

あらゆる環境に適した植生を迅速かつ直感的に作成します。

  • リアルで高パフォーマンスなモデルを実現するフォトグラメトリ変換
  • 手動での編集用の直感的な編集ツール
  • 専門的な研究に基づく動的なモデルが揃った SpeedTree ライブラリ

Supersonic

Supersonicの高度な技術、完全な透明性、専門家チームでチャートトップのゲームを構築し、成長させましょう

  • あらゆる段階での透明性
  • クラス最高のツール
  • クリエイティブサポート

SyncSketch

Intuitive real-time visual communication that seamlessly connects your teams, tools, and workflows from anywhere.

  • High-performance review sessions
  • 3D model viewer
  • Any browser, any device support

Tapjoy

価値の高いユーザーを取り込むユーザーベースのリワードマーケットプレイス、オファーウォールを使って成長戦略を多様化しましょう。

  • アプリ内での様々なアクションに対して報酬を与えるキャンペーンをデザインする。
  • ディープファネルのコンバージョンが発生した場合のみ、ユーザーへの支払いを行う。
  • 高いリテンションとライフタイムバリューに向けたキャンペーンの最適化

Unity Ads

ビジュアルツールで収益化を監視しながら、プレミアムデマンドに接続することで、アプリからより多くの収益を得ることができます。

  • ゲーム経済にIAPを統合する
  • ユーザーがアプリを見つけられるようにする
  • Unity Ad Exchange に接続

Unity Analytics

このエンドツーエンドのデータおよび分析ソリューションで、より魅力的なゲームプレイ体験を構築します

  • ゲームパフォーマンスダッシュボード
  • 動的レポート
  • リアルタイムデータの保護

Asset Store

時短に役立つアセットやツールを活用して、ゲームの制作にすぐに取り掛かりましょう。

  • 5つ星資産11,000超
  • 8.5 万人以上の顧客による評価

Unity Build Server

ネットワークのハードウェアに Unity プロジェクトのビルドをオフロードするオンプレミスのライセンシングソリューション。

  • Unity プロジェクトをビルドするためのオンプレミスのソリューション
  • 柔軟なライセンスと規模を問わないビルド
  • IT 生産性を最大化

Unity Cloud

Unity Asset Manager、Unity Version Control、Unity Editor間の重要な接続により、コンテンツを一元化し、ワークフローを効率化することで、チームがより優れたゲームを迅速に作成できるようにします。

  • Unity Asset Manager およびストレージ
  • クリエイティブツール間の統合
  • Unity DevOps

Unity DevOps

ゲーム開発の困難さを解消するために特別に設計された DevOps ツールを使用することで、迅速なイテレーションを実現し、高品質のリリースを実現できます。

  • 巨大ファイルへの対応
  • 開発者とアーティストの両方に対応するロール別ユーザー体験
  • Unity および Unreal との緊密な統合

Unity アプリ内購入 (IAP)

アプリストア全体でアプリ内購入を設定し、ストアの統合を合理化しながら、ゲームの収益を最大化します。

  • Google Play、App Storeなど
  • コードレス実装とconfig
  • Unity Ads と Economy

Unity LevelPlay

入札と仲介のソリューションで、在庫のさらなる競争を促進します。

  • 形式やセグメントに合わせて価格を設定する
  • 最高入札者に広告枠を売る

Unity Muse

Unity Muse のサブスクリプションを契約して、ゲーム開発とリアルタイム 3D 開発を加速しましょう。Unity Muse に含まれる AI を活用した機能は今後も拡充されます。

  • 商用利用に対応するアートの生成
  • AI プレリリースへの独占的アクセス

Vivox Safe Text

AI-powered moderation platform that helps you detect, analyze, and take action on toxic text communication.

  • Proactively protect your players
  • Analyze context to take action
  • Moderate with complete control

Vivox テキストチャット

スケーラブルでコストに優しいソリューションで、世界中のゲーム内およびプラットフォーム間でプレイヤーをつなぎます

  • ラージチャネルサポート
  • アダプティブチャットフィルタ
  • テキスト証拠管理

Vivox ボイスチャット

Build communities with a scalable communication solution that connects players across distance and platforms.

  • Real-time voice chat
  • Speech-to-text, text-to-speech
  • SDKs for any engine

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キーアート
ゲーム領域向けRuntime Fee の撤回について

このたび、Unity のゲームに関わるコミュニティ、お客様、ならびにパートナーと深く協議を重ねた結果、ゲーム領域向け Runtime Fee を撤回し、既存のシートベースのサブスクリプションモデルを維持する決定をいたしました。

よくあるご質問

私が利用できる Unity プランはどれですか?

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産業分野の顧客は引き続き Unity Pro または Unity Enterprise を購入できますか?

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Unity のサブスクリプションにより、どのような機能やサービスを使用できるようになりますか?

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Unity Pro から Unity Industry にアップグレードするにはどうすればいいですか?

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Unity Enterprise で共有ラインセンスまたは「フローティング」ラインセンスは利用できますか?

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Unity で制作したコンテンツの所有権は制作者にありますか?

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どの支払い方法に対応していますか?

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テクニカルサポート、ソースコードアクセス、Integrated Success Services などのカスタムソリューションはオンラインで購入できますか?

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自分の事業内で複数のサブスクリプションプランを選択することはできますか?

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サブスクリプションのプランをダウングレードすることはできますか?

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サブスクリプションをキャンセルすることはできますか?

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