Unityエンジン用プラグインでプレイアブル広告を簡単に作成
Unityエンジン内の既存プロジェクトからプレイアブル広告をすばやくビルド。使いやすい単一の管理画面から、カスタマイズ、さまざまなバリエーションの作成、各種チャネルへの公開、パフォーマンスの分析を行うことができます。

動画や静的アセットからインタラクティブなエンドカードを作成
既製テンプレートを活用して、動画や画像を効果的なインタラクティブエンドカードに変えましょう。コーディングは不要です。Playworks管理画面からテンプレートをチャネルに公開し、パフォーマンスを分析できます。
充実した機能
コーディング不要
Unityプラグインや既製テンプレートオプションを活用することで、コーディングに関する追加スキルなしでも、自分の経験やチームに合わせて制作をスケールできます。
直感的なダッシュボード
単一の管理画面から簡単に管理、カスタマイズ、キャンペーン実施、パフォーマンスの分析を行うことができます。
ゲームの変数要素
ゲームプレイのさまざまなバリエーションのプレイアブルを簡単に作成し、最も高いパフォーマンスのクリエイティブがどれか検証できます。
動的プレイアブル広告
さまざまなプレイアブル広告のテストを自動化し、パフォーマンスの高いクリエイティブを公開しましょう。
クリエイティブの内製
クリエイティブ制作を内製化するセルフサービスソリューションにより、外部コストを削減し、管理性を維持します。
ネットワークコンプライアンス
便利なテンプレートを活用して、プレイアブル広告やインタラクティブなエンドカードをPlayworksで作成しましょう。
リソース
Playworksリソースセンター
こちらの便利なリソースセンターでは、利用開始に役立つドキュメントの他、プラットプラットフォームの利用方法や、最高のプレイアブル広告やエンドカードを作成する方法について説明しています。
プレイアブル広告作成のための完全ガイド
ガイドに従って、Playworksプラグインで初めてPlayable広告を作成する方法をご確認ください。
プレイアブル広告とその用途
ユーザー獲得キャンペーン用のプレイアブル広告を作成する際に考慮すべきさまざまなスタイル、用途、要素について説明します。
プレイアブル広告でリテンションさせる方法
Learn how one of France’s top app publishers saved time and resources using Dynamic Playables
