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プランと価格
Unity Personal
ホビイストや小規模なインディチーム向け。学生や教育者のための追加オプションはこちらで利用可能です。
ゲームやエンターテインメントアプリケーション専用。
COST
クレジットカードの要件はありません
無料
製品やサービスの内容
ウェブ、デスクトップ、AR/VR、モバイルに公開
Unity Cloud エコシステムへのアクセス
Unity AIを14日間無料でお試しいただけます。トライアル終了後は月額10ドルのサブスクリプションをご利用いただけます
Pro
経験豊富なチームと個人開発者向け。
調達資金または年間収益が 20 万米ドルを超える企業に必要です。
月額費用
年間プランの割引プランをご用意しています
$210.00
製品やサービスの内容
ゲームコンソールと Apple Vision Pro 向けに制作して公開
迅速なカスタマーサポート
追加のクラウドストレージと機能
有料プランに含まれるもの
UnityのAIエージェント向けの月間クレジット枠は2,000です。Unityクレジットには特別な利用規約が適用されます。
3つの同時MCP接続
認証済みのサードパーティ製のエージェントを接続するAIゲートウェイ
Enterprise
野心的なチームが複雑な問題を解決するために。特別な条件 ギャンブルに適用されます。最低限のサブスクリプションまたは支出のコミットメントが適用される場合があります。
年間の総収益が 2,500 万米ドルを超える企業に必要です。
費用
販売が必要
カスタム価格
製品やサービスの内容
クラウドおよびオンプレミスのビルド自動化
ソースコードへのアクセス(読み取り専用)
追加の LTS サポート年
専用サポート
エンタープライズクラウドストレージと機能
有料プランに含まれるもの
UnityのAIエージェント向けの月間クレジット枠は3,000です。Unityクレジットには特別な利用規約が適用されます。
5つの同時MCP接続
認証済みのサードパーティ製のエージェントを接続するAIゲートウェイ
すべてのプランの特徴を比較する
Unity Personal
無料
Unity Pro
$2,310.00/年から
Unity Enterprise
カスタム価格
Unity Industry
カスタム価格
作成
- Unityエンジン
- Unity AI
月額サブスクリプションが必要です
- Unity AI Gateway
月額サブスクリプションが必要です
- Unity AI クレジット
月額サブスクリプションが必要です
2,000/月
3,000/月
3,000/月
- Unity AI の同時 MCP 接続数
月額サブスクリプションが必要です
3
5
5
- スプラッシュスクリーンのカスタム化
- ゲームコンソールへの展開
- Apple Vision Pro 向けに 3D 空間アプリを開発しよう
- LTS の 3 年間の延長サポート
- Build Server ライセンスのキャパシティ
追加料金が発生
- ソースコードへのアクセス(読み取り専用)
- Source Code Adapt
追加料金が発生
追加料金が発生
- 業界に特化したソリューション用ツールキット
- Unity Studio
コラボレーション
- Unity Asset Manager ストレージ
組織あたり10 GB
50 GB / シート
120 GB / シート
120 GB / シート
- 月ごとに含まれる標準ストレージ
25 GB
25 GB
25 GB
25 GB
- 25-100 GBの標準ストレージ
1GBあたり0.10ドル
$0.10/GB
$0.10/GB
$0.10/GB
- 100 GB以上の標準ストレージ
0.06ドル/GB
$0.06/GB
$0.06/GB
$0.06/GB
- 無料枠を超えたストレージ消費
1GBあたり0.30ドル
$0.30/GB
$0.30/GB
0.30 ドル / GB
- 無料コンピューティング
100 GB
100 GB
100 GB
100 GB
- イーグレス
1GBあたり0.10ドル
$0.10/GB
$0.10/GB
$0.10/GB
- 含まれるコンピューティング
Windows 200分(Micro)、Linux 100分(Micro)、Mac 100分(Standard)
200 Windows 分 (マイクロ)、100 Linux 分 (マイクロ)、100 Mac 分 (スタンダード)
200 Windows 分 (マイクロ)、100 Linux 分 (マイクロ)、100 Mac 分 (スタンダード)
200 Windows 分 (マイクロ) 100 Linux 分 (マイクロ) 100 Mac 分 (スタンダード)
- 1分あたりのコスト(マイクロ)
Linux:0.02ドル、Windows:0.02ドル
Linux: 0.02 ドル、Windows: 0.02 ドル
Linux: 0.02ドル、Windows: 0.02ドル
Linux: 0.02ドル Windows: 0.02ドル
- 分あたりの料金(標準)
Linux:0.06ドル、Mac:0.07ドル、Windows:0.07ドル
Linux: 0.06 ドル、Mac: 0.07 ドル、Windows: 0.07 ドル
Linux: 0.06ドル、Mac: 0.07ドル、Windows: 0.07ドル
Linux: 0.06ドル Mac: 0.07ドル Windows: 0.07ドル
- フリーの機械
Linux:0.11ドル、Mac:0.12ドル、Windows:0.12ドル
Linux: 0.11 ドル、Mac: 0.12 ドル、Windows: 0.12 ドル
Linux: 0.11ドル、Mac: 0.12ドル、Windows: 0.121ドル
Linux: 0.11ドル Mac: 0.12ドル Windows: 0.12ドル
- 分単位のコスト(ウルトラ)
Linux:0.18ドル、Mac:0.20ドル、Windows:0.20ドル
Linux: 0.18 ドル、Mac: 0.20 ドル、Windows: 0.20 ドル
Linux: 0.18ドル、Mac: 0.20ドル、Windows: 0.20ドル
Linux: 0.18ドル Mac: 0.20ドル Windows: 0.20ドル
- 分あたりのコスト(ターボ)
Windows:0.37ドル
