PRODUITS

Odin Enterprise

Optimisez votre flux de production de projet et économisez des milliers d'heures de développement.

Boostez vos flux de production grâce à des fonctionnalités très pratiques.

Odin est livré avec des fonctionnalités telles que le Static Inspector, la validation des entrées et le Odin Editor Windows et bien plus encore. Le Odin Serializer en open-source vous permet d'augmenter les capacités de sérialisation de Unity lorsque vous avez besoin de structures d'objet polymorphes ou lorsque vous souhaitez sérialiser ou désérialiser des données lors de l'exécution.

Plus de 100 attributs

Grâce aux plus de 100 attributs d'Odin de qualité supérieure, vous avez la possibilité de créer très facilement des éditeurs puissants et pratiques. Vous pouvez même créer des fenêtres d'éditeur simplement à l'aide des attributs.

L'Odin Inspector est prêt à l'emploi immédiatement après l'installation. Pas besoin de se casser la tête avec une configuration fastidieuse pour commencer à améliorer vos éditeurs.

Fenêtres d'éditeur personnalisées

Créer des fenêtres d'éditeur peut vraiment vous aider à rationaliser le flux de production de votre projet. Mais il peut être difficile de les garder telles quelles au fur et à mesure de l'évolution de votre projet.

Grâce à Odin, vous pouvez utiliser un seul type de modèle et accéder au système de dessin puissant d'Odin dans son intégralité. Plus besoin de s'inquiéter et de savoir comment vos fenêtres vont être dessinées.

Asbjørn Thirslund, Founder, Brackeys

« Si je devais choisir d'emporter un outil sur une île déserte, ce serait Odin. Cette extension d'éditeur fait évoluer l'Inspector à un tout autre niveau. C'est un outil indispensable pour tous les programmeurs Unity. »

Asbjørn Thirslund, Founder, Brackeys
Daniele Giardini, Founder, Demigiant

« Il vous change véritablement la vie. Vous pouvez faire tellement de choses si facilement et tout fonctionne parfaitement. Ma nouvelle ressources indispensable et je suis très exigeant ! »

Daniele Giardini, Founder, Demigiant
Artyom Zuev, Technical Artist, Brace Yourself Games

« Utiliser Odin c'est comme si vous aviez vos propres outils de développeur. Votre processus est plus fluide et votre prototypage plus rapide. »

Artyom Zuev, Technical Artist, Brace Yourself Games
Ryan George, Software Engineer, Imangi Studios

« Odin nous a permis de nous concentrer sur ce qui était vraiment important : concevoir nos jeux et les outils pour les prendre en charge. Son API est si simple et si facile à utiliser qu'une grosse partie de notre charge de travail avec notre inspector personnalisé et la validation de projet disparaît, en transformant les jours en minutes. »

Ryan George, Software Engineer, Imangi Studios

Avantages clés

Économisez des centaines d'heures

Un seul développeur peut créer des éditeurs à l'aide d'Odin en une fraction du temps qu'il faudrait normalement à une équipe entière.

Mises à niveau pour confort d'utilisation

L'installation d'Odin vous fait bénéficier de beaucoup d'avantages tels qu'une meilleure conception de listes, des types énumérés et des champs d'objet améliorés et encore plus d'ajustements et de modifications.

Éditeur facile d'utilisation

Odin vous propose tous les outils nécessaires à la conception d'éditeurs personnalisés faciles à utiliser et de fenêtres aux emplacements souhaités.

Intégration fluide

Les produits d'Odin sont faciles à installer et conçus pour s'intégrer aisément à un flux de production déjà existant, pour un démarrage tout en fluidité.

API intuitives

Puisque nous estimons que chaque processus devrait s'effectuer sans complication, toutes les API d'Odin ont une utilisation intuitive et bien documentée.

Accès intégral au code source

Si quelque chose ne fonctionne pas comme prévu, vous pouvez toujours jeter un coup d'œil dans le code source qui est bien documenté.

Foire aux questions

Combien de postes/licences dois-je avoir ?

L'Odin Inspector est vendu en tant que licence selon le nombre de postes. Cela signifie que vous aurez besoin d'une licence pour chaque personne travaillant sur l'éditeur Unity pour un projet basé sur Odin. Cela concerne également les artistes qui travaillent sur Unity même si leur action ne se porte pas directement sur les outils intégrés à l'Odin Inspector. Concevez des grappes de serveurs et des machines virtuelles (VM) exécutant Odin sans poste supplémentaire.

Que se passera-t-il si j'annule mon abonnement à Odin Enterprise ?

Si vous annulez votre abonnement et à la fin de ce dernier, vous arrêterez de recevoir les mises à jour à venir pour Odin, mais vous aurez toujours la possibilité de télécharger et d'utiliser les anciennes versions auxquelles vous accédiez auparavant ainsi que les versions précédentes des modules complémentaires.

Est-ce que j'obtiendrai les futures mises à jour ?

Avec une licence Odin Personal, vous aurez la possibilité de recevoir indéfiniment tous les mises à jour à venir concernant l'Odin Inspector. Avec une licence Odin Enterprise, vous continuerez à recevoir les nouvelles mises à jour tant que votre abonnement est actif.

Est-ce que le code source est disponible avec le module du Project Validator ?

Oui, le module du Project Validator est livré avec un accès intégral au code source. Rien n'est pré-compilé dans les fichiers DLL ce qui signifie que vous avez le contrôle total et que vous pouvez même faire évoluer manuellement l'outil si vous le souhaitez.

Comment puis-je accéder à l'assistance prioritaire ?

L'assistance prioritaire est disponible par le biais de l'assistance Enterprise du serveur Discord d'Odin. Pour pouvoir y accéder, vous devrez vous rendre sur le serveur Discord puis enregistrer votre identifiant Discord dans les paramètres du compte sur le site d'Odin. Cette procédure vous permettra d'accéder directement à l'assistance prioritaire Discord et vous aurez la possibilité de le faire immédiatement.

Il en sera de même pour toutes les personnes auxquelles vous aurez attribué des licences Odin Enterprise au sein de votre équipe.

Comment puis-je utiliser les tickets d'assistance prioritaire ?

Afin d'éviter les doublons pour les systèmes, les tickets d'assistance prioritaire sont associés aux fonctionnalités des équipes utilisant Odin. Afin d'utiliser un ticket, attribuez une licence de ticket d'assistance prioritaire à une nouvelle équipe ou l'une déjà existante. Cela permettra à cette équipe d'accéder à la page d'assistance où chaque membre peut afficher ou envoyer un ticket prioritaire.

Ai-je besoin d'une licence Odin Enterprise ?

Vous devez utiliser une licence Odin Enterprise si vous ou votre organisation avez perçu des revenus ou un financement de 200 000 USD ou plus au cours des 12 derniers mois.

Quelle est la différence entre Odin Personal et Odin Enterprise ?

Les deux abonnements vous permettent d'utiliser l'Odin Inspector. Cependant, la licence Odin Enterprise vous donne accès au code source Odin, au Project Validator et tous les plugins à venir. Les détenteurs de la licence Odin Enterprise bénéficient d'un niveau d'assistance supérieur et ont la possibilité d'ajouter d'autres services d'assistance le cas échéant.

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