Boostez vos flux de production grâce à des fonctionnalités très pratiques.
Odin est livré avec des fonctionnalités telles que le Static Inspector, la validation des entrées et le Odin Editor Windows et bien plus encore. Le Odin Serializer en open-source vous permet d'augmenter les capacités de sérialisation de Unity lorsque vous avez besoin de structures d'objet polymorphes ou lorsque vous souhaitez sérialiser ou désérialiser des données lors de l'exécution.

Plus de 100 attributs
Grâce aux plus de 100 attributs d'Odin de qualité supérieure, vous avez la possibilité de créer très facilement des éditeurs puissants et pratiques. Vous pouvez même créer des fenêtres d'éditeur simplement à l'aide des attributs.
L'Odin Inspector est prêt à l'emploi immédiatement après l'installation. Pas besoin de se casser la tête avec une configuration fastidieuse pour commencer à améliorer vos éditeurs.

Fenêtres d'éditeur personnalisées
Créer des fenêtres d'éditeur peut vraiment vous aider à rationaliser le flux de production de votre projet. Mais il peut être difficile de les garder telles quelles au fur et à mesure de l'évolution de votre projet.
Grâce à Odin, vous pouvez utiliser un seul type de modèle et accéder au système de dessin puissant d'Odin dans son intégralité. Plus besoin de s'inquiéter et de savoir comment vos fenêtres vont être dessinées.
Découvrez comme Odin simplifie le développement de jeu
Pourquoi Odin vous serait-il utile ?
Qu'est ce que fait exactement l'Odin Inspector ? Quelle est sa fonction réelle ? Pourquoi est-il utile à votre projet ? Toutes les réponses à ces questions et bien plus, se trouvent dans cette vidéo.
En quoi consiste le Odin Project Validator ?
Découvrez comment vérifier facilement les alertes ou les erreurs existantes sur votre projet et comment vous déplacer aisément de l'une à l'autre pour pouvoir les résoudre en ligne directement dans le validateur.
Odin, quotidiennement
Il n'est pas utile uniquement pour concevoir des projets conséquents ou créer de jolies fenêtres d'éditeur. Odin peut également vous faciliter la tâche avec votre code en ce qui concerne de petits scripts. Découvrez les utilisations courantes de l'Odin Inspector.
Foire aux questions
L'Odin Inspector est vendu en tant que licence selon le nombre de postes. Cela signifie que vous aurez besoin d'une licence pour chaque personne travaillant sur l'éditeur Unity pour un projet basé sur Odin. Cela concerne également les artistes qui travaillent sur Unity même si leur action ne se porte pas directement sur les outils intégrés à l'Odin Inspector. Concevez des grappes de serveurs et des machines virtuelles (VM) exécutant Odin sans poste supplémentaire.
Si vous annulez votre abonnement et à la fin de ce dernier, vous arrêterez de recevoir les mises à jour à venir pour Odin, mais vous aurez toujours la possibilité de télécharger et d'utiliser les anciennes versions auxquelles vous accédiez auparavant ainsi que les versions précédentes des modules complémentaires.
Avec une licence Odin Personal, vous aurez la possibilité de recevoir indéfiniment tous les mises à jour à venir concernant l'Odin Inspector. Avec une licence Odin Enterprise, vous continuerez à recevoir les nouvelles mises à jour tant que votre abonnement est actif.
Oui, le module du Project Validator est livré avec un accès intégral au code source. Rien n'est pré-compilé dans les fichiers DLL ce qui signifie que vous avez le contrôle total et que vous pouvez même faire évoluer manuellement l'outil si vous le souhaitez.
L'assistance prioritaire est disponible par le biais de l'assistance Enterprise du serveur Discord d'Odin. Pour pouvoir y accéder, vous devrez vous rendre sur le serveur Discord puis enregistrer votre identifiant Discord dans les paramètres du compte sur le site d'Odin. Cette procédure vous permettra d'accéder directement à l'assistance prioritaire Discord et vous aurez la possibilité de le faire immédiatement.
Il en sera de même pour toutes les personnes auxquelles vous aurez attribué des licences Odin Enterprise au sein de votre équipe.
Afin d'éviter les doublons pour les systèmes, les tickets d'assistance prioritaire sont associés aux fonctionnalités des équipes utilisant Odin. Afin d'utiliser un ticket, attribuez une licence de ticket d'assistance prioritaire à une nouvelle équipe ou l'une déjà existante. Cela permettra à cette équipe d'accéder à la page d'assistance où chaque membre peut afficher ou envoyer un ticket prioritaire.
Vous devez utiliser une licence Odin Enterprise si vous ou votre organisation avez perçu des revenus ou un financement de 200 000 USD ou plus au cours des 12 derniers mois.
Les deux abonnements vous permettent d'utiliser l'Odin Inspector. Cependant, la licence Odin Enterprise vous donne accès au code source Odin, au Project Validator et tous les plugins à venir. Les détenteurs de la licence Odin Enterprise bénéficient d'un niveau d'assistance supérieur et ont la possibilité d'ajouter d'autres services d'assistance le cas échéant.