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Unity Playworks

使用 Unity 引擎的 Playworks 插件或 Playworks 视频模板创建、自定义和测试有效的试玩广告和交互式结束卡。节省时间和资源,同时提高用户获取。
Playable Ads Plugin

使用Unity引擎插件轻松制作试玩广告

在 Unity 引擎中从现有项目快速构建试玩广告。自定义它们,创建动态变化,发布到渠道,并通过易于使用的后台分析性能。

具有交互式结束卡的设备图像
End card templates

使用视频或静态素材资源制作交互式结束卡

使用我们的预制模板之一将您的视频和图像转化为有效的交互式结束卡 - 无需编码。将模板发布到频道,并从Playworks后台分析其性能。

强大功能

无需编码!

Unity 插件或预制模板的选项可让您根据自己的经验和团队扩展制作,而无需了解任何其他编码技能。

直观的后台

通过强大的后台轻松管理、自定义、启动广告活动和分析效果。

游戏玩法变量

在试玩广告中轻松创建游戏玩法变体,以测试哪种创意能带来最佳结果。

动态可播放项

在一个文件中自动进行游戏可试玩广告变量测试,然后使用获胜创意。

内部制作

通过自助解决方案降低外部成本并保持控制,让广告创意素材由内部制作。

网络合规性

在 Playworks 中创建和使用试玩广告广告或交互式落地页时,从易于使用的模板中受益。

Playworks 调用
轻松创建试玩广告

访问所有Playworks功能并在任何网络上试玩广告活动。

女人被彩色铅笔着色

MWM 将试玩广告测试成本降低了 50% 以上

了解动态可播放项如何帮助 MWM 加快制作速度并节省时间和资源。

资源

Playworks 资源中心

在这个有用的资源中心中,您可以找到帮助您开始使用的文档,以及有关如何使用该平台和制作最佳可玩内容和结束卡牌的说明。

创建可播放项的分步指南

请遵循这份有用的指南,了解如何使用 Playworks 插件创建您的第一个试玩广告。

什么是试玩广告以及如何使用它们

了解在为用户获取活动制作试玩广告时应考虑的不同风格、用途和元素。

如何在试玩广告中创造用户留存

聆听Playworks专家介绍制作有效试玩广告以用户留存玩家的关键概念和策略。