Windows: 0.37 ドル
Windows: 0.37ドル
Windows: 0.37ドル
- Unity Concurrency を含む
2
2
2
2
- 追加のユニティの同時実行数(Concurrency)毎月
10ドル
10 ドル
10 ドル
10 ドル
- Unity Version Control オンプレミス版ライセンス
1席あたり38ドル
38 ドル / シート
38ドル/シート
$38/シート
- スタジオアプリホスティングの帯域幅許容量
1GBあたり0.50ドル
$0.50/GB
$0.50/GB
$0.50/GB
Monetize
- Unity Ads
- アプリ内課金プラグイン
サポートと学習
- カスタマーサービスの優先キュー
- 標準テクニカルサポート
追加料金が発生
1 〜 19 シート
1 〜 9 シート
- プレミアムテクニカルサポート
追加料金が発生
20 シート以上
10 シート以上
- オンデマンド研修
追加料金が発生
20 シート以上
- パートナーリレーションマネージャー(PRM)
追加料金が発生
20 シート以上
産業向けの4人以上の座席
- バグ修正とLTSバックポート
追加費用
100 シート以上
営業担当へのお問い合わせ
よくあるご質問
Unity Personal
Unity を使用して第三者にサービスを提供する個人、愛好家、中小企業は、それぞれのクライアントの過去 12 か月間の総収益や調達金額が合計で 20 万米ドル未満でる場合、Unity Personal をご利用いただけます。
Unity を使用しているが第三者にサービスを提供していない個人、愛好家、中小企業は、(i) 中小企業については、総収益と調達金額が合計 20 万米ドル未満である場合、(ii) 個人と愛好家については、Unity の使用に関連して得られた金額が 20 万米ドル未満である場合、Unity Personal をご利用いただけます。
Unity Student
認定教育機関に在学中で、個人情報の収集と取り扱いに同意できる法定年齢に達した学生のお客様(米国在住の場合は 13 歳以上、EU 在住の場合は 16 歳以上)は、Unity Student の無料プランをご利用いただけます。
Unity Pro および Enterprise
2025年1月1日より、プランの購入または更新時に以下が適用されます。
- 過去 12 か月の総収益または調達金額が 20 万米ドルを超える企業、およびその企業とのビジネスを同じく担っているお客様は、Unity Pro のご利用が必須となります。
- 過去 12 か月の総収益または調達金額が 2,500 万米ドルを超える企業は、Unity Enterprise のご利用が必須となります。
これらのしきい値に関わらず、追加機能を最大限ご活用いただくために、Unity Pro や Unity Enterprise のサブスクリプションをご購入いただくことは可能です。
Unity Industry
ゲームやエンターテインメント以外のアプリケーションを制作し、総収益または調達金額の合計額が 100 万ドルを超える企業は、Unity Industryのご利用が必須となります。Unity Industry の機能、アドオン、オンボーディング、およびサポートオプションは、お客様のニーズに合わせて調整されます。
すべてのプランには、 Unity の利用規約 が適用されます。
産業分野向けのアプリケーション(ゲームやエンターテインメント以外のあらゆるアプリケーション)を制作する場合、会社の収入の合計額が 100 万米ドルを超えるのであれば、Unity Industry のご利用が必須となります。産業分野のお客様で、収入の合計額が 100 万米ドルを超えない場合、Unity Pro または Unity Enterprise のご利用可能な場合がございます。産業分野のお客様は、Unity Personal をご利用いただけません。
詳細については、エディターの利用規約に関する FAQ をご覧ください。
Unity Pro、Enterprise、および Industry のサブスクリプションプランでは、Unity の主なリアルタイム開発プラットフォーム、継続的な更新、ベータ版へのアクセスなどを利用できます。
上記のプランを比較して、各プランで利用できる特徴、リソース、サービス、オプションの違いを確認し、ご自身の利用資格があるかどうかをご確認ください。
Unity Pro をオンラインで購入した場合、Unity ID を利用して Unity Industry へサブスクリプションをアップグレードすることができます。詳細については、ナレッジベースの記事を参照してください:Unity Pro から Unity Industry にアップグレードするにはどうすればいいですか?
Unity Pro をクライアントパートナー経由で購入した場合には、販売担当者にお問い合わせのうえ、Unity Pro のライセンスを Unity Industry にアップグレードしたい旨をお伝えください。
はい。フローティングライセンスは、Enterprise サブスクリプションのご契約者のみにご提供しています。ユーザープール向けの共有ライセンスオプションの詳細については、Unity セールスにお問い合わせください。
はい。コンテンツの所有権は制作者にあります。
テクニカルサポートは、オンラインでご購入いただいた Enterprise サブスクリプションに含まれております。Pro プランのご契約者向けテクニカルサポートなどのカスタムソリューションに関しましては、Unity の営業担当者までお問い合わせください。
いいえ。プランタイプはおひとつのみお選びください。Pro と Enterprise から複数のプランはお選びいただけません。
すべてのサブスクリプションに関する FAQ をご覧ください
いいえ、サブスクリプションの契約期間中はプランをダウングレードすることはできません。サブスクリプションの契約期間中にアップグレードすることはできますが、アップグレードに伴ってシート数を減らすことはできません。
サブスクリプションにはキャンセルポリシーや返金がございません。サブスクリプション契約をすると、期間が終了するまで毎月決められた支払いが生じます。もし月ごとのお支払いが滞り、ライセンスが停止されても、サブスクリプション期間分のお支払い義務は変わりません。詳細については、サブスクリプション利用規約とソフトウェアライセンス契約をご覧ください。