FAQ
Unity ゲーミングサービス Analytics とは
+新しい UGS Analytics ツールに関連するコストはありますか?
+Unity エディターのUnity Analytics ツールに何が起きているのか?
+この分析ツールの変更の詳細については、どこで確認できますか?
+この Analytics ソリューションは、Unity ゲーミングサービスプラットフォーム上の他のサービスとどのように連携しますか?
+フィードバックを提出、送信するにはどうすればよいですか?
+どのプラットフォームがサポートされていますか?
+UGS Analytics を他のゲーム エンジンで使用できますか?
+主なメリット
表層からデータを深く掘り下げる
直感的なダッシュボードとワークフローでゲームのパフォーマンスを理解し、データと分析の専門知識のレベルに関係なく、必要な洞察を提供します。
動的なレポートと洞察
ゲームにとって最も重要なデータを、カスタムオーディエンス、イベント、柔軟なレポートで追跡します。SQL データ Explorer を使用して動的レポートを作成し、ファネルを使用して視覚化データ、スタジオのニーズ一意のます。
データで詳細を発見
データ エクスプローラーを使用して、ビジネスにとって重要な条件に基づいてデータを分析します。データが時間の経過とともにどのように変化するかをビューし、明らかになった洞察に基づいて情報に基づいた意思決定を行います。
リアルタイムかつセキュリティで保護されたデータ
ゲームがどのように変化するかをリアルタイムで監視し、最大2時間のデータの最新性で対応します。Unity がデータの安全性と整合性を保ち、常に最新の状態にしておきますのでご安心ください。
エンゲージメントのパーソナライズ
オーディエンスを使用すると、セグメント化されたコホートに有意義な方法でエンゲージできます。カスタマイズされたコンテンツ、動的なゲームプレイの更新、最適化された収益化戦略でアクションを起こしましょう。
A/Bテストの実行
カスタムオーディエンスを作成し、特定のコホートに対して実験を実行します。 Remote Config。その後、Analytics で結果をビューして、プレイヤーのためにゲームを改善する場所と方法を理解できます。