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使いやすい機能でワークフローを大幅に効率化
Odinには、静的Inspector、入力検証、 OdinエディターWindowsなど、多くの機能が搭載されています。オープンソースのOdin Serializerを使用すると、ポリモーフィックなオブジェクト構造が必要な場合や、ランタイムにデータをシリアライズおよびデシリアライズたい場合に、Unityのシリアル化機能を拡張できます。

100以上の属性
Odinの100種類以上の高品質な属性を使えば、ほとんど労力をかけずに強力で使いやすいエディタを作成できます。属性だけを使ってエディタウィンドウを作成することもできます。
Odin Inspectorはインストール後すぐに使用できます。エディターの性能向上を開始にあたって、面倒な設定作業は一切必要ありません。

カスタムエディターウィンドウ
エディターウィンドウを整理することは、プロジェクトの制作ワークフローを効率化する上で非常に効果的です。しかし、プロジェクトが変化するにつれて、それらを維持するのは困難になる場合がある。
Odinを使えば、単一のクラスから継承するだけで、強力なOdin描画システム全体にアクセスできます。窓の描画方法についてもう心配する必要はありません。

強力なリアルタイム検証
Odin Validatorは、プロジェクトをリアルタイムでスキャンして問題点を検出し、問題が発生した際に修正を支援します。それは、あなたが望むことを、望む時にだけ実行し、規模の大小を問わず、あらゆるプロジェクトにおいて重要なツールとなるほど高速です。
ボックスから出してすぐに使えるように設定されていますが、柔軟性、拡張性があり、さまざまな方法で特定のニーズに合わせてカスタマイズできます。
“「もし無人島にツールを一つだけ持っていくとしたら、Odinを選ぶだろう。」このエディター拡張子は、Inspectorをまったく新しいレベルに引き上げます。Unityプログラマーにとって必須のアイテムです。 ”

Asbjørn Thirslund - Brackeys
Founder
主なメリット
数百時間の節約
Odinを使えば、開発者1人でも、従来ならチーム全体で作成していたのに比べて、はるかに短い時間でエディタを作成できる。
生活の質の向上
Odinをインストールすると、リストの描画の改善、リスト型やオブジェクトフィールドの改良、その他無数の調整や変更など、すぐにメリットが得られます。
ユーザーフレンドリーなエディター
Odinは、ユーザーフレンドリーなカスタムエディタやウィンドウを思い通りに簡単にビルドために必要なすべてのツールを提供します。
簡単なインテグレーション
Odin製品はインストールが簡単で、既存のワークフローにスムーズに統合するように設計されているため、導入時の手間を最小限に抑えることができます。
直感的なAPI
物事を簡単に行う方法は、同時に正しい方法であるべきだという考えに基づき、 OdinのすべてのAPIは直感的に使用でき、十分に文書化されています。
ソースコードへの完全なアクセス
何かが期待通りに動作しない場合は、十分に文書化されたソースコードを参照すればいつでも外観できます。



